• Başlık: Monster Hunter Nesilleri
  • Mevcut: 3DS, 2DS, Yeni 3DS
  • Geliştirici: Capcom
  • Yayımcı:  Capcom
  • Tür: Aksiyon RPG
  • Resmi Site: https://www.nintendo.com/games/detail/monster-hunter-generations-3ds
  • Çıkış Tarihi: 15 Temmuz 2016
  • Nereden Satın Alınır: Perakende, Nintendo eShop

Monster Hunter Generations İncelemesi

Avımın etrafında dans ederek saldıracak bir açıklık aradım. Kuşa benzer bir kertenkele olan Great Maccao, başından renkli tüyler fışkırır ve büyük, düz kuyruğunu kaplayan sivri uçlarla savaş alanında çılgınca atlar. Kuyruğu üzerinde doğruldu, kendini bana doğru fırlattı, ileri fırlarken jilet gibi keskin dişleri havada parçalandı. Yere inerken, kılıcımı ve kalkanımı birleştirerek yıkıcı bir balta oluşturuyorum ve bıçağı canavara batırıyorum. Sonunda, birden fazla denemeden ve bol miktarda iksirden sonra düşüyor. Sallanmayı bırakıp sonunda büyümeye devam ederken, derisini ve pençelerini alarak bıçağımı içine batırıyorum. Görev sonunda bitti.

Kısır Büyük Maccao.

Bu, Monster Hunter Generations’ın özüdür. Pullarını, kemiklerini, pençelerini ve postlarını toplamak için güçlü hayvanlarla savaşırsınız. Bunlar daha sonra daha güçlü canavarları devirebilecek daha güçlü silahlara dönüştürülebilir. Bu çok tekrar eden bir döngü, ancak her şeyi taze tutmak için yeterince yeni ifşaat içeren bir döngü.

Wycademy’den Bherna köyüne çeşitli habitatlarındaki canavarları incelemek için gönderilen yeni bir araştırmacısınız. Bu, alacağınız kadar hikaye, ancak ihtiyacınız olan tek şey bu. Oyun sizi dünyaya çıkarmak için zaman kaybetmez. Ve bu nasıl bir dünya.

Her biri farklı arazi, hava ve canavarlara sahip keşfedilecek çeşitli ortamlar var. Oyun kesinlikle bir 3DS oyunu için güzel. Ortamların kendisi sersemletmiyor, ancak yaratıklar bunun için makyaj yapmaktan daha fazlasını yapıyor. Her canavar, kumların arasında hızla ilerleyen yırtıcı kuşa benzer bir yaratık, birkaç vuruştan daha fazlasını alabilen zırhlı bir tank veya havada uçan ve vücudunun her boşluğundan zehir püskürten deforme olmuş bir böcek olsun.

En küçük düşmanların bile kendilerini canlı, nefes alan canavarlar gibi hissettiren en az bir belirgin özelliği vardır. Öngörülemeyen şekillerde davranırlar, bir an çılgınca havayı tırmalarlar ve ardından büyük bir darbenin ardından kuyruklarını bacaklarının arasına alıp kaçarlar. Ve serideki önceki girişler gibi, avladığınız canavarların sağlık çubuklarını görmenin hiçbir yolu yok.

Sadece eylemlerine bakarak ölüme ne zaman yaklaştıklarını anlayabilirsiniz. Birkaç hızlı vuruştan sonra topallamaya veya salya damlatmaya başlaması için bir şeyle savaşıyor olabilirsiniz. Her karşılaşmayı bir video oyunu dövüşü gibi değil, gerçek bir av gibi hissettirir, canavar kaçınılmaz olarak yere düşene kadar ağlar.

Zırh ayrıca, parçaların dövüldüğü canavarların temel özelliklerini alarak ve güçlerini görsel olarak aktararak güzel bir şekilde tasarlanmıştır. Ağır omuz parçaları, kaya gibi sağlam göğüs plakaları ve sivri uçlu bıçakların tümü, oyunun canavarlarından açıkça esinlenerek harika görünüyor. Oyunun en vahşi canavarlarından bazılarını alt etmek ve onların postlarını ganimet olarak giymek inanılmaz derecede havalı.

Monster Hunter Generations İncelemesi

Görevlerin iki çeşidi vardır: belirli sayıda X eşyası topla veya X canavarını öldür. Koleksiyon görevleri en heyecan verici değil. Umutsuzca aradığınız tek öğeyi bulacağınızı umarak rastgele bitkileri ve kileleri arayarak her alanı geçiyorsunuz. Genellikle her ortamda yaşayan bazı temel canavarlar vardır ve bazı temel malzemeleri almanıza izin verir.

Birçok canavar elementler üzerinde kontrole sahiptir.

Tüm görevlerin zaman sınırlaması olduğunu unutmamak önemlidir – üstesinden geldiklerimin çoğunun 50 dakikalık bir sınırı vardı – ama asla zaman aşımına uğramadım, her zaman ya başarısız oldum ya da ayrılan süre dolmadan çok önce hedefimi tamamladım.

Canavar avlama misyonları, tamamen öğe yönetimi, hassasiyet ve zamanlamaya odaklanarak oyunun etini oluşturur. Savaş, önceki Monster Hunter oyunlarıyla neredeyse aynı. Seçtiğiniz silahı seçiyorsunuz ve emrinizde iki benzersiz saldırı ve bir atlatma rulosu var. Ne zaman saldıracağınızı ve ne zaman geri çekilip hedefinizi daire içine alacağınızı bilerek canavar kalıplarını öğrenmeniz ve okumanız gerekir. Başka bir eylemin girilebilmesi için animasyonların tümünün tam olarak izlenmesi gerekir. Bu nedenle, can öğesini kullanmak her zaman tehlikeli bir girişimdir. Kaç kez sağlık iksiri kullandığımı bile hatırlayamıyorum ama animasyon bitmeden bir düşman tarafından yere yığıldım ve yol boyunca bir miktar can aldı.

Silahlarınızı kesmek ve ateşlemek oldukça yavaş bir iştir, yani açıklıklarınızı dikkatli bir şekilde seçmeniz ve hasarı en aza indirmek için inanılmaz derecede hassas bir şekilde kaçınmanız gerektiği anlamına gelir. Ancak savaşın yavaş olması burada bir olumsuzluk değil; sadece oyuna daha bilinçli ve taktiksel bir hız kazandırıyor.

Sadece ejderhalar ve dev böcekler değil.

Onlara karşı şiddetli bir savaş yürütürken canavarları takip etmek, tuzağa düşürmek ve sersemletmek için kullanılabilecek çok sayıda eşya var. Kalıpları öğrenmek savaşın sadece yarısıdır; Belirli tuzakların ne zaman kurulacağını ve bunların en iyi nasıl kullanılacağını bilmek, öğrenmek için çok zaman alır, ancak savaşı önemli şekillerde artırır.

Canavar avcısı Generations, savaşa önemli bir ekleme yapıyor. Yeni avlanma stilleri, ne tür bir savaşçı olmak istediğinizi seçmenize izin veriyor. Dört çeşidi vardır: Guild Style, Striker Style, Aerial Style ve Adept Style. Her biri hareket setinizi biraz değiştirir ve oyunculara yığınla hasar vermek için kullanılabilecek özel bir yetenek verir.

Öne atlamayı, düşmanları püskürtmek ve kendinizi havaya fırlatmak için kullanılabilecek bir taklaya dönüştüren, canavarları monte etmeye ve havadan bazı vuruşlar yapmaya hazır olan Hava Tarzı ile gittim. Her an havaya sıçrayabileceğimi ve bir canavarın kafasına düşebileceğimi bilmek, karşılaşmalara yaklaşma şeklimi büyük ölçüde değiştirdi.

Monster Hunter Generations İncelemesi

Kamerayı çok daha kolay manipüle etmek için ikinci c çubuğunu kullanarak Yeni 3DS XL’de oynadım. Sistemin eski modellerinde deneyemedim ama imkanınız varsa kesinlikle Yeni 3DS’de oynamanızı tavsiye ederim. Ekstra kamera hareketliliği, yoğun aksiyonu takip etmeyi çok daha kolay hale getirir.

Ama bunların sadece devasa canavarları fethetmek ve bitki toplamak olduğunu düşünmeyin. Daha iyi zırh ve silahlar yapmak için ihtiyacınız olan malzemeleri elde etmek için aynı yaratığı birkaç kez yenmeniz gerekecek. Hızlı bir süreç değil, ama eğlenceli bir süreç. Avcınızı yalnızca iyi istatistiklere sahip olmakla kalmayıp aynı zamanda güçlü görünen bir zırhla donatmak inanılmaz derecede tatmin edicidir, acı çekeceğiniz öğütme ve çok sayıda ölüm için sizi ödüllendirir.

Monster Hunter Generations bir RPG’dir, ancak seviye kazanmayacaksınız veya bir deneyim çubuğunu doldurmayacaksınız. Tüm karakter geliştirmeleriniz zırh oluşturma ve yükseltme yoluyla yapılır. Bu sistemler en ayrıntılı şekilde açıklanmamıştır, ancak şimdiye kadarki en basit sistemdir. Seriye yeni başladıysanız Monster Hunter Generations harika bir başlangıç ​​noktasıdır.

Canavar tasarımı tüm zamanların en yüksek seviyesinde.

Çevrimiçi oyun herhangi bir değişiklik görmedi ve her zamanki gibi çalışıyor. Bazen bir kişi için çok fazla olan canavarları alt etmek için en fazla üç avcıyla takım kurabilirsiniz. Heyecanlı bir deneyim ama gerçekten destansı bir deneyim, dört tam donanımlı avcının oyundaki en güçlü düşmanlardan bazılarını delip geçtiğini görmek.

Oyundaki her görevi tek elle üstlenebilirsiniz, ancak bunu biraz daha zor bulabilirsiniz, bu nedenle her görevi gözden geçirmek için güvenilir bir arkadaş ekibini bir araya getirmek oyunu daha yönetilebilir hale getirir.

Canavar Avcısı Nesilleri, geçmişin en büyük, en kötü canavarlarından bazılarını geri getirirken bazı korkunç yeni rakipler getiren serinin bir doruk noktasıdır. Savaş ve zırh dövmesi her zamanki gibi sağlam, çok zaman alıyor ama her saniyeye değer. Hem yeni gelenler hem de eski oyuncular için harika bir oyun, serinin bilinen her şeyi en iyi haliyle sunuyor.

  • Oynanış: Bol miktarda öğütme ve yükseltme ile içgüdüsel, kasıtlı olarak tempolu dövüş.
  • Grafikler: Küçük ekranda bile her şey net görünüyor ve sorunsuz çalışıyor.
  • Ses: Müzik, savaşlar sırasında doruk noktasına ulaşarak aksiyonu güçlendirir.
  • Sunum: Her şeyi anlamak yeterince kolay, ancak oyun size bir şeyleri nerede bulacağınızı söyleme konusunda kötü bir iş çıkarıyor.

Monster Hunter Generations İncelemesi

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir