• Başlık:  Mayhem Ajanları
  • Kullanıldığı Yer: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
  • Geliştirici: İrade
  • Yayıncı: Derin Gümüş
  • Tür: Aksiyon-macera oyunu
  • Resmi Site: https://www.aomthegame.com/
  • Çıkış Tarihi: Ağustos 2017
  • Nereden Alınır:  Steam , Xbox Live, PSN Mağazası

Agents of Mayhem İncelemesi

Agents of Mayhem , herkesin lisede tanıdığı gösterişli, havalı bir çocuk. Sporda harikadır, eğlencelidir ve bütün kızları alır. Cehennem, herkes babasını bile sever ( Saints Row ). Ama konu ince ayrıntılara geldiğinde, perde arkasında çok daha fazla sorun yaşanıyor. Bu, Agents of Mayhem’in hiçbir şekilde kötü bir oyun olduğu anlamına gelmez. Gerçekte, bu bir patlama! Onunla belirli bir süre geçirdikten sonra, kalabalığın arasından sıyrılmak için yeterli değil.

Violations ile ilk birkaç saatim (gevşek bağlı) Saints Row’a dönüyorfranchise, hem oyun hem de karakterler için ilginç tanıtımlarla doluydu. Agents of Mayhem, çoğu video oyunu nişancı oyununa çok benzer şekilde oynuyor, hızlı tempolu ve eğlenceli, gerçekçi olmayan bir aksiyon olan koş ve silaha vurgu yapıyor. Bununla birlikte, 12 oynanabilir karakterinin her birine ev sahipliği yapan pek çok avantaj, çeşitli oynama yolları sağlar. Yeti ile düşmanları dondurun ve yumruklayın ya da Braddox gibi çok sayıda nişancıyla onları biçip biçin. Her karakterin kendilerine özgü bir hissi vardır. Düzineyi oluşturan ajanlar farklı milletlerden geldiği için bazıları kelimenin tam anlamıyla diğerlerinden daha fazla. Erkek ya da kadın, Hintli ya da Rus, ağzı bozuk ya da kibar olsunlar, renkli bir karakter grubu oluşturuyorlar. Kadronun kişiliği, oyunun en sevdiğim yanı, özellikle de birbirleriyle nasıl etkileşime girdikleri.

Agents of Mayhem İncelemesi

Gerçekten keyif aldığım bir başka kısım da, oynanabilir kadroyu sadece üçlü bir grup haline getirmekle kalmayıp, her birini oynanabilir hale getirme kararıydı. Kankalara ve müttefiklere sahip olmak, Saints Row serisinin her zaman bilinen bir tamircisiydi , ancak çoğu zaman oyuncu, yarattıkları karakter olarak oynamak üzere düzenlenmişti. Agents of Mayhem’de , hızlı değiştirme yalnızca savaşın ortasında karakter değiştirmeye izin vermekle kalmaz, aynı zamanda bazı eğlenceli kombo olasılıkları da sağlar. Yetti’nin özel sersemletici özelliğini kullanıp ardından el bombası atmak için hızla Hollywood’a geçiyorsunuz. Bu unsur, her şeyden çok kargaşaya katkıda bulunur ve akılsız bir eğlenceyle sonuçlanır.

Ama iş ona geldiğinde, oyun gerçekten akılsız hale geliyor. 12 ajana ve değişen oyun stillerine rağmen,  Agents of Mayhem’de belirgin bir oynanış yoktur. Her yeni karakterin hikayeleri ve tanıtımı her zaman harika olsa da, her görevdeki içerik hızla tekrarlanır hale gelir. Çoğu görev, bir noktadan diğerine gitmekten, dalga dalga düşmanlarla veya mermi süngeri patronlarıyla savaşmaktan oluşacaktır. Bu noktalara ulaşmak için, oyunun en sinir bozucu kısımlarından biri olan çok fazla araba kullanmak gerekiyor.

Agents of Mayhem’de araba kullanmanın gerçekçi olmadığını ve karikatürize edildiğini anlıyorum, ancak 2017’de piyasaya sürülen bir oyun için oldukça kötü yapılmış bir özellik. . Ne yazık ki, iyi bir görev veya yan görev, diğer arabaları sürmek ve yok etmekten ibarettir. Diğer arabaları yok etmenin tek yolu onlara çarpmaktır. Ateş etmek yok, sağlık çubuğu yok, sadece tokmak. Mümkün olduğu kadar çok kargaşa yaratmaya yönelik bir koşu ve silah oyununda, yapmak istediğim son şey küçük bir şehirde araba kovalamaca yapmak, araba kullanmaktan hoşlanmıyorum.

Agents of Mayhem İncelemesi

Ve evet, fütürist bir Güney Kore Seul’de olmasına rağmen – modern gökdelenlerin, yüksek teknolojili metroların ve popüler kültürün Budist tapınakları, saraylar ve sokak pazarlarıyla buluştuğu devasa bir metropol – şehir aldatıcı bir şekilde küçük ve cansız. Hatırlıyorum, ilk bir saat, şehri dolaşmak için kontrol bana verilmeden hemen önce, önümdeki şehrin kapsamına dair merakla bir balkondan baktım. Ancak iş ona geldiğinde, Seul’ün kurgusal yorumunda her bina bir kalıp haline geliyor. Yeni görevlerle birlikte gelen, ancak Dragon Age 2’ye benzer şekilde her seferinde aynı düzeni tekrarlayan “İnleri” keşfederken durumun böyle olmayacağını ummuştum .

Oynanabilir karakterlerin kişiliklerini ve arka plan hikayelerini ne kadar sevsem de, Agents of Mayhems ana olay örgüsü ve kötü adamlar ilginç olmayan klişeler. Yine, bunun 11’e kadar yükseltilmiş türün bir parodisi olduğunu anlıyorum, ancak tüm bölümlerin Legion’un baş üyeleriyle savaşmaya ayrılmış olmasına rağmen çok az unutulmaz düşman var.

Agents of Mayhem’in Mayhem ana grubunda bu kadar çok yaratıcı karaktere sahip olması, ancak diğer alanlarının çoğunda aynı çeşitlilikten yoksun olması garip . Oyun hiçbir şekilde sıkıcı veya korkunç değil, ancak büyük olasılıkla yalnızca küçük dozlarda, çoğunlukla akılsız bir nişancı olarak zaman geçirmenin bir yolu olarak eğlenceli olacak.

Karar: Violations’ın Saints Row türünün dışına ilk adımı cesurca bir çaba ama kesinlikle yanlış bir adım. Esprili ve benzersiz karakterlerden oluşan renkli bir oyuncu kadrosuna sahip olsa da, daha önce yapılmış herhangi bir şeyi yenilemekte veya geliştirmekte başarısız oluyor. Saints Row serisinin hayranıysanız, geri çağrıları ve benzerlikleri nedeniyle muhtemelen Agents of Mayhem’i seveceksiniz , ancak kısa bir süre sonra tekrarlayan yapısından sıkılabilir.

Agents of Mayhem İncelemesi

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir