• Başlık:  Toplamak için Öldür
  • Sürüm Test Edildi: PC
  • Mevcut: PC
  • Geliştirici:  Parçalar Etkileşimli
  • Tür: Aksiyon, Rogue-like, Beat ‘Em Up
  • Resmi Site: Toplamak için Öldür
  • Çıkış Tarihi: 7 Nisan 2016
  • Nereden Satın Alınır: Steam, Green Man Gaming, Playfield, The Humble Store

Kill to Collect İncelemesi

Toplamak için öldür. Adının kendisi bile söylemesi bir zevk. Başlıkta ima edilen zorluk nedeniyle kendisini haydut benzeri olarak pazarlayan telaşlı bir nişancı olan bu sürümün, distopik bir şehirde çok oyunculu bir romp olması, düşmanları patlatması ve ödül avlaması olması amaçlandı. Kesinlikle bir dizi cephede başarılı olsa da, tasarımın kendi hatası olmasa da, gerçek deneyimi yalnızca içi boş olarak tanımlanabilecek bir şeye dönüştüren belirli bir sinsi başarısızlık var.

Buna rağmen, daha fazla oyuncunun daha fazla ilgi göstermesi gereken harika bir oyun –  Kill to Collect’in  sunduğu çok şey var ve bundan daha fazla sayıda insan faydalanıyor olmalı.

Kill to Collect’in  hikayesi  oldukça basit. Her biri nefis aliterasyonlu bir isme sahip olan karakterlerin hepsinde ortak olan bir şey var: ödül avı. Katana kullanan bir savaşçı, pompalı tüfekli eski bir polis, kısmen robotik bir müzik aşığı veya benim kişisel favorim, teknolojik açıdan yetenekli bir çöpçü oynayabilirsiniz. Her birinin ana hikayeyi oluşturan çeşitli ödül görevlerini tamamlamak için kendi nedenleri vardır, ancak hepsi gerçekten üç şeye iner: macera, para ve intikam. Mutlaka bu sırayla değil.

Bu karakterler, Yargıç Dredd benzeri devasa bir yerleşim biriminde bir dizi seviyede  başıboş dolaşırlar, giderken cinayet işlerler, her görevin ödül hedefini bulmaya çalışırlar, böylece para için onları alt edebilirler. Basit, tatmin edici ve çok az gereksiz açıklama var. Her şey doğrudan eyleme geçmekle ilgili.

Kill to Collect İncelemesi

Bunun oyun açısından ne anlama geldiği de benzer şekilde basittir. Her seviye, verilen karakterinizi ve becerilerini kullanarak temizlemeniz gereken bir dizi odadan oluşur. Her karakter farklı oynuyor, farklı taktikler ve kazanma yolları sunuyor. Bir odayı herhangi bir hasar almadan tamamlamak size ekstra kaynaklar (ürün ve sağlık satın almak için kullanılır) sağlarken, yol boyunca isteğe bağlı meydan okuma odaları oyunculara ekstra yiyecek pulları kazanma şansı verir (karakter yükseltmeleri satın almak için kullanılır).

Tüm yükseltmeler bu ödül için geçicidir, bu yüzden gerçekten o kadar fazla ilerleme yoktur. Yeni kostümlerin yanı sıra daha fazla para kazanarak yeni başlangıç ​​öğelerinin kilidini açacaksınız, ancak oyun açısından, kazandığınız gerçek paranın pek bir anlamı yok gibi görünüyor. Bu utanç verici, çünkü ödül avcılığı fikri kesinlikle durumunuzu iyileştirecek – gerçekten deneyimleyemeyeceğiniz bir şey. Bununla birlikte, haydut benzeri ve dolayısıyla sonsuz tekrar oynanabilir olması amaçlanan bir oyun, kalıcı yükseltmelere yapılan bu vurgu eksikliği belki de kasıtlı bir seçimdir. Oyunun kıdemlileri ve yeni başlayanlar temelde aynıdır – Kill to Collect’teki erkekleri erkeklerden ayıran yetenektir  .

Ve karşılaşacağınız sayısız düşman türünü alt etmek istiyorsanız bu yeteneğe ihtiyacınız olacak. Bu oyunun geliştiricilerin ima ettiği kadar zor olduğunu söylemesem de, sağlıklı bir meydan okuma sunuyor. Düşmanlar, sallanacakları zaman size bolca uyarı veren basit, baltalı yakın dövüş karakterlerinden, uzaktan size ateş eden küçük cıvıl cıvıl robot böceklere kadar çeşitlilik gösterir. Alev makinesi düşmanları, sersemletici düşmanlar, ışınlanan düşmanlar – hepsi  Kill to Collect’te temsil edilir. Bir odaya girmek, özellikle Serbest Av modunda, bir sonraki adımda ne alacağınızı merak ederek bir kumardır. Hikaye görevleri bu çeşitliliği belirli bir ilgili havuzla sınırlı tutarken, seviyelerin içinde bile o kadar geniş bir aralık var ki, stratejilerinizi anında uyarlamanız gerekecek.

Özellikle patronlarla karşılaştığınızda. Patronlar ödül hedefleridir ve temel düşman sınıflarının üzerine ekstra yetenekler verilir. Belki ışınlanabilirler veya ekstra hızlı olabilirler veya üstesinden gelinmesi eşit derecede zor bir şey olabilir, ancak sınıfınızı doğru oynadığınız sürece, kesinlikle ilk denemede yenilebilirler. Bu  Dark Souls değil – oyun size meydan okumak istese de ve sık sık ölecek olsanız da, bu gerçekten ana oyun özelliğini oluşturmuyor. Ölürseniz tekrar başlarsınız ve ne kadar ilerlediğinize bağlı olarak yine de biraz para kazanırsınız. Sağlıklı bir zorluk seviyesi ve kesinlikle takdir ettiğim bir seviye.

Kill to Collect İncelemesi

Sık sık ölseniz bile, seviyelerde ilerlemek için bir şans daha elde ettiğiniz için sinirlenmek zor. Kill to Collect’in  sanat stili, karikatürize, canlı ama yine de oldukça cesur bir his ile harika. Yere kan sıçrar, insanlar patlar, şiddet her yerdedir, ancak yine de sanat tarzının bu oyunu sadece kandan daha fazlası için unutulmaz kılmak istediği hissine kapılıyorsunuz. Parlak renkler ve aşırı abartılı hareketler, belirli bir düşmanın ne yapmak üzere olduğunu tam olarak bilmenizi sağladığından, oyunla da iyi çalışır. İyi inşa edilmiş bir 80’lerin siberpunk tarzı, açıkçası üzerinde çok düşünülmüş.

Film müziği de birinci sınıf seviyede, karakterlerin hareketlerinin çoğu müzikle aynı zamandaymış gibi hissettiriyor. Kirli bas ve elektronik melodiler ile vuruşlarınızın ve vuruşlarınızın zamanla düştüğünü fark ettiğinizde adeta bir ritim oyunu gibi oluyor. Ses efektleri sağlamdır ve grafiklere çok benzer şekilde, düşmanların nereden geldiğini ve ne yapmak üzere olduklarını telgraf ederek bir oyun amacına da hizmet eder.

Ne yazık ki,  Kill to Collect  piyasaya sürüldüğünde büyük bir sorun yaşadı: hayalet bir kasabaydı. Çok az insan çevrimiçi oynuyor gibi görünüyordu ve lobi açmaya çalışanlar başlangıçta sunucuyu gerçekten halka nasıl açacakları konusunda kafaları karışmıştı.

Bunun sonucu, tek başına oynamak kesinlikle eğlenceli olsa da, zaten arkadaş listenizde olmayan biriyle oynamanın neredeyse imkansız olduğu bir oyundu. Bu tür telaşlı, yukarıdan aşağıya nişancı oyununun eğlencesinin büyük bir kısmı, bunu başkalarıyla deneyimlemenizdir, ancak bu  Kill to Collect ile mümkün değildi. Güzel bir sanat stili, dengeli karakterler ve gerçekten ilginç düşmanlarla mükemmel bir oyun olmasına rağmen, boş lobilerin laneti içi boş bir oyun yarattı. Sonuçta, bir grup halinde oynanması amaçlandı, bu yüzden bir tane bulamazsanız, tasarımın ve genel oyun deneyiminin çoğu kaçırılır.

Ancak, popülerlik eksikliği, kötü bir oyun yapmaz. Bu soruna rağmen, oyunun geri kalanı harika. Seviyeler biraz tekrarlayıcı oluyor, doğru, ancak seviyelerdeki düşmanlar çeşitlidir, karakter oyun stilleri, tekrar oynanabilirlik yaratmak için aralarında yeterli farka sahiptir ve en azından çok oyunculu deneyimin bir kısmı, zorluklar ve çevrimiçi skor tabloları kullanılarak korunur.

Genel olarak, tavsiye eder miyim? Alması basit ama ustalaşması zor, istemeden tek oyunculu bir oyun arıyorsanız,  Kill to Collect  tam size göre olabilir.

  • Oynanış:  Telaşlı, aksiyon dolu ve nihayetinde son derece eğlenceli.
  • Grafikler:  Güzel sanat stili, bol renk ve ayrıntı.
  • Ses:  Sürüş müziği ve ikna edici efektler.
  • Sunum:  Genel olarak, son derece iyi bir araya getirilmiş. Oyuncu eksikliğine yazık.

Kill to Collect İncelemesi

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir