Yeni nesil konsollarda NBA 2K’nın üçüncü yılındayız . NBA 2K21 , önceki nesle göre iyi bir sıçramaydı. NBA 2K22 , oyun EA’yı kıskandıracak kadar mikro dönüşümler ve reklamlarla dolu olsa da, MyPlayer Builder’ı ve oynanışıyla bazı iyi adımlar attı. Peki, NBA 2K23 incelememizle nasıl ölçülüyor ? Bir MyCareer oyuncusu olarak, bunun cevabı oldukça hayal kırıklığı yaratıyor.

MyCareer: Fazla Basketbol Olmayan Bir NBA Kariyer Modu
Geçen yılki NBA 2K22 incelemesinde , Visual Concepts’i oyunculara City genelinde isteğe bağlı görevler yoluyla olmak istedikleri türden bir NBA oyuncusu olma seçimine izin verdiği için alkışlamıştım. Ne yazık ki, bunlar artık gerçekten isteğe bağlı görevler değil.
NBA 2K23’ün MyCareer’ının başlangıcında , MyPlayer’ınız (yine MP olarak adlandırılır) seçtiğiniz takıma genel klasmanda 18. sırada seçilir.
Ne yazık ki MP için (ve bu saçma hikayeye katlanmak zorunda olan kişi olarak siz), Shep Owens adlı başka bir oyuncu 19. seçim olarak seçildi. Bu neden bir problem? Seni draft eden takımın taraftarlarının senin yerine gerçekten Shep Owens’ı istediği ortaya çıktı.
Oradan, hayran kitlesini kazanma ve daha iyi bir oyuncu olduğunuzu kanıtlama görevindesiniz. Yol boyunca, başlangıç dizilişine giden yolu kazanmak, o ateşli fabrika sporları talk şovlarından birine katılmak, yerel bir dükkan sahibinden Gatorade almak ve vegan bir sosisli sandviç satıcısına yardım etmek gibi şeyler yapacaksınız. .
Bu basketbol maçında basketbol oynamamanın kulağa çok fazla geldiğini düşünüyorsanız, %100 haklısınız.
Kısa kesecek olursak , bu yılki Kariyerim’deki anlatım en kötü yönlerden sinir bozucu. Saçma bir şekilde uzun (kısmen görevler için Şehirde seyahat ettiğiniz için teşekkürler), seçimleriniz anlamsız geliyor ve hiçbir anlam ifade etmiyor. Bu NBA 2K23 incelemesindeki deneyimim, oyunun önceki sürümlerine çok benziyor.
Beni yanlış anlamayın, bir spor hikayesinin eğlenceli olması için gerçekçi olması gerekmez. Örneğin, Kevin Costner’ın oynadığı Draft Day’e bakın. Gerçek hayatta bunun olmasına imkan yok. Ama film iyi bir zamandı ve Kevin Costner’ın karakterinin Seahawks GM’ye gözleme yiyen (buraya küfür ekleyin) dediğini hala hatırlıyorum.
NBA 2K23’ün MyCareer hikayesinde o kadar saçma bir eğlence yok. Karakterler sinir bozucu ve neredeyse her sahne garip bir anla bitiyor, sanki çaresizce insan gibi davranmaya çalışan robotları izliyormuşsunuz gibi.
Hikayenin kendisine gelince, oyun size sahadaki oyununuzun önemli olduğunu anlatmaya çalışır. Ve asgari derecede, öyle. Belirli hedeflere ulaşmanız gereken zamanlar vardır, aksi takdirde görevde başarısız olursunuz ve oyunu tekrarlamanız gerekir.
Bununla birlikte, yenilmez olsanız ve her maçta olağanüstü rakamlar ortaya koysanız bile, hemen hemen herkes, takımınız bir sonraki Michael Jordan’dan önce Anthony Bennett’in ikinci gelişini hazırlamış gibi davranacaktır . Bu, tüm anlatı boyunca mevcut olan garip bir kopukluktur ve MyPlayer’ınızın içine girme veya kontrol etme hissini pencereden dışarı atar.
Daha da kötüsü, hikayeyi tamamen atlayamazsınız. Bir yapıda oynamış olsanız ve farklı bir yapı yapmayı umuyor olsanız bile. Bu yazı itibariyle, tüm hikayeyi yeniden oynamanız gerekecek.
Kariyerim (Devam): Bir Reklamverenin Rüyası Şehre Hoş Geldiniz
The City’ye geçerken, NBA 2K22 incelememden bir alıntı paylaşmak istiyorum :
“Şaşırtıcı bir şekilde, Şehri keşfetmek ve neler sunabileceğini görmek eğlenceli. Ancak, sınırlı hızlı seyahat seçenekleri ve bazı utanmaz reklamlar nedeniyle zamanla biraz sıkıcı hale geliyor.
Herkese iyi haber! Şehir genelinde çeşitli metro tünelleri ile eklenen özel hızlı seyahat seçenekleri. Kötü haber, utanmaz reklamlar daha da kötüleşti.
Açık olmak gerekirse, oyuncuların keşfetmesi için genişleyen bir şehirle ilgili sıfır sorunum var. Aslında, bunun harika bir fikir olduğunu düşünüyorum. Bununla birlikte, oyuncuyu NBA programındaki ilerlemelerini ilerletmek için sürekli olarak The City ile etkileşime girmeye zorladığınızda, bu isteğe bağlı bir eğlence özelliğinden daha az ve daha çok bir angarya haline gelir. NBA 2K23’teki çok sayıda hata ve The City’deki rafine edilmemiş kaykay tamircisi de benim incelememde önemli değil.
Bak, ne diyeceğini biliyorum. Bu oyunun Tony Hawk Pro Skater veya buna yakın bir şey olmasını beklememeliyim. Bu bir basketbol maçı. Ancak NBA 2K23’ün basit bir basketbol oyunundan çok daha fazlası olmak istediği açık ve oyuncunun bunu gerçekten bilmesini istiyorlar. Özünde bu, NBA 2K23’ün sorunu. Bir basketbol maçından daha fazlası olmak için çok uğraşıyor.
Bir de VC sorunu var ama buna birazdan geleceğiz.
Temel olarak, NBA 2K23’ün MyCareer’ı odaklanmamıştır. Elbette, bu yıl Rec Center’da çok eğlenebilirsiniz ve ilk kez NBA 2K22’de gördüğümüz daha hassas MyPlayer Builder’ı seviyorum (bu yılki oyunda memnuniyetle karşılanan rozet değişiklikleri ve eklemelerle).
Sadece atlanamayan hikaye, The City’deki sinir bozucu görevler ve komik derecede büyük miktardaki bariz reklamlar, MyCareer’ın üstesinden gelmek için cehennemi ezmesine neden oluyor. Cehennemden bahsetmişken…
Kariyerim (Son Bir Kez): Mikro İşlemler ve VC
Birazdan diğer modlardan ve daha olumlu şeylerden bahsedeceğim. Ancak mikro dönüşümler ve VC hakkında konuşmasaydım ihmal olurdu.
NBA 2K’daki mikro dönüşümler yeni bir kavram değil. Bununla birlikte, risk sermayesi eziyeti bu kadar baskıcı olduğunda, franchise’ın yeni bir dibe vurduğunu düşünmemek zor.
Çoğunlukla, tamamlanmış oyunlardan ve görevlerden çok az VC alırsınız. Ayrıca, nitelikler için VC maliyeti önceki yıllara göre fırlamış gibi görünüyor. Bu arada, omzunuzda her zaman var olan şeytan, “100.000 VC satın alarak eziyeti kolaylaştırabileceğinizi biliyor musunuz? Sadece 20 dolar”. Ve bu, oyuncunuzu genel olarak tatmin edici hale getirmek için yeterli olmayacaktır.
