- Başlık: Cyberpunk 2077
- Geliştirici: CD Projekt Red
- Yayıncı: CD Projekt Red
- Tür: Birinci Şahıs Açık Dünya RPG’si
- Kullanılabilir: PC, PS4, Xbox One, Google Stadia
- Test Edilen Sürüm: PC
- Resmi Site: https://www.cyberpunk.net/ca/en/
- Çıkış Tarihi: 10 Aralık 2020
- Nereden Alınır: Steam Mağazası , Epic Games Mağazası , GOG.com , Microsoft Mağazası , Stadia Mağazası , PlayStation Mağazası
Sorumluluk Reddi: Cyberpunk 2077 incelememe başlamadan önce bahsetmeye değer iki şey var. İlki, geliştiricilerin bu oyunu piyasaya sürdüğü zaman piyasaya sürmek için yaşadıkları büyük sıkıntı. Geliştirici krizini zerre kadar desteklemiyorum ve buna karşı hepimizin ciddi bir duruş sergilemesi gerektiğine inanıyorum. Diğer söz, oyunu oynayanlardan gelen transfobi suçlamalarıdır. Şahsen trans olmadığım için (veya bu konuda herhangi bir marjinal gruptan olmadığım için), bunun hakkında düşünmem doğru gelmiyor. Kendi bakış açınıza sahip olmak istiyorsanız, bu konuyu araştırmanızı tavsiye ederim . Bununla yolun dışında, incelemeye.
13 yaşındaki halime 20 yaşımdayken Cyberpunk 2077 oynayacağımı söyleseydin sana gülerdim. Buna rağmen yedi yıl sonra buradayız. Cyberpunk 2077 nihayet yayınlandı ve bizi V’nin yerine ve Night City dünyasındaki maceralarına soktu. Bu, pek çok şey vaat eden bir oyun, bazıları bunun oyunun bir sonraki büyük devrimi olacağına inandırılıyor. Öyle olmasa da, bunun gerçekçi olmayacağı düşünülürse, bu, adil bir sorun payına sahip olsa bile, kesinlikle atlamamanız gereken bir rol yapma oyunudur.
Cyberpunk 2077 Dünyasının Umutsuz Detayları
Bu çoğunlukla CD Projekt Red’in inandırıcı bir dünya ve karakterler yaratma konusundaki büyük becerisi sayesindedir. Cyberpunk 2077’nin Night City’si, içinde koşuşturabileceğiniz bir oyun alanından daha fazlası. The Witcher 3: Wild Hunt’ın sonsuz övgüler aldığı, yaşayan, nefes alan bir dünya. Yüksek gökdelenlerin lüksünden aşağıdaki hareketli şehir hayatına kadar, Night City’nin konumlarının her biri bir hikaye anlatır. Büyüleyici, kendinizi kapana kısılmış bulacağınız bir şey. Oyunu sadece beş gün oynadım ama sayısız kez kendimi saatlerce oyunun içinde kaybolmuş buldum. Oyun dünyalarında kaybolmak, RPG türünün mihenk taşıdır ve Cyberpunk 2077 bunu karşılamakla kalmaz, onu da aşar.
Her şey, siberpunk türünün bilinen fakirlerin gerçek çaresizliğini aktarmaya yardımcı oluyor . Bu dünyada zenginlik ve şöhret her şey demek. Bunu en çok, 911’in yakın zamanda ölen bir kişinin bir arkadaşına cesedi birkaç gün içinde alacaklarını söylediği diyalog bitlerinden birinde fark ettim. Bu, günümüz dünyasında gülünç olduğu düşünülen bir şeydir, ancak Night City’de olağandır. Üst düzey sağlık hizmetleri için paranız yok mu? O zaman unutulacaksın. Dikkat ederseniz bunun çok daha fazla örneği var. Daha doğrudan bakıldığını görmek isterdim, ancak toplumun durumuna yönelik o ince tiksinti tam olarak nasıl hissetmeniz gerektiğidir.
Daha az acımasız bir not olarak, dünya, Martin Przybyłowicz, PT Adamczyk ve Paul Leonard-Morgan tarafından bestelenen mükemmel film müziği ile daha da inşa edilmiştir. Oldukça abartılı parçalar sayesinde, her savaş, elinizden bırakmak istemeyeceğiniz heyecan verici bir macera gibi geliyor. Buna karşılık, daha sakin parçalar sizi gizlilik moduna sokmanıza yardımcı olur. Hatta bazı harika radyo parçaları var, dünyayı inşa etmeye yardımcı oluyor ve size seyir halindeyken dinlemeniz için güzel bir şeyler veriyor. Bununla ilgili her şey karmaşık ayrıntılarla hazırlanmış ve muazzam bir övgüyü hak ediyor.
Kendine Ait Bir Dünya
Yazı, oyun boyunca bu ayrıntı düzeyini vurgular. Cyberpunk 2077’deki her karakter, yalnızca AI yapıları olmalarına rağmen kendilerini çok gerçek hissettiren bir ayrıntı düzeyiyle yazılmıştır. Hepsi, nefret etmek için sevebileceğiniz veya sevmek için sevebileceğiniz, net arzuları ve farklı kişilikleri olan karakterlerdir. Bu özellikle V ve Johnny Silverhand arasındaki Bay Robot şovuna olan aşkımdan dolayı özellikle tanıdık gelen kimya için geçerlidir . Aynı kafada geçinmeye çalışan iki kişinin kimyası, medyada nadiren keşfedilen bir şeydir. Bu, fikrin kendi eğlencesinde öne çıkmasına yardımcı olur, bu Cyberpunk 2077 için daha da doğrudur.. Kuşkusuz Keanu’nun performansı zaman zaman küçük bir tek notadır, ancak iki karakterin bağının büyümesi kolayca aşık olunacak bir şeydir.
Ama elbette, zamanınızın çoğunu harcayacağınız şey, RPG alanındaki en iyiler arasında yer alan oyunun çeşitli görevleri olacaktır. Yıllar sonra ilk kez yan görevleri gerçekten yapmak istedim . Bunu en son hatırladığımda, sanki çok uzun zaman önceymiş gibi hissettiren Mass Effect serisiydi. Bunun nedeni, yalnızca nakit kapmak yerine dünyanın bir uzantısı gibi hissettiren yan görevlerdir. Dünyayı öğrenmek için çok zaman harcıyorsunuz, bu da deneyimi çok daha iyi hale getiriyor. Ana görevler bile iyidir, asla aşırıya kaçmadan bazı canlandırıcı deneyimler sunar.
Cyberpunk 2077’nin Komik Sorunlarıyla Mücadele
Görevler ancak sundukları oyun kadar harika ve neyse ki Cyberpunk 2077 bu bölümde makul bir miktar sunuyor. Yerde bulabileceğiniz çok sayıda farklı silah var ve ikonik olanlar çeşitli görevler aracılığıyla kazanılıyor. Bunların her biri, silahları çok güçlü hissettiren, bu tarz bir nişancı için gerekli olan bir tekme özelliğine sahiptir. Her silahta çeşitlilik açısından biraz daha fazlasını isterdim, ancak çeşitli parçaları ve silahları modifiye edip üretebilmek hoş bir dokunuş. Hatta Deux Ex: Mankind Divided’ın geliştirme sistemini anımsatan bir sistem olan bazı güzel sibernetik geliştirmeler elde edebilirsiniz. Sadece bir silah alıp gitmeyi sevenler biraz eğlenecek olsa da, min-max’ların kesinlikle araştıracak çok şeyi var.
Cyberpunk 2077 ile geçirdiğim 30+ saat boyunca (bir sorunum olabilir), kendimi tüm bunlara ve sunulan daldırmaya aşık buldum. Bu yüzden bu oyuna bir başyapıt diyememek kalbimi kırıyor. Oluşturulan her şey muhteşemden başka bir şey değilken, oyun kendi ağırlığı altında çatırdıyor. Cyberpunk 2077’nin kalitesi, kalitesinin çok ötesinde olsa da, diğer RPG Fallout 76 ile aynı seviyededir.. Bir çeşit sorun olmadan beş dakika gittiğimi sanmıyorum. NPC’lerin konuşmalarıyla vantriloğa dönüşmesi gibi basit görsel hatalardan, kelimenin tam anlamıyla breakdans yapan arabalara kadar, bu cilalanmış bir üründen çok uzak. Bunların hepsi, konsollardaki sayısız sorunu içermeyen PC’de oynadığımı düşünüyor. Özellikle Cyberpunk kadar uzun süredir geliştirilmekte olan bir oyun için kabul edilemez .
Çözüm
Karar: Cyberpunk 2077 , her yönüyle, geçmişe bakmamanız gereken harika bir RPG. CD Projekt Red’in oluşturduğu dünya, her köşesinde keşfedilecek yeni şeylerle nefes kesici. Tüm bunlar, bazı sağlam yazılar ve inandırıcı karakterler tarafından destekleniyor ve Night City’yi kendi başına bir dünya yapıyor. Bir RPG’nin ne olması gerektiğine dair neredeyse her şeyi doğru yapıyor ama sonuçta baskı altında çatlıyor. Hataları çok fazladır ve uzun bir macera boyunca komik ve bazen oyunun kurallarını bozan bir deneyim yaratır. Satın almadan önce bu sorunların çözülmesine izin vermek tamamen adil. Nihayetinde Cyberpunk 2077’yi geçmeyin . Uzun zamandır en büyük ve en sürükleyici RPG’lerden birini kaçıracaksınız.