Meta, en yeni kulaklığını tanıttı ve sadece VR oyunları oynamaktan çok daha fazlasını yapması gerekiyordu. Quest Pro ile Meta’nın bağımsız oyun kulaklığı Quest 2 arasında birkaç önemli fark var. En belirgin olanı fiyattır, Quest 2 399$’dır ve Quest Pro ise 1.499$’dır. Meta, Quest Pro’nun piyasadaki en gelişmiş AR / VR kulaklıklarından biri olacağı ve daha sonra giriş seviyesi kulaklıklarına geçebilecek en son teknolojiyi sunacağı iddiasıyla fiyatı haklı çıkarıyor.
Quest Pro, Quest 2 ile aynı oyun uygulamalarına sahip olsa da, VR oyuncuları gerçekten hedef pazar değil. Meta, işbirliği yapmak, toplantılar düzenlemek ve ürünler tasarlamak için ideal bir yol olduğunu iddia ederek kulaklığı işletmelere sunuyor. Renk geçişi ve denetleyici ekran kalemleri gibi özellikler bunda rol oynar, ancak iş uygulamaları donanımın çok ötesine geçer. Şirkete göre Horizon gibi programlar, kullanıcıların “arkadaşlarıyla takılmalarına, yeni insanlarla tanışmalarına, oyun oynamalarına ve harika etkinliklere katılmalarına” izin vermeyi amaçlıyor. Toplantı yapmak için de kullanılabilir, ancak pek çok insan çalışma hayatını meta veriye almıyor.
Zuckerberg’in metaverse’i tarihin en büyük kumarlarından biri
Mark Zuckerberg, metaverse kavramına güçlü bir şekilde inanıyor. Facebook kurucusu, şirketinin VR, AR ve bir bütün olarak metaverse’deki gelecekteki başarısıyla kumar oynuyor gibi görünüyor. Eğer haklıysa, Meta yılda trilyonlarca dolarlık bir pazarın ana oyuncusu olabilir. Eğer yanılıyorsa, hem kendisinin hem de şirketinin halihazırda hissettiği finansal etki, buzdağının sadece görünen kısmı olabilir. Meta’nın departmanlarının çoğu iyi durumdayken, Zuckerberg’in AR ve VR projelerinden sorumlu alan on milyarlarca dolar kaybediyor.
Bu, hissedarların güveninin azalması ve teknoloji stoklarındaki genel düşüşle birleştiğinde Zuckerberg’in şu ana kadar net değerinin yaklaşık yarısını kaybetmesine neden oldu. Kayıplar, Quest 2’nin fiyat artışını veya şirketin yeni amiral gemisi cihazının taşıdığı ağır fiyat etiketini açıklayabilir. Metaverse konsepti bir kumardır ve destekçilerinin, uzun vadeli bahislerinin karşılığını görme şansı istiyorlarsa, hissedarları mutlu etmeleri gerekecektir.
Connect 2022’nin ilk aşamalarında ana hatlarıyla belirtildiği gibi, işlerin oyun tarafı oldukça iyi gidiyor. Açılış konuşması sırasında, Quest uygulamalarının üçte birinin 1 milyon doların üzerinde satış yaptığı doğrulandı. Marvel çizgi romanları ve “The Walking Dead” gibi büyük fikri mülkiyetlerin VR oyun dünyasında çıkarları var. “BoneLabs” ile birlikte “Blade and Sorcery” gibi orijinal konseptler de inanılmaz derecede popüler. Ancak metaverse, oyun oynamaktan daha fazlasıdır ve Zuckerberg’in kumarının karşılığını alabilmesi için VR ve AR’nin diğer alanlarda bir pazar oluşturması gerekebilir. Ofise bir alternatif olarak, iyi gitmiyor.
Meta personeli konsepte dahil olmayabilir
Metaverse’nin geleneksel ofisin yerini alma potansiyeli, şirketin kendi çalışanlarından bile şüpheyle karşı karşıya görünüyor. Tahmin edebileceğiniz gibi, Mark Zuckerberg kendi çalışanlarının milyarlarca dolar kumar oynadığı teknolojiyi benimsemesini istiyor. Ancak The New York Times, çalışanların Horizon Workrooms uygulamasında daha fazla metaverse tabanlı toplantılar düzenlemeleri talimatı verildikten sonra şirketin bazı önemli sorunları ortaya çıkardığını bildirdi. İddiaya göre, Meta çalışanlarının “çoğu” şirketin kulaklıklarından birine sahip değildi, diğerleri ise Quest’e sahipti, ancak onu kurmak için zahmet etmemişti.
Meta personelinin sözde isteksizliği, makalenin alıntıladığı başka bir istatistikle açıklanabilir. Blind adlı sosyal ağ tarafından ankete katılan 1.000 çalışandan toplam 420’si (yani %42’si) şirketin “metaverse stratejisini” anlamadıklarını iddia etti. Tüm bunlar, platformu kalite sorunlarıyla dolu olarak tanımlayan ve çok az çalışanın onu kullanmaktan keyif aldığını iddia eden birkaç ay önceki raporlara uyuyor. The Verge’e göre, Meta’nın Metaverse Başkan Yardımcısı Vishal Shah, platformun çeşitli hatalar ve kararlılık sorunları olduğunu kabul etti ve göze batan sorunlar çözülene kadar bir “kalite kilitleme” emri verdi.
Ancak Shah, Meta’nın çalışanlarının şirketin ana metaverse satış noktalarından birini benimsemesine meraklı yöneticilerden biri gibi görünüyor. İddiaya göre yönetici haftalık Horizon tabanlı toplantılar için çağrıda bulundu ve bildirildiğine göre, “Bu organizasyondaki herkes Horizon Worlds’e aşık olmayı kendine misyon edinmelidir. Bunu kullanmadan yapamazsınız. İçeri girin. Organize olun. iş arkadaşlarınızla veya arkadaşlarınızla hem dahili yapılarda hem de toplulukla etkileşime geçebilmeniz için genel yapıda yapmak için zaman ayırın.”
Bu Horizon’un karşılaştığı ilk sorun değil
Horizon şu ana kadar biraz zor zamanlar geçirdi. Platform, esasen meta veri deposunun erken bir sürümüdür ve kullanıcılara avatar oluşturma, takılma, toplantılara katılma ve eğlence etkinliklerine katılma seçenekleri sunar. Sorun şu ki, Horizon Worlds korkunç bir lansman yaptı. Seyirciler, 15 yıl önceki bir Nintendo Wii oyununda göreceğiniz bir şeye benzeterek, korkunç grafiklere hemen atladılar. Zuckerberg, Horizon platformunu fütüristik bir sosyal cihazın üzerinde çalışmasını beklediğiniz seviyeye ( Kotaku aracılığıyla ) yaklaştıracak büyük bir grafik güncelleme sözü vererek eleştirilere yanıt verdi.
Connect 2022 sırasında geliştirilmiş grafik ortamı sergilendi. Meta, kullanıcıların oluşturduğu avatarlara bacaklar ekleyerek birçok kullanıcılarının duasına bile cevap verdi. Şirket ayrıca, bu avatarları platformda bulunan üçüncü taraf uygulamalara sokmak için geliştiricilerle birlikte çalışıyor. Zuckerberg’in geçen yıl bu zamanlarda dünyaya sunduğu gibi bir metaverse çok uzun bir yol ama Horizon gibi platformlar ve diğer VR uygulamalarıyla etkileşim şekli bu tür şeyler için bariz bir başlangıç noktası. Halkın kabul etmesi, işletmelerin benimsemesi ve teknolojinin desteklemesi başka zamanların tartışma konusudur. Şimdilik, Meta’nın hem çalışanları hem de yatırımcıları projeye olan inancını kaybetmeden önce temel bilgileri edinmesi gerekiyor.