- Başlık: Hellion
- Bulunduğu Yer: PC
- Geliştirici: Sıfır Yerçekimi
- Yayıncı: Sıfır Yerçekimi
- Tür: Birinci Şahıs Çevrimiçi Hayatta Kalma
- Resmi Site: www.playhellion.com
- Çıkış Tarihi: 24 Şubat 2017
- Nereden Alınır: Steam
No Man’s Sky deneyiminden sonra, net bir sonu veya amacı olmayan uzay tabanlı oyunlar konsepti ağzımda oldukça kötü bir tat bıraktı. Genel fikir ilginç olsa da, bunun gibi bir oyunun pratikliği ulaşılamaz veya ikna edici görünmüyor. Bunu, hayatta kalma oyunlarıyla mücadelem ve ilgimi çekememeleri ile birleştirin ve kendisini uzayda geçen bir çevrimiçi hayatta kalma oyunu olarak tanımlayan bir oyun için pek de iyiye işaret değil. Hellion’un erken erişiminde bazı harika şeyler işe yarasa da oyunun son sürümünden önce düzeltilmesi gereken bazı genel sorunlar var.
Hellion , bizimkinden ışık yılı uzaktaki bir galakside geçen Zero Gravity stüdyoları tarafından yaratılan birinci şahıs bir hayatta kalma oyunudur . İçinde bulunduğumuz yıldan yüzyıllar önce, yaşamın mücadele etmesi için yeni bir yer bulma görevi belirlendi ve potansiyel kaşiflerle dolu kriyostaz bölmelerine sahip büyük bir gemi Hellion adlı yeni bir yıldıza doğru yola çıktı. Ne yazık ki, başlangıçta bilinmeyen nedenlerle, bu görev feci bir başarısızlık haline geldi ve bu zorlu ve boş arazide kendi başlarının çaresine bakmak zorunda kalan herkesi hareketsizliğe bıraktı. Bu insanlardan birini oynuyorsunuz, yolculuğunuza donma odanızdan çıkıp bir kaçış mekiğine atlayarak başlıyorsunuz. Buradan sonraki adımınızı belirlemek, hikayeyi keşfetmek ve bu bilinmeyen galakside hayatta kalmak size kalmış.
Bu oyunun her şeyden önce önemli bir özelliği var – gerçekçilik. Bu uzay durumunun bilimsel yönünün her yönüne konulan özenli ayrıntı aslında bir tür mucizedir. Jetpack ile bile yerçekimi kontrolsüz ve gezinmesi zor geliyor. Jetpack’in kendisi, gitmek istediğiniz yere ulaşmak için ivme ve dikkatli odaklanmanızı gerektirir. İstasyonunuzdaki ve geminizdeki parçaların değiştirilmesi, kullanımlarını yakmadığınızdan ve geminizi hareketsiz hale getirmediğinizden sürekli olarak emin olmanızı gerektirir. Geminizi bir istasyona yanaştırabilmeniz veya uzaydan kendi başınıza girebilmeniz için odanın basıncını düşürmeniz veya tüm oksijeni kaybetmeniz gerekir. Bunun her yönü, beklediğiniz gibi dikkat gerektiren tüm ayrıntılarla bu oyunu gerçek bir uzay simülasyonu gibi hissettiriyor.
Özünde, bu oyun hala bir hayatta kalma oyunudur, yani güç ve oksijen kaynaklarınıza dikkat etmeniz gerekir. Neyse ki Hellion , bu süreci hem hayatta kalmanız için önemli hissettirirken hem de çok korkunç görünmüyor. İlk başladığınızda muhtemelen birkaç kez öleceğiniz için, izlenmesi gereken farklı kaynakları ve daha iyi bir ekipman almadan önce bunların ne kadar çabuk ortadan kalkabileceğini çabucak anlıyorsunuz. Aynı zamanda çevrimiçi bir oyundur, yani şansınıza yardımcı olması için bazı arkadaşlarınızı getirebilirsiniz, ancak bu, ikinizin de oksijeninizin bitip ölmeyeceğinden emin olmak için kaynaklarınıza daha fazla odaklanmak zorunda kalmanız pahasına.
Ne yazık ki, bu noktada oyun hakkında söyleyebileceğim tüm iyi şeyler bu çünkü hala bazı önemli sorunları var. Bunlardan ilki, bu noktada nispeten herkes olan yeni gelenler için zorluk engelinin çok büyük olmasıdır. Başlangıçta bir mekiğe bindiğinizde, nasıl kullanılacağına dair hiçbir fikriniz olmadan alabileceğiniz birçok şeyi hızla bulacaksınız. Mekiğinizi nasıl düzelteceğinize dair bir öğretici veya izlenecek yol yok ve tek bir yanlış hareket kendinizi uzaya fırlatabilir ve yeniden başlamaya zorlayabilir. Neyi yanlış yaptığımı görmek için bir videoya bakmam gerekmeden önce üç kez öldüm, yalnızca sorunlarımı çözmek için tahmin etmekten başka gerçek bir açıklama olmadığını gördüm.
Bunun da ötesinde, menüler gezinmek için inanılmaz derecede rahatsız edicidir ve sizi değiştirmek yerine kullanmak için her bir öğenizi elinize sürükleyip bırakmaya zorlar. Ayrıca, silahlara ve cephaneye gerçekten eriştiğinizde, onları elinizde tutmak bir problem çünkü açmanız gereken her kapı silahınızı uzaklaştırıyor ve PvP savaşlarını zaten büyük bir dezavantaja sahip hale getiriyor. Bunun da ötesinde, oyun hala çok erken erişim hissi veriyor . Bunu en çok bir arkadaşınızla oynadığınızda fark edeceksiniz, çünkü karakterlerinin etrafta dolaşmasını izlemek, duvarlardan sekip zeminde aşamalı olarak ilerleyecekleri için normların ötesinde bozuk ve bozuk.