- Başlık: SUPERHOT
- Sürüm Test Edildi: PC
- Kullanılabilir: PC, Linux, Mac OS, XBox One
- Geliştirici: SUPERHOT Ekibi
- Yayımcı: SUPERHOT Ekibi
- Tür: Bulmaca, Birinci Şahıs Nişancı
- Resmi Site: https://superhotgame.com/
- Çıkış Tarihi: PC, Linux, Mac – 25 Şubat 2016, XB1 – Mart 2016
- Nereden Satın Alınır: Steam
- SÜPER. SICAK. SÜPER. SICAK. SÜPER. SICAK.
Şık seviyelerinden birinde başarılı bir şekilde gezindiğiniz her zaman, SUPERHOT , başarılı koşunuzu durmadan tekrarlarken bu iki kelimeyi size tekrarlar. Mantra, mermiler, atlatmalar ve atılan eşyalardan oluşan bir bale için mükemmel bir film müziğidir. Her seviyede ilerlerken bitiş çizgisi olur – meçhul kırmızı düşmanlar gelmeyi bıraktığında ve oyun şarkı söylemeye başladığında, hedefinize ulaştınız. SUPERHOT , görsel parlaması ile hemen göze çarpan şık ve şaşırtıcı bir oyundur, ancak aynı zamanda tekrar tekrar gelmenizi sağlayacak maddeye de sahiptir.
SUPERHOT’ta bir tür “Big Brother/Illuminati/Distopian” olayı gibi bir hikaye var, her ne kadar kasıtlı olarak kafa karıştırıcı ve minimalist olsa da. Grafikler de minimalist ama çok gösterişli ve estetik olarak hoş. Çevrenin neredeyse her yönü, henüz dünyaya eklenmemiş dokular gibi, soluk bir beyazdır. Alabileceğiniz (ve dolayısıyla silah olarak kullanabileceğiniz) eşyalar siyahtır. Ve düşmanlar özelliksiz ve kırmızıdır, bu da onları arka planda patlatır. Öldürücü bir darbe indirdiğinizde cam gibi paramparça olurlar ve bir düşmanın öldüğü veya yaralandığı konusunda hiçbir şüphe bırakmazlar. SUPERHOT , ciddi bir tarza sahip bir oyundur.
SUPERHOT’un arkasındaki öncül oldukça basittir. Kızıl düşmanlar seni öldürmeye çalışıyor. Üstün ateş gücüne sahiptirler. İşin püf noktası, zamanın sadece siz hareket ettiğinizde hareket etmesidir. Bu, harekete geçmeye karar vermeden önce düşmanların, mermilerin, arabaların ve trenlerin tümünün gözlemlenebileceği ve analiz edilebileceği anlamına gelir. Kendinizi yapışkan bir durumda bulursanız, durup durumu tekrar analiz edebilirsiniz. SÜPER HIZLIgerçekten birinci şahıs nişancı kılığında bir bulmaca oyunudur. Hatalarınızdan ders çıkardıkça ve yeteneklerinizi daha iyi anladıkça, daha belirli anlara ulaşmadan bir görevin nasıl sonuçlanacağını görmeye başlayabilirsiniz. Planınız sorunsuz gittiğinde ve sonunda kötü bir seviyeyi fethettiğinizde aşırı memnuniyet vardır. Planınız tamamen yanlış gittiğinde eşit memnuniyet vardır, ancak yine de doğaçlamayı başarır ve yine de hedefinize ulaşırsınız.
Başarı sevinci kadar önemli olan, başarısız olduğunuzda nadiren bir adaletsizlik duygusu vardır (güçlü oyunculara meydan okumak için tasarlanmış birçok oyun değiştiriciden birinde değilse). Genel olarak, bir görevde öldürüldüğünüzde, tam olarak nerede yanlış yaptığınızı bilirsiniz. Bu sadece bir tuşa basmak ve ona anında bir şans daha vermek meselesidir. Oyuna tamamen yeni başlayan biri bile, herhangi bir görevi nasıl tamamlayacağına dair oldukça iyi bir fikre sahip olmalıdır ve bu, herhangi bir bulmaca oyununun sahip olması gereken önemli bir yöndür. Basit bir fikre indirgeniyor: “Baskı altında çalıştırabilir misin?”
Her başarılı seviyenin sonunda yukarıda bahsedilen tekrar, memnuniyetinizi daha da artırır. Yeniden gruplandırmak, yeniden değerlendirmek ve değişiklikleri gözlemlemek için her seviyede zamanı birden çok kez durduracaksınız. Tekrar oynatma gerçek zamanlı olarak çalışır, ancak bu zaman duraklamalarını ortadan kaldırır. SUPERHOT , gerçek zamanlı olarak izlendiğinde en umutsuz nişancıların bile deneyimli Counter-Strike profesyonelleri gibi görünmesini sağlar. Düşmanlara girip çıkmak, havada silahları yakalamak, düşmanları yaklaşmakta olan trafiğe atmak – oyunun basit öncülüyle aktardığı beceri hissi yücedir.
Kampanyanın kendisi nispeten kısa, muhtemelen yaklaşık iki saat sürüyor. Kampanya tamamlandıktan sonra, oyun içeriğinin büyük kısmı açılır. Seviyelerin oynanma şeklini değiştirmek veya zorluğu artırmak için değiştirici senaryolar eklenebilir (düşman mermileri daha hızlı hareket eder, silah ateşlemenize izin verilmez, oyunu tek canda tamamlamanız gerekir, vb.). SUPERHOT’un yüksek puanlı bir mücadelede size özelliksiz kırmızı düşmanlarını dalga dalga fırlatacağı bir “Sonsuz” modu açılır . Zamanlanmış zorluklar, ölçeklenecek lider tabloları ve hatta en etkileyici seviye koşularınızı sergileyebileceğiniz “Killstagram” adlı bir tekrar yükleme sitesi var.
SUPERHOT ile ilgili tek rahatsız edici sorun, neredeyse parçaların eksikmiş gibi hissetmesidir. SUPERHOT ve Portal arasında kolayca karşılaştırmalar yapılabilir, çünkü her ikisi de giderek daha karmaşık hale gelen tek bir mekanik üzerine inşa edilmiş birinci şahıs bulmaca oyunlarıdır. Kısa bir oyun olmasına rağmen, Portal büyük olasılıkla mükemmel hikaye nedeniyle tamamlanmış hissediyordu (ve mevcut olan kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğin neredeyse sonsuz seviyesi, onu toplamaya yardımcı oluyor). ama süperhala bir şeyleri kaçırıp kaçırmadığımı merak ediyor. Menü ekranları boyunca ASCII grafikli garip oyunlar gizlenir. Ekranda bir halı desen oluşturucu belirir (gerçekten bu bir şeydi). Bu küçük eklemeler, gerçek bir amacı olmayan kasıtlı şaşırtmacalar mı? Yoksa büyük bir bağlantıyı mı kaçırıyorum?
Bununla birlikte, SUPERHOT gerçekten denemeniz gereken bir oyundur. Yere indirilmiş bir nişancı konsepti, “kurşun zamanı” alıyor ve onu tamamen taze hale getiriyor. Ayrıca bu konsept etrafında oldukça şeytani bulmacalar üretiyor ve beyninizi tamamen yeni bir şekilde büküyor. Ve eğer bu oyun bir gün mod desteği veya Portal gibi oyunlarda gördüğümüz gibi bir seviye düzenleyici alacaksa, dikkat edin. Steam’deki oyuncuların ne tür seviyeler bulabileceklerini görmek isterim.
- Oynanış: Nişancı kılığında hızlı tempolu bulmaca oyunu. Son derece ödüllendirici.
- Grafikler: Minimalist ve şık. Animasyon akıcı.
- Ses: Burada pek bir şey yok. Silahlar ateş eder, düşmanlar cam gibi kırılır. Nedense “SÜPER. SICAK.” Her seviyeyi bitiren ilahi, oyunun en tatmin edici kısımlarından biridir.
- Sunum: Her yönden minimalist – hikaye dahil. Kasten belirsiz. SUPERHOT tamamen tek bir tamircinin etrafına sarılmıştır.