Rust “teknik olarak” bir erken erişim oyunudur, ancak geliştiricilerin ürünlerinden hiçbir zaman memnun kalacaklarını düşünmüyorum ve oyun sonsuza kadar erken erişim durumunda kalacak gibi görünüyor. Beni yanlış anlamayın, oynanabilir, ancak sürekli sunucu temizleme, sık eklenen içerik ve işlenebilir öğelerde yapılan değişikliklerle, Rust’a yoğun bir şekilde yatırım yapmak çok zor.
Rust, sadece bir kaya ve bir meşale ile donatılmış, bir kumsalda çıplak başladığınız bir birinci şahıs, hayatta kalma oyunudur. Kendinizi hızlı bir şekilde silahlandırmak ve elementler veya (daha büyük olasılıkla) diğer oyuncular sizi öldürmeye karar vermeden önce bir sığınak kurmak sizin işiniz. Yeniden doğma süresi sınırı olsa da sınırsız yeniden doğma hakkı elde edersiniz, bu nedenle kendinizi çok fazla ölürken bulursanız, sonuç olarak fazla bir şey yoktur. Rust’ta en büyük tehdidiniz topluluktur. Fırsat doğduğu anda herkes ve herkes sefil varlığınızı sona erdirme şansına atlayacak ve Rust’ta köpek yiyen bir köpek dünyası, bu yüzden mümkün olan en iyi yaklaşımın aynısını yapmak olduğunu söyleyebilirim. Oyunun başlarında, yakınlarda yumurtlayan insanları öldürmek faydalıdır, çünkü büyük olasılıkla benzer ekipmanlara sahip olacaksınız ve daha sonra hayatta kalmak için ihtiyaç duyacağınız yiyecek, yağ ve diğer malzemeler için cesetlerini toplayın.
Malzeme toplamak için biraz zaman harcadıktan sonra, bir operasyon üssüne, ev diyebileceğiniz bir yere ihtiyacınız var. Bunu bir imar planı oluşturarak yapabilirsin ve sonra kaynaklarına sahip olduğun sürece istediğin kadar büyük veya küçük bir ev yapabilirsin. Tek sorun, dışarıdakilerin içeri girememesi için evinizi kilitleyebilmeniz gerekecek, bu yüzden daha fazla kaynağa mal olan bir fırına ihtiyacınız olacak, bu yüzden ayrılacaksınız, toplanacak, geri gelecek, zanaat yapacak, yerleştireceksiniz. Şimdi metal cevheri eriterek metal parçalara ayırmanız gerekiyor, bu nedenle o fırını yakmak için binadan yeterince odun tuttuğunuzdan emin olun. Metal eritildikten sonra, bir kilit ve anahtar veya kapınız için bir kod kilidi oluşturmak için kullanabilirsiniz. Bunu yaptıktan sonra, basit bir bakım durumu. Evinizi güvende tutmak, kendinizi güvende tutmak, belki ara sıra yeterince yakın dolaşan birini öldürmek, kamp ateşi kullanarak pişirmen gereken daha fazla insan eti için onları hasat et… bu oyunda hayatta kalma sürecinin tamamı korkunç bir insan olmaktan geliyor. Görür görmez birini öldürmekten çekinmeyecek kötü biri değilseniz, bu oyun size göre değil.
Ne yazık ki, bunun ötesinde, üssünüzü yükseltmek için daha fazla kaynak toplamaktan veya daha iyi silahlar ve zırhlar üretmekten başka yapacak çok şey yok. Rust’ın çekiciliğinin çoğu, oyuncu tarafından oluşturulan üslere baskın yapmaktan geliyor, bu eğlenceli olabilir, eğer bir grubunuz varsa, bu oyunu tek başına denemeniz hiç önerilmez. Şu anda sunuculara baskın yapan bir grup var ve hepsi de klanlarını hemen harekete geçirmek için belirli işleriyle koordine edilmiş tahmini 20 oyuncu.
Oyunun kendisine gelince, eğer iyi bir oyun PC’niz varsa, o zaman bu oyun görsel olarak çekici görünebilir, ancak 6GB RAM’den daha az çalıştırıyorsanız veya güncel olmayan bir grafik kartınız varsa, oyun muhtemelen olmayacaktır. daha yüksek ayarlarda hiç çalışmaz, yani oyununuz 20 yıl önce oynamış olabileceğiniz bir şeye benzeyecektir. Gündüzden geceye döndüğünde hiç doğal aydınlatma olmadığı için gece de bir orospu olabilir. Güvenli bir yerde değilseniz veya elinizin altında bir el feneri yoksa, görseller PITCH BLACK olduğundan gece boyunca hiçbir şey yapamazsınız. Bir meşaleniz veya madenci kaskınız olsa bile, gece konumunuzu vurguladığı için kullanmak istemeyeceğinizi söyleyebilirim.
Daha önce de belirttiğim gibi, bu oyundaki en büyük sorun ilerlemedir, çünkü bir kez yeterince kaynak biriktirip kendinize iyi bir temel sağladıktan sonra, komşularınıza zorbalık etmekten başka yapacak pek bir şey yoktur, bu da yine toksik bir sonuçla sonuçlanır. toplum. Tam otomatik makineli tüfeği olan biri, kumsalda bir taşla donanmış çıplak oyuncuları vurmaya başladığında pek spor sayılmaz, ancak bu, geliştiricilerin dünyaya getirdiği ve sürekli olarak ince ayar yapmak zorunda kaldıkları oyundur.
Oyunun en adaletsiz özelliklerinden biri, başladığınızda, yalnızca en temel araçları ve silahları inşa edebilmenizdir, bu da kesinlikle şansları size karşı yığar. Birkaç haftadır çalışan bir sunucuya katılıyorsunuz, 20 dakika hayatta kalabildiğiniz için ŞANSLISINIZ. Keşfedemezsiniz çünkü kendinizi daha yüksek dereceli silahlara sahip, oyuncuların plan bulabileceği alanları çiftçilik yapan insanların ordusundan koruyamazsınız, bu da temel olarak bir süre sonra yeni oyuncuların yetişemeyeceği anlamına gelir. Yeni bir oyuncunun, yetersiz donanıma sahipse oyunu düzgün bir şekilde oynama şansına sahip olmasını beklemek haksızlık ve ne yazık ki bu, yeni oyuncuların esasen silahları olanlar için hedef uygulama olduğu çoğu hayatta kalma oyununda bir eğilim.
Pas, başlangıçtaki konsept kadar iyi, troller için bir üreme alanıdır. Ellerinde çok fazla zamanı olan insanlar, sıradan oyuncuları roketatarlar ve C4 ile havaya uçurabilirler çünkü bunu yapmak için planları ve kaynakları toplamak için yeterince zaman harcamışlardır. Bana göre en büyük kusuru, bir oyuncunun oturumu kapattığında tam olarak oturumu kapattığı yerde uyuması. Şimdi, bu kadar talepkar bir oyun çökmelere ve sunucu kapanmalarına eğilimlidir ve tekrar giriş yapmaya çalışmak sıkıcı bir süreçtir, oyunu oynayan herkesin kabul edeceği gibi, optimize edilmesi gerekir.
Kısacası sevmiyorum. Rust’ın çok fazla potansiyeli vardı, ancak geliştiriciler onunla ne yapacaklarından emin değilken, belirsizlik içinde kaldı.