Yeni nesil sistemlerde NBA 2K23 şimdiden en az 70 dolardır (satın aldığınız sürüme bağlı olarak). Ardından, yukarıda belirtilen sıkıcı eziyeti, küçük VC ödemelerini, uzun süren mikro dönüşümleri ve Şehir genelinde reklam eksikliğini hatırlayın. Açıkça söylemek gerekirse, kesinlikle saçma.
Oynanış, Görseller ve Sunum: Günümüzün En İyi Spor Oynanış Deneyimlerinden Biri
NBA 2K23 , selefinin harika oynanışını temel alıyor. Pürüzsüz, animasyonlar her zamankinden daha gerçekçi ve oynamak isteyeceğiniz hemen hemen her tür oyuncu için avantajlar var.
Oynanışla ilgili tek şikayetim şut ölçer. Kullanılabilecek atış ölçerlerin hayranı değilim ve hepsi çok hızlı. Çekimlerimin çoğu Geç veya Erken. Bu yüzden, henüz tutarlı bir şekilde atlama şutları vuramadım. Serbest atışlar benim için de büyük bir problem. Ama bunun oyunun kendisinden daha kişisel bir sorun olabileceğini düşünüyorum.
Berbat bir NBA 2K oyuncusu olmamı geride bırakan NBA 2K23’ün inceleme sunumu ve grafikleri, tüm oyun deneyimini birbirine bağlayan yaylardır. Adil olmak gerekirse, bu, NBA 2K serisinin her zaman üstün olduğu bir şeydir, bu nedenle mutlaka yeni bir keşif değildir. Bir oyunu başlattığınızda sahip olduğunuz bir daldırma düzeyi vardır. Çarpıcı görselleri, maç öncesi bir girişi, devre arası şovunu ve bitmesine bir dakika kala yakın bir maç gibi uygun durumlarda heyecanlanan bir kalabalığı görüyorsunuz.
Dediğim gibi NBA 2K23’te oynanış inanılmaz eğlenceli . Ancak oyunu günümüzün en iyi spor simülasyonu oyun deneyimlerinden biri haline getiren şey, oyunun harika görselleri ve sürükleyici sunumu.
Diğer Modlar: MyNBA ve Jordan Mücadelesi Gözden Kaçırılmaması Gereken Öne Çıkanlar
Özellikle bu günlerde NBA 2K oynayan pek çok kişi, oyunu Online Play Now oyunları, MyTeam veya MyCareer için oynuyor gibi görünüyor. Yani, MyNBA gibi modlar karışıklıkta biraz kayboldu.
Oyuncu türü ne olursa olsun, NBA 2K23’te Jordan Challenge ve MyNBA’ya göz atmanızı şiddetle tavsiye ederim çünkü incelememiz neler sunabileceğini gösteriyor.
Jordan Challenge ile başlayarak, Michael Jordan’ın kariyeri boyunca yaşadığı en harika anlardan bazılarını oynuyorsunuz. Bu, NBA 2K serisinin Michael Jordan’ı oyunlarından birinin odak noktası yaptığı ilk sefer değil. Hatta bu Jordan Challenge modunu önceki bir oyunda ( NBA 2K11 ) yaptılar. Yine de, bu zorlukların üstesinden gelmek ve bazı ikonik anları yeniden yaratmaya çalışmak gerçekten eğlenceliydi.
NBA 2K23 Dönemleri
Yine de MyNBA, Jordan Challenge’ı bir adım öteye götürmüş olabilir. Bilmiyorsanız, MyNBA, ligi genişleme takımları, ayrıntılı kural değişiklikleri, GM beceri ağaçları, RPG öğeleri ve diğer her türlü seçenekle özelleştirebileceğiniz franchise modudur.
Her neyse, bu yılki NBA 2K23 incelememde, zaten kanıtlanmış MyNBA formülüne çok ilginç yeni bir kırışıklık eklediler. Artık oyuncular liglerini başlatmak için belirli bir dönem seçebilirler. Magic vs. Bird Era, Jordan Era, Kobe Era ve Modern Era’da başlayabilirsiniz.
Kobe Dönemi’ni seçtim (2002-03 sezonundan başlayarak). Beni şok eden şey, burada ne kadar yeniden yaratıldığı. Takımlar, kadrolar, kurallar, logolar ve çok daha fazlası zamanda geri getirildi. Bana LeBron James, Dwayne Wade, Chris Bosh ve Carmelo Anthony gibi isimlerin yer aldığı gerçek 2003 NBA Draft Sınıfına katılma seçeneği verildi.
Bu yüzden, yaklaşan taslakta bu oyunculardan birini almaya kararlıydım. Tüm sezonu bir (veya iki) en iyi seçimle yeniden inşa etmeye hazırlanarak geçirdim.
Şaşırtıcı bir şekilde, bu MyNBA Dönemi franchise’ları, Dwayne Wade’in Miami Heat yerine Denver Nuggets’a gitmesiyle tarihi yeniden yazmakla ilgili değil. Ayrıca size yaklaşan sezon dışında meydana gelen birkaç tarihi kural/takım değişikliğini geçersiz kılma seçeneği sunulur.
Örneğin, Seattle SuperSonics’in Oklahoma City Thunder olmasını engelleyebilirsiniz veya Pistons ve Cavs gibi takımların 2000’lerin başındaki logolarını/formalarını tutabilirsiniz.
Bu MyNBA Dönemi serileri, benim için NBA 2K23’ün en önemli özelliği . Geriye dönüp bakarak bir franchise’ı değiştirmeye çalışmak çok eğlenceli. Ardından, onaylayabileceğiniz veya veto edebileceğiniz ek ekiple ilgili kararlar katmanı var. Farkına varmadan saatlerce uğraşabileceğiniz bir mod.
Karar: Yeni nesil NBA 2K23 karışık bir çanta. Oynanış sürükleyicidir ve animasyonlarda yapılan değişiklikler ve sunuma odaklanma ile her yıl gelişmeye devam eder. Ve görsel bir bakış açısıyla, NBA 2K23 her yıl onu kesinlikle eziyor ve bu incelemedeki deneyimim bunu gösteriyor.
MyNBA, Madden NFL’nin franchise modunun olmasını istediğim derinlemesine franchise modu olmaya devam ediyor. MyNBA Era modu, bu zenginleştirici franchise deneyimine yalnızca katkıda bulunur. Teknik olarak NBA 2K11’in yeniden yapımı olsa da , Jordan Challenges’ı da çok beğendim. MyNBA kadar derinlemesine değil ama oyunu ilk başlattığınızda harika bir başlangıç noktası.
MyCareer için aynı şeyi söyleyemem. Atlanamayan hikaye uzayıp gidiyor ve VC ödemesinin özellik maliyet oranına oranı inanılmaz derecede yüksek. Aynı şey, The City’deki mağazalardan satın alabileceğiniz hemen hemen her şeyin VC maliyeti için söylenebilir.
Beni yanlış anlama. MyPlayer’ınızı genel olarak yüksek bir seviyeye çıkarmak zaman alacaktır. Yine de oyununuz ben oynarken bir angarya gibi gelmemeli. Oyuncumu yarı saygın bir genel klasmana çıkarmak için mikro dönüşümler yoluyla 20 dolar yatırmam gerektiğini de düşünmemeliyim.
Bu nedenle, Play Now veya MyNBA oyuncusuysanız, yeni nesil NBA 2K23’e kesinlikle daha yakından bakın. Öncelikle MyCareer oynayan biriyseniz, NBA 2K23’ü şu anki 70$’lık fiyat noktasında tavsiye etmemin hiçbir yolu yok (2K, VC çıkışında, VC maliyetinde mucizevi bir güncelleme yapmadıkça ve yeni sürümlerde hikayeyi atlama yeteneği eklemedikçe). NBA 2K23 hakkındaki genel izlenimlerim ve incelemem, çaba sarf edildiğini ve umarım gelecek için parlak bir dönüş olduğunu gösteriyor.