• Başlık:  Sonumuz Bölüm II
  • Geliştirici: Yaramaz Köpek
  • Yayıncı: Sony Interactive Entertainment
  • Tür: Macera, Aksiyon
  • Bulunduğu Yer: PlayStation 4
  • Resmi Site:  Sonumuz Bölüm II
  • Çıkış Tarihi: 19 Haziran 2020

The Last of Us Part II

Hayranlar yıllardır Naughty Dog’s The Last of Us’ın devam filmini bekliyordu . Sızıntılara ve geri itmelere rağmen, bu kıyamet sonrası hikaye nihayet burada ve şu anda her zamankinden daha fazla ihtiyacımız olan bir hikaye olabilir. (Henüz oyunu oynamamış olanlar için, bu incelemeyi mümkün olduğunca spoilersiz tutmaya çalıştım.)

The Last of Us Part II  , orijinaldeki olaylardan beş yıl sonra geçiyor ve artık yetişkin bir Ellie’ye odaklanıyor:

 Ellie ve Joel, salgın sonrası Amerika Birleşik Devletleri’ndeki tehlikeli yolculuklarından beş yıl sonra Jackson, Wyoming’e yerleşirler. Gelişen bir hayatta kalanlar topluluğu arasında yaşamak, enfekte olanların ve diğer daha çaresiz hayatta kalanların sürekli tehdidine rağmen onlara barış ve istikrar sağladı. Şiddetli bir olay bu huzuru bozduğunda, Ellie adaleti yerine getirmek ve sonuca ulaşmak için amansız bir yolculuğa çıkar. Sorumluları tek tek avlarken, eylemlerinin yıkıcı fiziksel ve duygusal sonuçlarıyla karşı karşıya kalır.

Desolation Arasında Kutlama

The Last of Us Part II ile  ilgili tüm harika şeylere dalmadan önce  , en etkileyici özelliği vurgulamak istiyorum: erişilebilirlik menülerinin düzeyi. Naughty Dog , iş bu devam filmini olabildiğince erişilebilir hale getirmeye geldiğinde her şeyi açıkça düşündü . Görme engellilere yardımcı olacak ayarlardan bulmaca yardımına kadar, mümkün olduğunca çok sayıda oyuncunun deneyim içinde rahat hissetmesini sağlayacak 60’tan fazla erişilebilirlik seçeneği vardır. Çıta net bir şekilde belirlendi ve umarız diğer oyun geliştiricileri de kendi oyunlarını aynı derecede erişilebilir kılmak için bayrağı kaldırır.

Bir devam filmi çıktığında, bunu denemek ve ilkiyle karşılaştırmak kolaydır, ancak  The Last of Us Part II  , ikisini karşılaştırmaya çalışmak için çok farklı hissettiriyor. En güçlü evrimlerinden biri oyundur. Bıçak gerektirmeyen gizli öldürmeler gibi yaşam kalitesi iyileştirmeleri, bu deneyimin belirlediği daha taktiksel yaklaşımı gerçekten geliştirir. İçeri girerken, yanan silahlar, kesinlikle gidebileceğiniz bir rotadır, oyun, düşmanları alt etmek için daha sinsi ve düşünceli bir yaklaşımı ödüllendiriyor gibi görünüyor. Bu, işleri daha da zorlaştırsa da, bir alanı etkili bir şekilde temizlemek gerçekten tatmin edici.

Oynanış gibi bazı şeyler gelişirken, karakterler ve uçsuz bucaksız dünya gibi orijinal oyunla ilgili sevdiğimiz şeyler hala aynı. The Last of Us Part II’deki  performanslar şimdiye kadar gördüğüm en iyi performanslardan bazıları. Ve ekibin bu kadar çok empati ve ışık yaratan bir hikaye örme şekli gerçekten toplayabildiğim tüm övgülere değer. güleceksin ağlayacaksın Kızacaksın. Midenin bulandığını hissedeceksin. Mümkün olan en iyi şekilde vahşi bir duygu yolculuğu.

Hepsinden öte, bu oyuna bakmak harika. İster Seattle merkezli bir akvaryumu keşfederek inişli çıkışlı çiftliklere ister karlı dağlara inin,  The Last of Us Part II’deki  görseller nefesinizi kesecek. Karakter tasarımları ortamlar kadar iyi ve sinematikler bundan daha iyi. Stalkers ve Shamblers gibi yeni düşmanlar, dünyayı saran irfanı gerçekten yükseltiyor ve tasarımları tek kelimeyle ürkütücü – elbette en iyi şekilde.

The Last of Us Part II Kısa Satıyor

The Last of Us Part II  , neredeyse baştan sona çarpıcı bir çalışmadır, ancak sonunda neredeyse onu inciten şey budur. Sonu , bu oyuna şimdiye kadar görülen en kutuplaştırıcı incelemelerden bazılarını kazandırdı ve bunun bir nedeni var. Nihayetinde, ayakkabı çekeceği gibi geliyor. Son birkaç saat, böylesine iyi anlatılmış bir anlatıyı oynadıktan sonra daha çok sonradan akla gelen bir şey gibi geliyor. Herhangi bir spoiler vermeden, dahil olanların bazıları için türev ve biraz karakter dışı görünüyor. Bunun da ötesinde, son gerçekten uzayacak gibi görünüyor ve sanki daha fazla oyun süresi istiyorlarmış gibi geliyor (dürüst olmak gerekirse onsuz da yapabilirdim).

Sondan daha üzücü olan, yazının  Last of Us’ın en iyi karakterlerinden bazılarına yaptığı şeydir. Geliştiriciler olarak özgeçmişleri boyunca, karakterleri her zaman süper zengin ve ayrıntılıdır, ancak bu karakterlerden bazıları olay örgüsünden başka bir şeye dönüşmez. Ve bu hiç kimse için adil değil – özellikle performanslar çok güçlüyken.

Sonuç olarak,  The Last of Us Part II  en zayıf anlarında bile empati, affetme, kendini kabul etme ve yola devam etme gibi güçlü temalarla harika bir deneyim. Çarpıcı görseller ve yıldız performansları ve paylaştıkları dersler için karakterlerden gerçek mekaniğe ne kadar kapsayıcı olduğu için konuşulmalıdır.

Karar: The Last of Us Part II hakkında kutlanacak çok şey var  . Her şeyden önce Naughty Dog, bu devam filmini yeni ve eski hayranlar için mümkün olduğunca oynanabilir kılmak için erişilebilirlik menülerinde çok ileri gitti. Bu gerçekten bir dönüm noktasıdır ve umarız gelecekteki oyun geliştiricileri onun örneğini izlemeye devam edecektir. Naughty Dog , çarpıcı görseller ve olağanüstü ses tasarımı sunuyor ve ana kadronun güçlü performansları, oyuncuyu herkesin deneyimlemesi gereken bir empati ve bağışlama yolculuğuna çıkarıyor. Ne yazık ki, son sadece inmedi. Son birkaç saat daha çok sonradan akla gelen bir şey gibi geliyor ve zengin karakterler daha çok olay örgüsü araçları gibi hissetmeye başlıyor. Ancak, Last of Us Part II  , tamamen kendine ait bir şey gibi hissettiren sağlam bir devam filmi.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir