C# ile bir txt dosyasındaki tüm bilgileri ekrana yazdırmak için şu adımları takip edebilirsiniz:
StreamReader nesnesi oluşturun ve txt dosyanızın yolunu ve adını belirtin.
swift
StreamReader sr = new StreamReader(“C:\Users\KullanıcıAdı\Desktop\bilgiler.txt”);
Burada, StreamReader sınıfının constructor’ına txt dosyanızın yolunu ve adını belirtiyoruz.
StreamReader nesnesinin ReadToEnd() yöntemini kullanarak dosyanın tamamını okuyun ve bir string değişkeninde saklayın.
c
string dosyaIcerigi = sr.ReadToEnd();
Burada, StreamReader nesnesinin ReadToEnd() yöntemini kullanarak dosyanın tamamını okuyoruz ve bir string değişkeninde saklıyoruz.
StreamReader nesnesinin Close() yöntemini kullanarak dosyayı kapatın.
scss
sr.Close();
Elde ettiğimiz dosya içeriğini Console.WriteLine() yöntemi ile ekrana yazdırın.
arduino
Console.WriteLine(dosyaIcerigi);
Böylece, txt dosyanızdaki tüm bilgileri ekrana yazdırmış oldunuz. Tam kod örneği aşağıdaki gibidir:
scss
StreamReader sr = new StreamReader(“C:\Users\KullanıcıAdı\Desktop\bilgiler.txt”);
string dosyaIcerigi = sr.ReadToEnd();
sr.Close();
Console.WriteLine(dosyaIcerigi);
Not: StreamReader nesnesi IDisposable arayüzünü uygular, bu nedenle using bloklarını da kullanabilirsiniz:
swift
using (StreamReader sr = new StreamReader(“C:\Users\KullanıcıAdı\Desktop\bilgiler.txt”))
{
string dosyaIcerigi = sr.ReadToEnd();
Console.WriteLine(dosyaIcerigi);
}