- Başlık: Şerefsiz 2
- Mevcut: PlayStation 4, Xbox One, PC
- Geliştirici: Arkane Studios
- Yayıncı: Bethesda
- Tür: Aksiyon Macera
- Resmi Site: Dishonored 2
- Çıkış Tarihi: 11-11-16
- Nereden Satın Alınır: PlayStation Store, Xbox Mağazası, Yerel Satıcı
İlk Dishonored , gizli oyun ile birinci şahıs dövüşünü Thief’i anımsatan bir şekilde birleştirdi , ancak Arkane Studios’un başlığı, doğaüstü unsurların, ilgi çekici, karanlık bir dünyanın ve karanlık bir dünyanın bir araya getirilmesiyle türde hızla benzersiz bir isim kazandı. oyuncuların dikkatini çeken sağlam bir hikaye. Dishonored’ın en güçlü yönlerinden biri , seçim özgürlüğüydü – gizlilik ve dövüş, doğaüstü güçler ve insan yapımı silahlar arasında oyun tarzınızı karıştırıp eşleştirme yeteneği. Keşif ödüllendirildi, eylemlerin sonuçları oldu ve tüm bunlar, Dishonored’ı eleştirmenler ve hayranlar arasında büyük beğeni toplayan bir deneyimle sonuçlandı .
Bu nedenle, Dishonored 2 bu ayın başlarında piyasaya sürüldüğünde , oynama beklentisi yüksekti, ancak bu devam oyununun ilk oyunu nasıl (veya geçeceğini) görmek için altta yatan bir merak da vardı. Arkane Studios bunu birçok alanda beklentileri aşarak başardı. Geliştiriciler, Dishonored 2’de yalnızca Empire of Isles’ın bilgisini ve coğrafyasını genişletmekle kalmadı , aynı zamanda oyun, ilk bölümü bu kadar unutulmaz kılan oyun ve hikaye öğelerine daha rafine bir yaklaşım getiriyor. İlk göze çarpan değişikliklerden biri, Taht’ın meşru varisi Emily Kaldwin olarak oynama veya tanıdık kahramanımız Kraliyet Koruyucu Corvo Attano’ya geri dönme seçeneğiyle geliyor.
Emily Kaldwin veya Corvo Attano olarak oynayın.
Dishonored 2, ilk oyundaki olaylardan on beş yıl sonrasını konu alıyor. Emily, annesinin Adalar İmparatoriçesi rolünü üstlendi ve yeni bir tehdit olan “Taç Katili” ortaya çıkana kadar (nispeten) barışçıl bir saltanat sürdü. Bu figür, ülkenin güney bölgesinde cinayetler işliyor ve sorumluların Emily ve Corvo olduğunu gösteriyor. Oyunun açılışında yüksek aksiyonlu bir sekansın ardından, Karnaca adlı yeni bir alana seyahat etmek, aynı zamanda neler olup bittiğini araştırmak içlerinden birine (sefer modunda oynamayı seçtiğiniz karaktere bağlı olarak) kalmış. Emily’nin Taht üzerindeki kuralını herhangi bir dış tehditten korumak için.
Adaların bir sonraki gizli efendisi olmak için yarışıyor olun ya da birden fazla muhafızla doğrudan çatışma daha çok iyi bir zaman fikrinizse, Emily veya Corvo’nun birçok gücü ve silahı ile kendi oyun tarzınızı seçebilir ve seçebilirsiniz. senin bertarafın. Oyunda ilerlemek için hangi yöntemleri kullanırsanız kullanın, hızlı strateji ve düşünce gerektiren aksiyon veya durum sıkıntısı yoktur. Emily’yi kontrol etmek oyunun en yeni unsurlarından biri olduğu için onun gibi oynamayı seçtim.
Oyun, ilk oyundan tanınabilir bir model izliyor ve ilerlemenin çoğu, insanları ve ipuçlarını izlemeye bağlı. Dishonored’daki Corvo gibi , Emily’ye de gizemli Yabancı tarafından yaklaşılır ve bir dizi güç sunulur. Kendinizi özellikle cesur (veya kaba) hissediyorsanız, güçleri tamamen reddedebilir ve Karnaca’yı keşfederken Emily’nin tatar yayı, silahı ve diğer silahlarıyla oyunu oynayabilirsiniz.
Emily’nin Dishonored 2’de bir dizi etkileyici gücü var .
Karnaca tehlikeli olduğu kadar atmosferik ve sokaklar en deneyimli oyuncular için bile sağlıklı bir meydan okuma sunuyor. Ancak bir süre sonra gardiyanların can sıkıcı olduğu ortaya çıktı. En iyi gizli taktiklerinizi uygulasanız bile, gardiyanlar en kusursuz işitme ve görme yeteneğine sahiptir ve destek istemekten çekinmezler. Herhangi bir potansiyel tehlikeyi tespit etmek için köşelerde eğilmek bile tehlikelidir. Bunun ironisi acıtıyor. Bu nedenle, oyunun başlarında bir “Yüksek Kaos” derecesi oluşturmak kolaydır; bu, tersine çevrilmediği takdirde elbette son üzerinde büyük bir etkiye sahip olabilir.
Emily veya Corvo’nun cephanelerinde daha fazla silah veya yetkiye sahip olana kadar doğrudan yüzleşme şiddetle tavsiye edilmez. Bununla birlikte, o zaman bile, bir kavgada hala hazırlıksız hissetmek olağandışı değildir. Muhafızlar her taraftan saldırıyor, bazen aynı anda birden fazla. Buna rağmen, muhafızlardan kaçınmanın tüm potansiyel yollarını keşfetmek ve gizli oyununuzu birkaç adım daha yukarı çıkarmak heyecan vericiydi.
Karnaca tehlikeli olduğu kadar atmosferiktir.
Dishonored 2 teknik olarak bir açık dünya oyunu olarak görülmese de, her seviyenin etkileyici detayı onu böyle hissettiriyor. Şehrin her köşesi, keşfe hitap ediyor. Kapıların arkasında, birkaç kapıya daha açılan koridorlar vardır ve bu kapıların arkasında merdivenler, pencereler ve yeni bir yere açılan diğer caddeler vardır. Misyonları ve hedefleri gerçekleştirmenin “doğru yolu” yoktur.
Oynanış, size her seviyeyi benzersiz oyun tarzınıza göre uyarlama özgürlüğü verir ve yaklaşımınıza bağlı olarak daha fazla hedef açılır. Bu ayrıntılı seviyeleri keşfetmek ve rünleri ve kemik tılsımlarını toplamak, Emily veya Corvo’nun birçok yeteneğini oluşturan ve daha güçlü sürümler için sürekli olarak yükseltilmelerini sağlayan şeydir. Corvo’nun güçlerine ilk oyundan aşina olanlar için, Emily’nin gücü de aynı çizgide ilerliyor .
Corvo’nun “Blink” ile hızla ilerleme gücüne sahip olduğu yerde, Emily bunu “Uzak Erişim” ile başarabilir, ancak çok daha büyük bir mesafeyi kat edebilir. Bunun dışında, Arkane Studios, Emily’ye onu Corvo’dan büyük ölçüde ayıran ve onu kendi başına güçlü bir karakter haline getiren kendi benzersiz güçlerini verdi . Ayrıca bazı güçler diğerlerinden daha fazla kullanıldığından veya potansiyel olarak hiç kullanılmadığından oyuna tekrar değeri katar. Bu tek başına oyuncuyu aynı görevi yerine getirmenin çeşitli yollarını bulmak için geri dönüp stillerini değiştirmeye teşvik eder.
Emily’nin birçok yeteneğinden biri Far Reach’tir.
Karnaca’yı kapsamlı ve inanılır bir dünya yapan Dishonored 2’deki küçük şeylerdir . NPC’ler, varlığınız tarafından tehdit edildiğini hissettiklerinde çığlık atarak kaçarlar. Muhafızların diyaloğu, eylemlerinize bağlı olarak değişir. Emily ve Corvo, vatandaşlar mevcut durumu tartışırken konuşmaları bile dinleyebilir. Dunwall ilk oyunda inkar edilemez derecede büyük hissetse de, yine de ıssız bir yerdi. Öte yandan Karnaca yaşıyor ve şehir kendi payına düşen sorunlarla uğraşıyor olsa da, hareketli ve yaptığınız her şeyden etkilenen insanlarla dolu. Arkane, ilk oyunda pek yaygın görünmeyen bir şekilde bunun farkına varmanızı sağlıyor ve her şey, oynarken yaptığınız farklı seçimlere yakışan farklı sonlara dayanıyor.
Dishonored 2 hemen hemen her yönden etkileyici bir devam oyunudur. Eylemlerin gerçek sonuçları vardır ve oyun, her oyuncunun tarzına uyacak şekilde kolayca karıştırılabilir. Arkane size Adalar’ı sahiplenme özgürlüğü veriyor.
- Oynanış : Etkileyici çeşitlilikte gizliliğe karşı doğrudan dövüş. Farklı bir deneyim için harika bir tekrar değeri sunar.
- Grafikler : PS4’te harika grafikler, ancak kesinlikle hala ilk Dishonored’ın o tanıdık görünümüne sahip.
- Ses : Müzik ve ses efektleri, oyun boyunca tonu mükemmel bir şekilde ayarlar.
- Sunum : Genel olarak sağlam bir hikayeye ve dünya inşasına sahip harika bir oyun. Dishonored’ın harika bir devamı.