• Başlık: Timelie
  • Geliştirici/Stüdyo: Urnique Studio
  • Yayıncı: Urnique Studio & Milk Bottle Studio
  • Tür: Macera, Bağımsız Yapımcı, Strateji ve Bulmaca
  • Mevcut: PC ( Steam )
  • Resmi Site: timelie.urniquestudio.com
  • Yayın Tarihi: 2 Mayıs 2020

Timelie

Kaosa sürüklenen bir dünyada 2020 çılgın bir yıl oldu; o kadar çılgın ki, birçok kişi yılın hikayesinin muhtemelen Jumanji , Zathura ve The Polar Express’i yazan Chris Van Allsburg tarafından yazıldığını belirtti . Birçoğu sosyal adalet için savaşırken, diğerleri Corona Virüs fırtınasını bekliyor ve sosyal mesafe uygulamalarına uymaya devam ediyor. İçeride kalanlar kendilerini yalnız hissediyor ve kendilerini ifade etmek için yeni yollar arıyor olabilir. Şans eseri, Urnique Studios kısa süre önce Kooperatif unsurlarına sahip tek oyunculu bir oyun olan Timelie adlı bir oyun yayınladı. Bulmacaları çözmek ve gizemli dünyayı keşfetmek için meslektaşlarınız arasında koordinasyon sağlayın.

Bir medya oynatıcı gibi zamanı kontrol edin ve bulmacaları çözerken ve garip, gerçeküstü bir dünyanın sırlarını açığa çıkarırken gizemli bir kediyle birlikte çalışın. Gizlice gizlenin, çözün ve birlikte kaçın.

Daha Derin Bir Anlam?

Timelie’de oynarken, aklıma belirli bir alıntı gelmeye devam etti ve ilk başta nedenini anlamadım. Oyun ilerledikçe belirli bir alıntı daha anlamlı olmaya başladı. Aklımızda yankılanmaya devam eden alıntı, Shiro Amano’nun Kingdom Hearts alıntısıdır.

“Uzaklardaki bir anı gibi dağınık bir rüya… Dağınık bir rüya gibi çok uzak bir anı. Parçaları sıralamak istiyorum… senin ve benim.

Şimdi muhtemelen kendi kendinize Kingdom Hearts’ın Timelie ile ne ilgisi var diye soruyorsunuzdur . Doğrudan bir korelasyon yoktur. Kingdom Hearts , oyuncuların dünyadan dünyaya seyahat ettiği bir macera RPG’sidir. Timelie , bulmacalara ve müziğe odaklanan bir zaman manipülasyonu anlatısıdır. Bir bakıma Timelie ,  herhangi bir Kingdom Hearts unvanından çok Remedy’nin Quantum Break veya Control oyununa daha yakın . Peki neden bu alıntı? Bu üç oyunun temel dayanağı, kaybolan bir şeyi bulmak ve yanlış giden şeyleri düzeltmektir.

Zaman Lineer Bir Yolculuk mu?

TimeLie’de , zaman çizelgesini manipüle etme yeteneğine sahip bir kız olarak oynuyorsunuz . İlk başta bir kaçış girişimi gibi görünen şey, oyun ilerledikçe daha da artıyor. Yol boyunca kıza kurtardığı bir kedi eşlik eder. Oyuncu kediyi kontrol edebilir ve onu küçük alanlara girmek, düğmelerin üzerinde durmak ve korumaların dikkatini dağıtmak için kullanabilir. Oyun ilerledikçe, oyuncu bunun bir kaçış mı yoksa bir anı mı olduğunu merak etmeye bırakılır. Çift görmeye başladığınızda oyun daha da kafa karıştırıcı hale geliyor. Sonunda, tüm bunların başarısız bir kaçış mı, dolambaçlı bir rüya mı yoksa depresyon ve geçmişi değiştirememe hakkında sembolik bir hikaye mi olduğunu merak ediyorsunuz.

Timelie’deki Mekanik ve Kontroller

Oyunun kontrolleri oldukça basit. Oyuncular klavyelerinin yalnızca sol tarafını ve iki fare düğmesini kullanır. Ne yazık ki oyun, kontrolör desteği sunmuyor ancak oynaması yeterince kolay. Fare, karakterin yolunu (Sol Tıklama) ve kamerayı seviyeye bakmak için hareket ettirmeyi (Sağ Tık + Sürükleme) kontrol eder. Oyuncu, A & D tuşunu kullanarak veya ekranın altındaki zaman çubuğunu kaydırarak zamanın akışını kontrol edebilir. Oyuncu, kız ve kedi arasında geçiş yapmak için sekme düğmesini kullanır. Bu, karakterlerin yolunu bulmaya çalışırken kafa karıştırıcı hale gelebilir.

Her seviyenin amacı beyaz kapıya ulaşmaktır. Oyun ilerledikçe seviyeler daha zor hale gelir ve zamanlamayı doğru yapmak için birden fazla geri sarma gerektirir. İlk başta, oyuncunun yalnızca bir veya iki koruma botundan kaçınması, bir anahtarı etkinleştirmesi veya bir köprüyü yeniden inşa etmesi gerektiğinden seviyelerin tamamlanması kolaydır; daha yüksek seviyelerde, oyuncunun tüm bunlara ek olarak daha fazlasında gezinmesi gerekir. Daha önce de belirttiğimiz gibi, oyuncunun bazı seviyeleri tamamlamak için köprüleri yeniden inşa etmesi gerekiyor. Bu sadece beyaz parçalar elde edilerek yapılabilir. Beyaz parça toplandıktan sonra kız, köprüler kurmak için zamanı geri alma yeteneğini kullanabilir; ancak bazı köprüler yalnızca mor parçalarla geri sarılabilir. Mor bir parça toplamak sahneyi sıfırlar ve robotların yollarını değiştirebilir.

Bazen miyavlaması ile muhafızların dikkatini dağıtmak için kediyi kullanmak gerekir; kedi, kapıları açmak için düğmelerin üzerinde durmak için kullanılabilir. Ne yazık ki, kedinin kaderi belirsizleşir ve oyuncunun kediye ne olacağına karar vermesi gerekir.

Time Splitting Film Müziği Timelie

TimeLie’yi gerçekten keyifli kılan , müziğidir. Oyunda herhangi bir diyalog yok, bunun yerine duygular müzikal partisyonu ile aktarılıyor. Kız kediyi bulduğunda, müzik neşelenir ve havada süzülüyormuşsunuz gibi hissettirir. Kız ya da kedi kovalanırken müziğin hızı artar ve tehlike ilüzyonu verir. Nihayet oyunun sonunda, oyuncu dört kapıyı tamamladığında, müzik kasvetli ama kararlı hale gelir. Ortam ve atmosferik film müziğine gösterilen bu dikkat, Timelie’nin mevcut koşulları doğrudan ortaya koymak yerine daha derin bir anlayış yaratmasını sağlıyor.

Sonuç mu yoksa Yeni Bir Başlangıç ​​mı?

Timelie nispeten kısa bir oyun olsa da düşündürücü bir oyundur. Evet, bu bir macera bulmaca oyunu ama aynı zamanda daha derin bir anlamı var. Kaç kez kendinize şunu sordunuz, Ya bunun yerine bunu yapsaydım? Hiç o anı tekrar oynadınız mı ve o anı daha iyi hale getirmek için neleri yapabileceğinizi düşündünüz mü? Bu oyun buna görsel bir yön veriyor. Quantum Break , Timeshift ve Kingdom Hearts 3: Re Mind gibi diğer oyunlar , zaman manipülasyonunu doğrusal ilerleme için bir olay örgüsü deliği olarak kullanırken, Timelie bunu temel bir oyun öğesi olarak kullanır.

Karar: Timelie , nihayetinde sadece 2020’de oynadığımı hatırlayacağım bir oyun. Oyunun kendisi, Persona 5 ve Doom (2016) gibi güzel bir film müziğine sahip olabilir, ancak oyun beni şaşırtmadı. Bu bağımsız başlık kesinlikle düşündürücü ama biraz fazla kısa geliyor. Sonu yoruma açık olduğu için oyun bir DLC’den yararlanabilir. Timelie eğlenceli ama bazen çileden çıkaran bir bilinmezdir. Müzik bestelerini ve bulmacaları sevmiyorsanız, oyun mutlaka sahip olunması gereken bir oyun değil, ancak kesinlikle çizgiden almaya değer. Oyunu satın almadan önce oyun müziklerini dinlemenizi ve paketi Steam istek listenize kaydetmenizi tavsiye ederim.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir