Konami, yıllardır ilk kez “Silent Hill” hayranlarına mutlu bir Cadılar Bayramı diledi. 19 Ekim’deki Konami Transmission, franchise kraliyetinden duyurular, haberler ve katkılar getirdi, ancak temel paket basitti. Yıllarca süren, sık sık sinir bozucu sessizlikten sonra, şimdi – tahtaya vurmaktan çekinmeyin – yeni, resmi, Konami markalı “Silent Hill” oyunu yakınınızdaki bir konsola geliyor.

Konami Büyük Yeni Silent Hill Oyun ve Film Projelerini Açıkladı

İyi haberlerin iyi sonuçlarla eşit olmadığını ve çok umut verici başlangıçların bile efsanevi felaketlere dönüşebileceğini “Silent Hill” hayranlarından daha iyi kimse bilemez . Bununla birlikte, bu çok umut verici bir başlangıç. Profesyonel korku oyunu oyuncusu Selina ve Konami yapımcısı Motoi Okamoto, “Silent Hill” dünyasında geçen birkaç projenin arkasında birçok büyük sanatçıyı ağırladı. Bazı projelerde ön siparişlerin açılması ve çalışmalarda heyecan verici yeni yaratıcı ortaklıklar ile Konami, yakın gelecekte dünyaya yepyeni “Silent Hill” içeriği getirecek gibi görünüyor.

Silent Hill 2’nin Bloober Team ile yeniden çevrimi

Konami Büyük Yeni Silent Hill Oyun ve Film Projelerini Açıkladı

Konami’nin psikolojik korku serisinin sıkı hayranları için, aktarımla ilgili en büyük haber, “Silent Hill 2″nin baştan sona yeniden yapılanmasının fragmanla birlikte duyurulması olabilir. Yaygın olarak en iyi “Silent Hill” oyunu ve tüm zamanların en iyi korku oyunlarından biri olarak kabul edilen “Silent Hill 2”, korku hayranlarının buruşmuş kara kalplerinde özel bir yere sahiptir.

Oyunun Playstation 2’deki orijinal çıkışından bu yana SH2 hayranlarının yaşadığı birkaç hayal kırıklığından sonra iyi haber özellikle memnuniyetle karşılandı. 2012 remaster ( Silent Hill Tarih Kurumu aracılığıyla ) hayran kitlesinin dikkatini çekmeyi başaramadı. Ancak Konami’nin duyurduğu şey sadece bir remaster değil – orijinal sanatçı Masahiro Ito ve besteci Akira Yamaoka’nın himayesinde orijinal oyunun tamamen yeniden inşası. Onların rehberliğinde geliştirme, Polonyalı geliştirici Bloober Team tarafından yürütülüyor.

Bloober Ekibi korku oyunları kurdu: Orijinal başlıkları arasında “Layers of Fear”, “Observer” ve “The Medium” yer alıyor. Şirketin 2019 uyarlaması “Blair Cadısı”, sevilen korku IP’sini ele alma yeteneğini gösterdi. CEO Piotr Babieno, özellikle “Silent Hill” serisinin ve “Silent Hill 2″nin şirket üzerindeki etkisine dikkat çekerek, “Birçok Bloober Ekibi üyesi için Silent Hill, onları korku oyunlarına aşık eden isimdir” dedi.

Yeni Silent Hill filmi, eski dostlar

“Silent Hill” hayranları için en az SH2’nin yeniden çevriminin haberlerinden daha az heyecan verici olmayan, ikinci bir “Silent Hill” filminin yapım aşamasında olduğunun resmi duyurusuydu. “Silent Hill” piyasaya çıktığında sessiz bir yanıt aldı ve gişede düşük performans gösterdi, ancak o zamandan beri ( Flixist aracılığıyla ) önemli bir hayran kitlesi geliştirdi.

“Return to Silent Hill” çalışma başlığı altındaki yeni film, orijinal yönetmen Christophe Gans tarafından yönetilecek. Gans ve geri dönen yapımcı Victor Hadida, canlı yayın sırasında “Return to Silent Hill”in, esas olarak “Silent Hill 2” oyununun konusuna dayanan orijinal filmin doğrudan devamı olacağını doğruladı. Yaratıcı ekip, büyük ekran için ayarları, karakterleri ve canavarları yeniden yaratmaya başladı bile. Bununla birlikte, “Silent Hill’e Dönüş” hala ön yapım aşamasındadır; Oyuncu seçimi veya film konumları hakkında bir bilgi yok ve kesin bir çıkış tarihi yok.

Saygın bir franchise için yepyeni kan

Konami Büyük Yeni Silent Hill Oyun ve Film Projelerini Açıkladı

Belki de en son Konami Transmission’daki en büyük haber, belirli başlıkların ortaya çıkmasından çok, şirketin tüm “Silent Hill” IP’sini geliştirme ve genişletme konusundaki yeni taahhüdü. Buna uygun olarak Konami, kurulu oyunların ve filmin çok ötesine geçen planlı projelerle birkaç yeni ortaklık duyurdu. “Silent Hill: Townfall”, “Silent Hill” evreninde geçen yeni bir oyundur. BAFTA ödüllü korku oyunları “Observation” ve “Stories Untold”dan sorumlu aynı geliştirici-yayıncı ikilisi No Code Studio ve Annapurna Interactive tarafından yapılan yeni oyunla ilgili kesin bilgiler sınırlıdır.

“Silent Hill: Ascension”, “Silent Hill”in olağan sınırlarının daha da ötesine geçiyor. Akıştan alıntı yapmak gerekirse, “Yükseliş”, “canlı, gerçek zamanlı etkileşimli bir dizidir.” Konami tarafından JJ Abrams’ın Bad Robot ve geliştiricileri Behavior ve DJ2 ile birlikte üretilen “Ascension”, izleyicilerin ekrandaki olayları oylayabilecekleri ve değiştirebilecekleri etkileşimli bir akış dizisi gibi görünüyor. Bu olaylar arsanın yönünü belirleyecek ve “Silent Hill” kanonunun bir parçası olacak. Dizinin 2023’te canlı yayınlanması planlanıyor.

Konami Şanzıman belki de en ilginç teklifiyle kapandı. Akış, “Silent Hill F” adlı bir proje için sanatsal ve rahatsız edici (cidden, dikkatli izleyin, özellikle tripofobik iseniz) sinematik bir fragman gösterdi. Oynanış hakkında çok az şey bilinse de, “Silent Hill F”nin hikayesi “When They Cry” görsel roman serisinin arkasındaki auteur ve tasarımın büyük kısmı grafik sanatçısı Kera’dan Ryukishi07’den gelecek. İkili, 1960’ların Japonya’sında geçen “Silent Hill” hikayeleri için yepyeni bir dünya yaratmak için işbirliği yaptı.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir