Çabuk, “metaverse” kelimesini tanımlayın.

metaverse

1992’de bilim kurgu yazarı Neal Stephenson tarafından ortaya atılan nispeten belirsiz terim , COVID-19 salgını sırasında , özellikle Facebook’un Ekim 2021’de Meta olarak yeniden markalaşmasından sonra popülaritesinde patlama yaşadı. Şu anda metaverse hakkında sayısız makale var ve binlerce şirket yatırım yaptı. onun gelişimi . Citigroup Inc., 2030 yılına kadar metaverse’in 5 milyar kullanıcıyla 13 trilyon ABD doları tutarında bir pazar olabileceğini tahmin ediyor.

İklim değişikliğinden küresel bağlantıya ve engelli erişiminden pandemik müdahaleye kadar, metaverse inanılmaz bir potansiyele sahiptir. Sanal dünyalardaki buluşmalar, yüz yüze toplantılara göre önemli ölçüde daha düşük karbon ayak izine sahiptir. Dünyanın dört bir yanına dağılmış insanlar sanal alanlarda bir araya gelebilirler. Metaveren, engelli insanlara sanal girişimcilik yoluyla yeni sosyal katılım biçimlerine izin verebilir . Ve COVID-19 pandemisinin ilk günlerinde, metaverse insanlara yalnızca bağlantı kurma yolları sağlamakla kalmadı, aynı zamanda örneğin küçük bir daireyi paylaşanların yalnız kalabilecekleri bir yer olarak hizmet etti.

Gözetleme ve sömürüden dezenformasyon ve ayrımcılığa kadar, daha az anıtsal tehlikeler de yok.

Ancak, “metaverse”nin gerçekte ne anlama geldiğine dair kafa karışıklığı nedeniyle bu faydaları ve tehditleri tartışmak zor olmaya devam ediyor. Yaklaşık 20 yıldır meta evreni araştıran bir antropoloji profesörü olarak, bu kafa karışıklığının önemli olduğunu biliyorum. Meta veri deposu sanal bir kavşakta. Önümüzdeki birkaç yıl içinde belirlenen normlar ve standartlar, on yıllar boyunca metaverse’i yapılandırması muhtemeldir. Ancak ortak bir kavramsal zemin olmadan insanlar bu normları ve standartları tartışamazlar bile.

İnovasyonu hype’dan ayırt edemeyen insanlar, birbirlerinin arkasından konuşmaktan biraz daha fazlasını yapabilirler. Bu, Meta gibi güçlü şirketlerin kendi ticari çıkarları için koşulları tam anlamıyla belirlemesine izin veriyor. Örneğin, İngiltere’nin eski başbakan yardımcısı ve şu anda Meta’da küresel ilişkiler başkanı olan Nick Clegg, Mayıs 2022 tarihli “ Metaverse Yapımı ” makalesiyle anlatıyı kontrol etmeye çalıştı .

kategorik prototipler

Metaverse için denenen tanımların çoğu, şaşırtıcı bir teknoloji ve ilkeler listesi içerir, ancak her zaman dahil edilen sanal dünyalar – gerçek insanların gerçek zamanlı olarak etkileşime girdiği çevrimiçi yerler. Binlerce sanal dünya zaten var, bazıları Fortnite ve Roblox gibi oyun odaklı, diğerleri Minecraft ve Animal Crossing: New Horizons gibi daha açık uçlu .

Sanal dünyaların ötesinde, metaverse teknolojileri listesi tipik olarak avatarları, oyuncu olmayan karakterleri ve botları içerir; sanal gerçeklik; kripto para birimi, blok zinciri ve karşılıksız tokenler; Facebook ve Twitter’dan Discord ve Slack’e kadar sosyal ağlar; ve telefonlar ve artırılmış gerçeklik arayüzleri gibi mobil cihazlar. Genellikle birlikte çalışabilirlik gibi ilkeler de dahildir – kimliklerin, arkadaşlık ağlarının ve avatar kıyafetleri gibi dijital öğelerin sanal dünyalar arasında hareket edebilmesi gerektiği fikri .

Sorun şu ki, insanlar çamaşır listelerine göre kategorize etmiyorlar. Bunun yerine, bilişsel bilimde onlarca yıl süren araştırmalar, çoğu kategorinin merkezi bir prototip ile “radyal” olduğunu göstermiştir . “Kuş”, bir çamaşır yıkama özellikleri listesi açısından tanımlanabilir: kanatları, sinekleri vb. Ancak Kuzey Amerikalılar için prototip kuş, bir serçeye benziyor. Sinek kuşları ve ördekler bu prototipten daha ileridir. Ayrıca flamingolar ve penguenler hala var. Yine de hepsi, sosyal olarak spesifik prototipten yayılan kuşlardır. Antarktika yakınlarında yaşayan biri penguenleri merkeze daha yakın yerleştirebilir.

İnsan yaratımları da genellikle radyal kategorilerdir. Bir sandalye çizmesi istense, birkaç kişi dişçi koltuğu veya puf sandalye çizerdi.

Metaverse bir insan yaratımıdır ve onu tanımlamanın en önemli adımı onun radyal bir kategori olduğunu anlamaktır. Sanal dünyalar meta veri deposu için prototipiktir. Çamaşır listesinin diğer öğeleri dışa doğru yayılır ve her durumda görünmez. Ve dahil olan şey sosyal olarak spesifik olacak. Alaska’da Addis Ababa’da olduğundan veya işteyken bir aile toplantısında olduğundan farklı görünecek.

Kimin temel fikri?

Bu önemlidir, çünkü şu anda devam etmekte olan en sinsi retorik hareketlerden biri, meta verinin bazı isteğe bağlı yönlerinin prototipik olduğunu iddia etmektir. Örneğin, birçok uzman meta veriyi blok zinciri teknolojisine ve kripto para birimlerine dayalı olarak tanımlar. Ancak mevcut birçok sanal dünya, dijital varlıkların sahipliğini doğrulamak için blok zinciri dışında araçlar kullanır. Birçoğu, ABD doları gibi ulusal para birimlerini veya ulusal bir para birimine sabitlenmiş metaverse para birimlerini kullanır.

Bu türden bir başka retorik hareket, Clegg’in birlikte çalışabilirliğin yalnızca “binanın temellerinin” bir parçası olacağını değil, aynı zamanda ” bu katlar arasındaki ortak tema ” olduğunu iddia etmek için temeli ve iki katlı bir bina görüntüsünü kullandığında ortaya çıkıyor .

Ancak Clegg’in “her katta önemli derecede birlikte çalışabilirlik oluşturulmadan, meta veri deposu parçalanacak” uyarısı, birlikte çalışabilirliğin meta veri deposu için prototip olmadığını görmezden geliyor. Çoğu durumda, parçalanma arzu edilir. Aynı kimliği iki farklı sanal dünyada veya Facebook’ta ve bir çevrimiçi oyunda istemeyebilirim.

Bu, Meta’nın – ve birçok uzmanın – neden birlikte çalışabilirliğe sabitlendiği sorusunu gündeme getiriyor. Clegg’in makalesinde söylenmeyen şey, Meta’nın kâr modelinin “temeli”dir: reklamları hedeflemek ve potansiyel olarak dijital ürünleri maksimum etkinlikle satmak için meta veri tabanında kullanıcıları takip etmek. “Metaverse”yi radyal bir kategori olarak kabul etmek, Clegg’in birlikte çalışabilirlik hakkındaki iddiasının bir gerçek ifadesi olmadığını ortaya koyuyor. Meta’nın gözetim kapitalizmini prototip haline getirme girişimi, meta veri tabanının temeli. Olması gerekmiyor.

Tanımlarda kilitleme

Bu örnek, meta veri deposunu tanımlamanın nasıl boş bir entelektüel alıştırma olmadığını gösterir. Tasarım, politika, kâr, topluluk ve dijital geleceği temelden şekillendirecek olan kavramsal çalışmadır.

Clegg’in makalesi iyimser bir şekilde “zaman bizden yana” sonucuna varıyor çünkü birçok metaverse teknolojisi on yıl veya daha uzun bir süre boyunca tam olarak gerçekleştirilmeyecek. Ancak VR öncüsü Jaron Lanier’in de belirttiği gibi , dijital teknolojiyle ilgili tanımlar kilitlendiğinde, onları yerinden çıkarmak zorlaşıyor. Dijital sağduyu haline gelirler.

Metaverinin gerçek temeli olacak tanımlara gelince, zaman kesinlikle bizden yana değil. Şimdi metaverinin nasıl tanımlanacağını tartışmanın zamanı olduğuna inanıyorum – çünkü bu tanımların dijital gerçeklerimiz olması çok muhtemel.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir