- Başlık: Uzay Yemek Kamyonu
- Sürüm Test Edildi: PC
- Kullanılabilir: Windows PC, Mac OS X, Linux
- Geliştirici: One Man Left Studios
- Yayıncı: One Man Left Studios
- Tür: Deste Oluşturma Kart Oyunu
- Resmi Site: SpaceFoodTruck.com
- Çıkış Tarihi: 24 Kasım 2015
- Nereden Satın Alınır: Steam
The Nerd Stash, Space Food Truck’ı ilk kez kapsadığında, One Man Left Studios, mobil platformun ötesine geçme ve PC/Mac/Linux geliştirmenin sularını ilk kez test etme yolculuğunun sonuna yaklaşıyordu. Tasarımcılar, elde taşınabilir cihazlarda yaratabileceklerini düşündüklerinden daha derin, daha çekici deneyimler oluşturma fırsatı hakkında bir basın bülteninde hevesle konuştular. Space Food Truck’ın en son Erken Erişim yapısıyla vakit geçirdikten sonra, tam da bunu yapma yolunda olduklarını düşünüyorum.
Space Food Truck, tehlike ve gurme yiyeceklerle dolu bir uzay macerasına yerleştirilmiş ortak bir güverte oluşturma kart oyunudur. En fazla dört oyuncu, evrenin en taze malzemelerini toplamak, tarifleri aç gezegenlere uçurmak ve uzayda yolculuk yapan yiyecek kamyonunun dağılmasını önlemek için güçlerini birleştirebilir. Oyun, iyi bir bilim kurgu yemek oyunu için gerekli mizah anlayışına sahip olsa da, Space Food Truck’ın oynanışı ve sunumu, One Man Left’in vaat ettiği tüm derinlik ve stratejik mücadeleyi sunuyor gibi görünüyor.
Space Food Truck oyununun nasıl oynanacağı, tek başınıza mı yoksa bir grupla mı oynadığınıza bağlıdır. Tek kişilik oyunda, yemek kamyonunun kaptan, şef, bilim adamı ve mühendis de dahil olmak üzere dört kişilik tüm ekibini kontrol ediyorsunuz. Çok oyunculu oyunlarda, her oyuncu bir mürettebat üyesinin sorumluluklarını üstlenir. Her iki oyun modu da kaynakların dikkatli yönetimini, karakter özelliklerinin etkin kullanımını ve krizler ortaya çıktıkça üstesinden gelmek için (başka bir kişiyle veya kontrol ettiğiniz başka bir karakterle) sık işbirliği yapmayı gerektirir.
Space Food Truck’ın ilginç oynanışı, oyunun iyi tasarlanmış iç kart oyununun bir yan ürünüdür. Bu, kartlar ve masa oyunu parçaları kullanan bir masa oyunu olsaydı, aynı derecede eğleneceğiniz hissini elde etmek kolaydır. Bununla birlikte, oyuncular, bir sonraki hareketinizi planlamanıza yardımcı olmak için gemi boyunca mevcut olan ekranlar ve araçlar ile kullanıcı arayüzünün düzenlenme şeklini takdir edeceklerdir.
Bilim Adamı, mürettebat için güçlü yeni kartların kilidini açar.
Erken Erişim yapısı mükemmel değil. Oyunun şu anki durumunda yaşadığım en büyük sorunlardan biri, oyuncuların bir kartı tamamen boşa harcama kolaylığı. Yüklemeyi unuttuğunuz veya yeterince yükleme puanı yatırmadığınız bir kartı mı kullanmak istiyorsunuz? Sorun değil, sadece kaybedersin. Bazı Steam kullanıcıları, dikkatli olmanın oyuncunun sorumluluğunda olduğunu savunuyor. Yeterince adil; Bunun, yeterince iyi açıklanmayan bir şeyi etkileyen bir tasarım gözetimi olduğunu savunuyorum. Geliştiriciler aynı fikirde görünüyor. Steam tartışma dizilerindeki birkaç gönderi, bu mekaniği oyunun sonraki sürümlerinde geliştirmek istediklerini gösteriyor.
Zorluk dengesinin, her yeni yapıda oyun deneyiminde yapılan büyük değişikliklerle birlikte yoğun bir geliştirme aşamasında olduğunu belirtmekte fayda var. Son yapının oyuncuları kolay galibiyetlerden tekrar oynatma değerine zarar verdiği noktaya kadar şikayet ederken, mevcut yapıyı oldukça sert buldum. Uzay Yemek Kamyonu oyuncuların sık rastlanan rastgele olaylarla tahminde bulunmalarını sağlar. Birkaçı iyidir (kaptanın fazladan bir kart çekmesine neden olan bir moral konuşması gibi) ancak çoğu korkunçtur (ani gemi hasarından, mürettebat uzayda ölene kadar her x turda bir yaşam desteği kaybına kadar). Güçlü bir ekibin bile bir veya iki iyi yerleştirilmiş kriz kartına dayanamadığı 30-40 dönüş aralığında birkaç oyunum aniden sona erdi. Nihai oyun kalitesi, One Man Left’in bu sistem için doğru dengeyi bulmasına bağlı olabilir.
Space Food Truck’ın Etkinlikleri, size biraz yardım etmek veya sizi çabucak mahvetmek için tasarlanmıştır.
Bilimkurgu karikatür sanatı tarzının konuya iyi uyum sağladığını düşündüm, ancak bu tarzın gerçek uygulaması zaman zaman basitliğini bozuyor, ancak yine de, bu varlıkların bazıları oyun tam olarak tamamlanmadan önce çekilebilir. serbest bırakmak. Belki daha da önemlisi, kullanıcı arayüzü iyi düşünülmüş. Oyuncular çeşitli ekranlarda yollarını bulmakta veya kartları oynamakta ve manipüle etmekte zorlanmayacaklar. Animasyonlar ve efektler tam yerinde, bu da Erken Erişim oyunu için hoş bir bonus.
Ses tasarımı, Space Food Truck’ın en büyük özelliklerinden biridir. Açılış teması bir uzay filminde yersiz görünmez, atmosferik sesler baştan sona çok uygundur ve kartla ilgili ses efektleri açıklanamaz şekilde tatmin edicidir. İlk eliniz atılıncaya kadar bekleyin. Bu iyi hissettirdi, değil mi? Oyunun sesi, One Man Left Studios’un mobil arenadan ayrıldığının en kesin hatırlatıcılarından biri.
Space Food Truck’ın genel sunumu, birçok kart oyununda bulacağınızın çok ötesine geçiyor. Bir tur kağıt oynamak, seyahat etmek, araştırmak, yemek pişirmek, yükseltme yapmak, taslakları indirmek, mağazadan kart satın almak ve mürettebatı çeyrekler arasında taşımak size oyun sisteminin ne kadar derine gittiğini hatırlatacaktır. Oynarken kendi stratejinizde kaybolmak kolaydır.
Kaptan seni gitmen gereken yere götürecek.
Oyunun sunumuyla ilgili akılda tutulması gereken bir şey, başlamak için yeni oyuncuların temel oynanışı ve geliştiricinin YouTube kanalında bulunabilecek çeşitli karakter sınıflarının her birini açıklayan bir dizi video izlemelerinin istenmesidir. Ne yazık ki, bu video dizisi toplamda yaklaşık yirmi dakika sürüyor. Bir oyun içi öğreticinin gelip gelmeyeceği belli değil, ancak o zamana kadar, temel oyunu açıklayan ilk videoyu izledikten sonra oyunu denemenizi öneririm.
En büyük sunum sorunu gezegen navigasyon sisteminde bulunabilir. Rastgele düzenlenmiş evrende geçiş genellikle eğlenceli olsa da, bazen rotaları yorumlamak ve hedefinize giden bir rotayı planlamak acı vericidir. Fareyle üzerine gelinmediği sürece, harita ipuçları yalnızca bir X ile temsil edilir. X’in üzerine gelindiğinde sizi o konumda bekleyen rastgele olayın adını ortaya çıkaracaktır, ancak bu krizin ayrıntılarını ve etkisini hatırlamak ya da eğitimli bir karar vermek oyunculara bağlıdır. deneyimleme arzunuzu tahmin edin. İdeal olarak, oyunun son versiyonu, bu ekranda daha fazla bilginin sunulabileceği bir kaydırma-yakınlaştırma sistemine sahip olacaktı, o zaman her şey affedilecekti.
Space Food Truck, zaten oldukça iyi durumda olan akıllıca tasarlanmış bir oyundur. Alması oldukça kolay, oynaması eğlenceli ve çok sayıda tekrar değeri var, ancak One Man Left Studios için hala yapacak çok şey var. Geliştirme ekibi belirtilen niyetlerini yerine getirirse ve oyuncu geri bildirimlerinden haberdar olursa, Uzay Yemek Kamyonu harika bir koşuya çıkabilir.