Oyun dünyasında ünlü bir söz haline gelen bir şey varsa o da yıllardır iyi bir Sonic 3D oyunu çıkmadığıdır. Sonic Frontiers’ın istisna olduğunu ve neredeyse öyle olduğunu söylemek istiyoruz . Yeni Sonic Frontiers oyununun arkasındaki ekip, mavi kirpimizin frene basmadan koşturabileceği büyük bir açık dünya yaratırken pek çok risk aldı. Ancak bu süreçte, hız odaklı deneyiminizin korkunç teknik sorunlar ve zaman zaman sıkıcı bir açık dünya tarafından engellendiğini göreceksiniz. Oyun birçok alanda iddialı olmaya çalışıyor ve bazılarında parlarken bazılarında başarısız oluyor. Öyleyse, SEGA’nın bizim için neler hazırladığını görmek için Sonic Frontiers incelememize geçelim.

Sonic Frontiers Oyun İncelemesi
Sonic Frontiers Oyun İncelemesi

Hikaye: Basit ama her yerde

İnsanlar genellikle Sonic oyunlarında hızlı tempolu hikayelere alışkındır. Ve neden olmasınlar? Ne de olsa, kahramanımızın tek yaptığı bir yerden bir yere koşmak – yine de şikayet etmek değil. Ancak bu, birçok Sonic oyununun temelidir ve insanlar buna alışmıştır. Burada hikaye farklı bir yöne gitti, daha yavaş bir şey seçti ve çeşitli etkinliklerin arkasına kilitlendi. Son zamanlarda açık dünya oyunlarının yaptığı bir şey varsa, ana hikaye görevlerinin kilidini açmak için haritayı keşfetmenizi sağlamaktır.

Hikaye, Sonic’in Amy ve Tails ile birlikte bir uçakta olmasıyla başlar. Aniden, onları Siber uzayda kaybolmalarına neden olan bir şey olur . Sonic, etkilenmeyen tek kişi olarak uyanır. Bunun üzerine yolda arkadaşları ve bazı cevaplar aramaya başlar. Öncül hiç de fena olmasa da, uygulama biraz sıkıcı olabilir. Haritada biraz ortalama bir hızla dolaşıyorsunuz ve arkadaşlarınızın jetonlarını toplamanız gerekiyor.

Hepsi karaktere göre değişir ve Adaya bağlı olarak her biri için özel jetonlar bulacaksınız. Amy’nin jetonları birincide, Knuckles ikincide, Yazılar üçüncüde vb. Ancak hikayenin bazı bölümleri iyi anlatılırken, oyun sizi bu jetonları bulmanız için gönderdiğinde mola veriyor. Ancak hikayede öne çıkan şey, Sonic ve arkadaşları arasındaki etkileşimlerdir . Öğütmeye değer kılan birçok geri arama ve paskalya yumurtası var. Hikayenin yavaş temposu, karakterlerle daha ciddi ve derin konuşmalara da olanak tanıyor. Bu, hikayenin doruk noktası ve Sonic Frontiers incelememizi daha keyifli hale getirdi.

Oynanış: Bazı teknik sorunlarla birlikte bağımlılık yapıcı

Oyun , diğer Sonic 3D oyunlarından doğru yönde bir adım ötede. Oyunun korkunç pop-in’inden etkilenmemeniz koşuluyla, Sonic’in her zaman çılgın ve hızlı olabileceği bu geniş açık dünyaya sahipsiniz. Sonic Frontiers incelememiz için bir PS5’te oynarken , ilk Ada’da pek çok pop-in olduğunu fark ettik. Özellikle hızlı koşarken farkedilirdi. Bu arada, sadece boost düğmesini basılı tutarak yapabilirsiniz. Bunun dışında çok yavaş bir hızda gidiyor olacaksınız.

Yine de, doğru noktaya geldiğinizde ve haritada hızlı gitmenin, rayların arasından geçmenin ve duvarların arasından atlamanın verdiği ivme harika hissettiriyor. Ancak açılır pencere, oyununuzu gerçekten etkileyebilecek bir şeydir. Haritada hızlı hareket eden bir karaktere dayanan bir oyunda, pop-in olmaması gereken bir şeydir. Özellikle nereye gittiğinizi görmeniz gereken ve platform veya rayların henüz sıvanmadığı alanlarda.

Öte yandan dövüş basittir, ancak bazı özel durumlarda parlar. Kare veya X düğmesini çok fazla spam edeceksiniz. Bu, kombinasyonlar için birincil düğmenizdir. Ayrıca bazı harika görünen yeteneklere sahip bir beceri ağacınız var, ancak sonunda, savaş sırasında bir veya iki tane kullanabilirsiniz. Bunun yanında cyloop yeteneği var. Bunun, bulmaca çözmekten düşman kalkanlarından kurtulmaya kadar pek çok işlevi var . Tüm bunlar kulağa hoş gelse de küçük düşmanlar için o kadar da eğlenceli değil.

Ancak, büyük patronlara bir kez vurduğunuzda, savaşın parladığı yer burasıdır. Sonic Frontiers incelememiz sırasında yaşadığımız en eğlenceli şey bu . Bu set parçaları, yazılı olayların olduğu bir şekilde hazırlanmış ve harikalar. Evet, her zamanki komboları yapabilir ve kilidini açtığınız yetenekleri kullanabilirsiniz, ancak ne yaptığınızdan çok ne olduğu nedeniyle savaş daha eğlenceli hale gelir.

Grafik/Ses: Birinde isabet, diğerinde ıskalama

Oyuna giriş yaptığınızda Sonic’ten klasik bir seviyede başlayacaksınız. Baştan sona gitmenizi, çok yüksek bir hızda yüzük toplamanızı ve hedefe ulaşmak için raydan raya atlamanızı sağlayan oyun. Bu seviyeler veya kasalar mükemmellik için hazırlanmıştır. Her ayrıntı, her varlık, her şey güzeldir. Sonra açık dünyaya atlıyorsunuz ve öyle bir şey yok. Oyunun havasına bakıldığında grafiklerin kasvetli olması gerektiğini anlayabiliriz. Ancak bu, dokuların kötü olması gerektiği anlamına gelmez.

Yeni Sonic Frontiers oyununun PS4, Xbox One ve Nintendo Switch için çıkmış olmasının bu alanı etkilemiş olabileceğini düşünüyoruz. Başlık, bu platformlar için temel gibi geliyor ve ardından geliştiriciler, yeni nesil konsollar için 60 fps modunu tokatladı. Bunu anlayabilsek de, oyunu yeni nesilde oynamak hiç de güzel değil.

Sonic’in atlayıp tırmanabileceği seviyelerde gördüğünüz platformlar, büyük bir rastgele şeyler yığını gibi hissettiriyor. Çalışırken ve sizi A noktasından B noktasına götürürken, manzarayı umursamadan her şeyi rastgele istiflediklerini düşünmeden edemiyoruz. Örneğin, birinci seviyeyi ele alalım. Bir ormanın bölümlerine sahipsiniz, ancak Sonic’in ağaçlara veya dallara tırmanmasını sağlamak yerine, seviyenin her yerinde bu bilim kurgu platformları var. Hikaye bunu haklı çıkarsa da, bu yeni Sonic Frontiers oyununun açık dünyasının varlıklarında çeşitlilik görmek güzel olurdu .

Ses, yine de, ne bir zevk. Müzik, önceki başlıklar kadar iyi olmasa da, yine de harika. Klasik seviyeler, oyundaki en iyi müzik parçalarından bazılarına sahiptir. Ayrıca, Titanlarla dövüştüğünüzde, müzik burada devreye giriyor. Etrafta koşmaktan bir Titan’ın kafasına ulaşmaya kadar, bir parça normal aksiyon-macera müziği alıyorsunuz. Ancak dövüş başladığında, her şey sizi oyunu oynama konusunda heyecanlandıran ve aksiyonla iyi giden bir punk-rock şarkısına dönüşür. Açık dünya aktivitelerinden bıktıysanız kesinlikle sizi gaza getirecektir.

Sonuç: Daha fazla çalışma gerektiren iyi bir formül

Gelecekte Sonic oyunları böyle olacaksa, buna hazırız. Bazı alanlarda işe yarayan ve diğerlerinde başarısız olan harika bir formüle sahiptir. Açık dünya fikri fena değil ama bazı şeylerin uygulanması berbat. Haritayı açmak için yapılan harita zorlukları , orta yol olmaksızın zihin uyuşturucu veya sinir bozucu olabilir. Grafikler kapalı seviyelerde harika olabilir, ancak açık dünyada kötü olabilir. Dövüş, büyük set parçalarında eğlenceli ama düzenli karşılaşmalarda sıkıcı. Geçiş mükemmel, ancak kamera ve teknik sorunlar bu deneyimi tamamen durduruyor. Hikaye anlatımı, karakterleri nedeniyle parlıyor, ancak olay örgüsü tuhaf ve her yerde. Genel olarak, bu Sonic Frontiers oyun formülü işe yarıyor, ancak ideal başlık haline gelmeden önce hala ince ayar yapılması gerekiyor. Sonik Sınırlar PS4, PS5 , Xbox One, Xbox Series X/S, PC ve Nintendo Switch için kullanılabilir.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir