- Başlık: Hitman 3
- Geliştirici: IO Interactive
- Yayıncı: IO Interactive
- Tür: Üçüncü Şahıs Gizli Nişancı
- Çıkış Tarihi: 20 Ocak 2021
- Kullanıldığı Yer: PC , PS4 , Xbox One , PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch , Google Stadia
- Test Edilen Sürüm: PC
- Resmi Site: www.hitman.com/global
Hitman serisiyle World of Assassination üçlemesinin ötesine geçen ilginç bir ilişkim oldu . Franchise’a ilk adımım, gençliğimde bu seviyeye kadar sabrın neredeyse hiç olmadığı bir zamanda oynanan Absolution günlerine geri döndü. İtiraf etmekten ne kadar nefret etsem de ağzımdaki o ekşi tat beni bunca zaman üçlemeden uzak tuttu. Üçünden ilki, bir yıldır birikmiş listemde uykuda kaldı. Bu benim Hitman 3’e girerken benim bakış açımdı, gizli tür ve genel olarak dizi ile zaten şüpheli olan ilişkim nedeniyle şüpheci olduğum bir bakış açısıydı.
Hitman 3’ün Güzelliği ve İnceliği Tek Bir Güzel Pakette
Yine de, World of Assassination üçlemesinin ve özellikle Hitman 3’ün çok hoş bir sürprizle, önceki günlerinin özlemlerinin çok ötesine geçmesi. Üçlemenin kendisi, Hitman’ın bildiği temel kimliğini korurken, gizliliğin sabrını aynı anda çekici, gergin ve tatmin edici hale getirme konusunda bir ustalık sınıfıdır. Bunların hepsi, Diana Burnwood, Lucas Gray ve tabii ki Ajan 47’nin hikayelerini tamamlamanın yanı sıra, tüm bu yıllar boyunca aşık olduğunuz gizli oynanışı sunan üçlemeyi güzel bir şekilde sonlandıran bir başlık olan Hitman 3 için de geçerli. .
World of Assassination üçlemesinin bir isim yaptığı bir şey varsa, o da güzel dünyalarda derinlemesine sanal alanlar sunmasıdır. Hitman 3’ten beklediğiniz buysa , doğru yere geldiniz. Hitman 3 , korumalı alanına incelikler eklemek yerine, bozuk olmayanları düzeltmeme yoluna gitmeyi tercih ediyor. Hitman serisinin sunduğu şeyler kendi başına harika olduğundan, bu onun lehine çok işe yarıyor. Bunun yerine, IO Interactive , dünyalarının katıksız ayrıntılarına odaklanır. Önceki iki Hitman oyunu bunu çok iyi yapıyor, ancak Hitman 3 bazı güzel set parçaları ve harika bir atmosfer ile bunu tamamen başka bir seviyeye taşıyor.
Özellikle göze çarpanlardan biri, İngiliz açık havasının kasvetli gökyüzünden malikanenin iç kısmının zengin detaylarına güzel bir şekilde geçiş yapan bir harita olan Thornbridge Malikanesi idi. Yine de tamamen dürüst olmak gerekirse, Hitman 3’ün hemen hemen her haritası güzellikte bir ustalık sınıfı ve her harita benzersizlikte kabul edilebilir. Dubai’nin yüksek gökleri ve Çin şehrinin parlak sokakları, içinden gizlice geçmek hiç bu kadar büyüleyici olmamıştı. Berlin estetiğinin büyük bir hayranı olmasam da, hem amaç hem de ortamdaki hız değişimini takdir ettim.
Belki Biraz Neşeyle Ciddi Bir Çalışma
Hitman 3’ün çeşitli objektif yolları kullanması ile her şey mükemmel bir uyum içinde çalışıyor . Sanki ne haritalar ne de zorluklar birbirine dayanılarak tasarlanmamıştı ve daha ziyade her şeyin olması gerektiği yere oturduğu ayrıntılı bir tablo gibi. Muhtemelen deneyimlediğiniz ilk harita olduğu için, Dubai bunu çevrenin bir parçası gibi hissettiren hedeflerle mükemmel bir şekilde sergiledi. Bunların hepsi, Hitman 3’ün yapboz parçalarını yere dağılmış halde bırakmaya odaklanmasının bir parçası olarak yardımcı oluyor ve hangi parçaların sizin için en iyi şekilde bir araya geldiğini anlamanıza izin veriyor. Oyuncuyu başarıya giden en iyi yolu belirlemeye bırakan oyunların büyük bir hayranıyım (kısmen bu yüzden Dishonored 2’yi bir şaheser olarak görüyorum) ve Hitman 3sadece bu hedefe ulaşmakla kalmıyor, aynı zamanda ustalık seviyesi sistemi ile beklentilerimi aşıyor.
Garip bir şekilde, Hitman 3’ün en iyi anlarının bazı suikast yöntemlerinin komikliğinde geldiğini gördüm. Önceki girişlerden çevrimiçi olarak yayınlanan komik öldürmelerin zenginliğini fark etmemek zordu. Yine de bu kadar tatmin edici hissettireceğini asla bekleyemezdim. Özellikle öne çıkan bir yöntem olarak ( ve hatta Twitter’da paylaştığım bir yöntem ), bir patlama olan bir golf oyununu içeriyordu. Deneyiminizi spoilerden uzak tutmak için fazla spoiler vermeyeceğim, ancak muhtemelen kontrol edilmem gereken nedenlerden dolayı, buna giden yol da aynı derecede eğlenceli.
Gerçekçi olmak gerekirse, Hitman 3 ile ilgili tek bir yakınmam vardı ve bu, oyunun asla gerçekte olduğundan daha önemli hale getirmeye çalışmadığı bir şeydi: oyunun hikayesi . Birçoğu Ajan 47 ve Bayan Burnwood’un hikayelerini sevmeye başlasa da, her şeyin istediğimden biraz daha hızlı ilerlediğini hissettim. Yine de bu durumda, büyük çoğunluğunuz için bunun muhtemelen çok az önemli olduğunu belirtmekte fayda var. Duygusal ve yürek burkan bir hikaye görmek için burada değilsiniz, bir suikastçı olmak ve birini mümkün olan en saçma şekilde göndermek için buradasınız.
Çözüm
Karar: Hitman 3 , World of Assassination üçlemesine harika bir son vererek, yıllar içinde sevdiğiniz şeylerden daha fazlasını sunuyor. Ortamlar, yalnızca hayranlık uyandıran görsellerde değil, aynı zamanda derinlemesine seçeneklerde ve oyuncu seçiminde de bir ustalık sınıfıdır. Hitman 3’te sevilecek o kadar çok şey var ki , mevcut olanın her bir parçasını deneyimlemek isteyenler için pek çok saat var. Hikaye, dilediğim kadar ilgi çekici olmayabilir, ancak Hitman 3 hiçbir zaman olay örgüsünden gurur duymaz ve bu nedenle çok daha az zararlıdır. Şimdiye kadar Hitman serisini sevdiyseniz, Hitman 3 suikast üçlemesinin güzelliğini en iyi şekilde gösteriyor.