Birinci şahıs nişancı oyunlarının oyun dünyasının ne kadar ayrılmaz bir parçası olduğu göz önüne alındığında, hızlı oyunların şu anda ana akım izleyicilere ulaştığını görmek bir şok. Elbette, orijinal Quake ve daha yakın zamanda Doom Eternal için Antik Tanrılar DLC’leri gibi adından söz ettiren çok sayıda hızlı tempolu FPS oyunumuz oldu , ancak daha yeni sürümler bu tarzda giderek daha fazla şey gördü. Bu niş oyun alanına olan sevgim göz önüne alındığında, bazı yüksek profilli ses yetenekleri ve anime ile aşılanmış bir lezzet içeren hızlı koşu merkezli bir FPS olan Neon White fikrine anında büyülendim, ikincisi geleneksel olarak benim ustalığım değil. Ancak oyun geliştiricilerinin bu ilahi müdahale eylemi vaadini yerine getiriyor mu? İncelememde öğreninNeon Beyaz !

Neon White hem PC’de hem de Nintendo Switch’te mevcut , bu inceleme oyunun PC versiyonunda yapıldı.

Kurtuluş için Yarışmak

Başka türlü aydınlanmayanlar için Neon White , sonsuz canavar ordularıyla savaşma şansı verilen yüzlerce diğer iblis arasında bir neon (şaşırmış yüzlerinizi sıralayın) olan Beyaz’ın hikayesini takip ediyor. 10 günlük değerlendirmeden sonra, sözde en iyi neon, bir sonraki yarışmaya kadar Cennette kalma şansına sahip olacak . Birkaç yıldır art arda hüküm süren cani şampiyon Neon Green de dahil olmak üzere zorlu rakiplerle, Beyaz cehennem gibi bir yolculuğa çıkıyor. Bu, etrafındakilerle henüz bilinmeyen bir bağlantıya yol açan hafıza kaybı dahil bile değil. Önceki hayatında Beyaz kimdi ve etrafındaki neonlar onun kim olduğunu nasıl biliyor? Bu senin öğrenmen için.

Bir unutkan hastasının kendi yolunu öğrenmesi ve büyük bir kötü adamla karşılaşmasının tipik hikayesi orijinal gibi görünmese de, deneyimi taze kılan animeden ilham alan mecazlar ve yazı stilidir. Çoğu şovun tuhaf doğasını sevmeme eğiliminde olduğum için, ben de büyük bir anime hayranı değilim. Yine de animeyi savunmak gerekirse, filmlere ve TV’ye yönelik zevklerim çok dar olma eğiliminde, bu da oyun ilgi alanlarımla tam bir tezat oluşturuyor, yine de konudan sapıyorum. Tarz burada harikalar yaratıyor ve kendisini yalnızca hızlı bir FPS’de bulabileceğiniz abartılı oynanışa mükemmel bir şekilde ödünç veriyor.

Harika karakter yazımı ile de geliştirilmiştir. Karşılaştığınız neonların her biri, Heaven’daki yardımcı karakterlerin yanı sıra, zevkinize bağlı olarak, kendilerine ait ve şu ya da bu şekilde sevimli geliyor. Örneğin, inanılmaz SungWon Cho tarafından seslendirilen Mikey, komik ve rahatlamış/kızgın baba figürü kişiliğiniz olarak çok komik ve sevmesi kolay, oysa Neon Red gibi biri geçmişinden dolayı oldukça sempatik hissetmenizi sağlıyor ( diğerlerine karşı sempatik olmanın yanında). sebepler). Bunlar sadece birkaç örnek, ancak oyuncu kadrosunun çoğunluğu, onları oldukça akılda kalıcı kılan bir nüansla yazılmış. Neon Violet’in kişiliğinin büyük bir hayranı değildim, çünkü repliklerinin çoğu oldukça utanç verici, ama yine de arka planı ve kişisel duygularının çoğu için önemsemeye değer bir karakter. Bu, oynadığım bazı oyunların oldukça sefil bir şekilde başarısız olduğu bir başarı, bu yüzden burada iyi yapıldığını görmek yeni bir soluk.

İlgimi çeken ama çok az şey beklediğim bir hikaye için, incelemem aracılığıyla Neon White’ın anlatısının beni nasıl içine çektiği beni şaşırttı. Oyunun diğer yönleri beni daha çok kavradı ama beklediğimden fazlasını yaparak oyunu onun için çok daha iyi hale getirdi. Yanımda Mikey gibi huysuz bir kedi olmadan oyunu hayal edemiyordum.

Şeytanları Patlatma, Her Seferde Bir Kart

Diğer oyunların kendilerini hızlı koşma yönüne ödünç vermelerine benzer şekilde, Neon White da benzer bir yaklaşım benimsiyor. Seviyeye özgü diğer ödüllerin yanı sıra, en iyi zamanınızın hayaleti ve potansiyel bir kestirme ipucu gibi şeylerle onları ne kadar hızlı tamamladığınıza bağlı olarak ödüllendirildiğiniz bir dizi seviye sunulur. Gold veya Ace’de zaman kazanın ve nihai oyun sonuna doğru ilerleme kaydedeceksiniz. Bu, kaydolan çoğu kişi için harika çalışıyor, ancak harika zamanlar elde etmek bir deneme yanılma deneyimi olabileceğinden, genellikle sıradan izleyicileri yabancılaştırıyor.

Neon White’ın dikkatli bir meydan okuma , seçenekler ve akış dengesiyle her iki tarafa da hitap etmesinden mutluyum . Yani, neyse ki düşük kalan ilerleme gereksinimlerinde yatıyor. Toplamda yaklaşık 100 seviyede çalışırken, oyunu tamamlamak için seviyelerin yalnızca yarısında Altın veya daha fazlasına ihtiyacınız var. Bu, hızlı koşu/tamamlayıcı topluluğu da toz içinde bırakmıyor, çünkü harika zamanları biraz daha kolay hale getirmek için birçok yaşam kalitesi özelliği mevcut. Cehennem, hızlı koşmanın zahmetli uygulamasından katılamayacak kadar nefret eden biri olarak, bu inceleme için her seviyede bir as puan aldım çünkü bunu yapmak o kadar tatmin ediciydi.

Bunu kolaylaştıran bir başka özellik de, geliştiricilerin seviyeleri taze tutmayı nasıl başardıklarıdır ; bu da, geç oyunun ilk birkaç seviyeniz kadar eğlenceli kalmasını sağlama avantajına sahiptir. Tek başınıza geçirdiğiniz zamanı iyileştirmek için yeni rotalar bulmak tatmin edicidir ve her şeyi yeniden oynanabilir hale getirir, ancak sürekli yeni mekanik akışı her şeyi ilginç kılar. Sadece bu da değil, Angel Matrix ekibi sunduğu araçları zekice kullanmanın yeni yollarını bulma konusunda inanılmaz bir iş çıkarıyor. Ekibin bu sorunun Neon White benzeri oyunlarda ortaya çıktığını gördüğü ve bunun burada olmamasını sağlamak için ekstra çaba sarf etmek istediği açık. Güzelce başardıklarını iddia ediyorum.

Diğer bir özellik, iyi düşünülmüş hissi veren ve bireysel koşulara bol çeşitlilik veren benzersiz kart sisteminde yatmaktadır. Temel bir özet olarak, aldığınız her Ruh Kartı (kartların adı) iki şeyden birini yapabilir. Kartta bir resim olarak yayınladığı herhangi bir silahı ateşleyebilir veya sağ tıklamak bir hareket kabiliyetini etkinleştirebilir . Bu, basit bir ikinci sıçrama, bir kısa çizgi veya spoiler için açıklamayacağım daha birçok karmaşık şey olabilir. Belirli koşulara çeşitlilik eklemek harika olmakla kalmaz, aynı zamanda harika bir zaman geçirmek için yapmanız gereken seçimler sunar. Bu kart en iyi öndeki bir keskin nişancı düşmanı alt etmek için mi kullanılır yoksa hareket kabiliyeti beni bir sorun haline gelmeden önce keskin nişancının görüş alanından uzaklaştırabilir mi? Oynarken bu soruyu çok sormalısınız, ancak nadiren aşırı hissetme noktasına kadar.

Yine de, inanılmaz seviyeli tasarım olmasaydı tüm bunlar hiçbir anlam ifade etmeyecekti . Hem geçmişten hem de günümüzden farklı mimariden ipuçları alarak, oyunun kilit alanlarının her biri birbirinden farklı hissettiriyor ve bakması çok güzel (bu konuyu aşağıda daha ayrıntılı olarak ele alacağım). Neon White incelememde bir kez bile, aynı mimari tarz altında düzinelerce olmasına rağmen her seviye kendi kimliğini koruduğu için tekrarlandığını hissetmedim. Her şey oyunla mükemmel bir şekilde iç içe geçerek ortaya çıkan fırsatlar ve uyum sağlamak ve ana hedefinizin üstesinden gelmek için yeni yollar bulmak için fazlasıyla şans yaratıyor. Her seviye bu açıdan inişe geçmedi, ancak yaklaşık 100 seviye ile bu sadece neredeyse imkansız değil, aynı zamanda yapabildikleri kadar çok ile başarmayı başardıkları bir başarı.

Bir şeyleri yuvarlamak, muazzam miktarda içeriktir ve bunun gibi başlıklarda nadiren görülen bir şeydir. Gerekli olanın minimumunu yapabilir ve yaklaşık altı saat içinde deneyimi tamamlayabilirken , benim incelememde olduğu gibi, Neon White sizi bir düzineden fazla saat veya potansiyel olarak daha fazla bir süre boyunca kolayca büyüleyebilir. Her şey, her seviyede yan hedeflere gitmeye ne kadar istekli olduğunuza bağlıdır; bu, diğer karakterler aracılığıyla diyalog, yan görevler veya daha fazlasını açmanın ek yararına sahip olabilir! Bu, oyunu tamamladıktan sonra eklenen bir gizli modu bile içermiyor, ancak bunu kendiniz keşfetmenize izin vereceğim.

Geliştiricilerin, birçok kişinin kalbini fethedecek benzersiz, canlandırıcı ve sürekli tekrarlanan, hızlı çalışan bir FPS’ye ulaşmak için yola çıktıkları Neon White’ı oynamaktan açıkça anlaşılıyor . Sadece bu devasa hedefe ulaşmakla kalmadılar, onu aştıklarını söyleyecek kadar ileri giderdim.

Tüm Görkemiyle Cennet

Bunu zaten biraz aştık, o yüzden oyalanmayacağım ama Neon Beyaz’daki sanatçıların yaşayan, nefes alan bir Cennet yaratmak için uyumlu bir şekilde oynayan çok çeşitli becerilere sahip olduğunu kesinlikle söyleyebilirim. Deneyimin özellikle karikatürize bir görünüme sahip olan ve aynı zamanda bir şekilde uygulanabilir hissettiren daha 3B yönleri . Oyunun her bölümü, yalnızca oynanış açısından değil, aynı zamanda sanatsal açıdan da farklı hissettiriyor ve bu da onu bir çeşit göz alıcı yapıyor. Seçilmiş sahneler için kullanılan bazı 3B karakter modelleri, yakından bakıldığında istediğim kadar parlak görünmüyor, ancak uzaktan siluet kusursuz görünüyor. Bu, daha açık ortamlar ve daha karanlık düşmanlar arasındaki kontrastı bile içermediğinden, siz belirli seviyelerde hızlanırken düşmanlarınızı patlatır.

Neredeyse bir tür çizgi romandaki gibi görünen karakterlerle, şeylerin 2B tarafı da aynı derecede harika görünüyor . Pek çok ifade dışarı atılır ve bağlantınızı daha da derinleştirmeye hizmet eder. Ve elbette, modeller çok, çok canlı görünüyor. Bu özellikle Raz, Mikey ve Gabby gibi yüz ifadelerine bol miktarda kişilik eklenmiş bazı insan olmayan karakterler için geçerlidir. Hikaye, sizi bireylere en çok bağlayan şey olsa da, çizgi roman estetiği, özellikle duygusal sekanslar sırasında bu duyguları satmaya yardımcı olur.

Şaşırtıcı bir şekilde, oyunun en çok parladığı yer film müziğidir. Silah sesleri gücünüzü satmaya yetiyor olsa da, ilk bestelerini burada yapan bir elektronik ikili olan Machine Girl , iki buçuk saatlik hızlı tempolu, kalp atışlarını hızlandıran parçalarla sallanarak kapıdan çıktı. Elbette, Neon White incelememdeki bazı şarkılar diğerlerinden daha fazla öne çıktı, ancak Neon White çalarken müziğinin beni hemen gaza getirmediği bir an bile olmadı. Başka bir şey dinlemiyorsanız, Bin Pound Kelebek’e kulak verinve bana bu oyunu hızlandırmanın harika olmayacağını söyle. Machine Girl’ün yeteneklerini diğer oyunlarda daha fazla görmeyi umuyorum, çünkü bunun gibi hızlı deneyimler için harika olan abartılı film müzikleri besteleme konusunda fazlasıyla yetenekli olduklarını gösterdiler.

Özet

Neon Beyaz sadece muazzam beklentilerimi karşılamakla kalmıyor, aynı zamanda canlandırıcı, tatmin edici ve saf bir eğlence akışı hissi veren hızlı çalışan bir FPS sunmak için onları aşıyor. İyi yazılmış bir anlatı, güzel görseller, inanılmaz bir film müziği ve sayabileceğinizden daha fazla oyun mekaniği barındırarak, türle ilgili pek çok sorunu sonsuz yaratıcı yollarla çözer. Bu , benim GOTY’m olarak kabul edilmezse çok yakın olacak bir başarı . İster becerilerinizi test etmek için harika bir yer arayan tecrübeli bir hız koşucusu olun, ister sadece bol miktarda içerikle eğlenceli, benzersiz bir FPS deneyiminin tadını çıkarmak isteyin, Neon White anında bağımlılık yapan ve sonsuz tazelikte kutsal bir zevktir.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir