- Başlık: Amalur Krallıkları: Yeniden Hesaplaşma
- Mevcut: Xbox One, PS4
- Geliştirici: KAIKO
- Yayıncı: THQ Nordic
- Tür: Rol Yapma Oyunu
- Resmi Site: Amalur Krallıkları: Yeniden Hesaplaşma
- Çıkış Tarihi: 8 Eylül 2020
- Nereden Satın Alınır: PSN, Xbox Live
Kingdoms of Amalur , tarihi bir geçmişe sahip bir seridir. 2012’de piyasaya sürülen en büyük veya en iyi RPG olmayabilir, ancak takip eden bir kültü vardı. Bu takipçilerden biri olarak ben, onun iyimser hızlı tabanlı dövüşüne, yekpare miktarda irfanına ve tarzına hayran kaldım.
38 Studios , güçlü bir yazar, animatör ve bir Dungeons and Dragons oyununa uygun müzik ekibine sahip yeni bir geliştiriciydi. Sonra iflas başvurusunda bulundu ve Amalur’un geleceği kayboldu. Bu, 2020’de THQ Nordic’in yeniden düzenlemeyi duyurmasına ve umudun geri gelmesine kadar. Ama gerçekten öyle miydi?
genel bakış
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning oynanışı, dövüşü veya mekaniği değiştirmeyerek selefine sadık kalıyor. Bu şekilde, Amalur savaşan trollerin dünyasına geri dönebilmek harika bir duygu. Saatlerce harcayacağınız bir oyun arıyorsanız, Amalur sizi tatmin edecek. Girdiğiniz her köy, kasaba veya yerleşim yerinin keşfetmeniz için en az bir yan görevi olacaktır. Ve onları size veren karakterler özgündür ve aynı zamanda tamamen seslidir.
Eksiksiz bir seslendirme kadrosuna sahip olmak, Amalur’u canlı hissettiriyor – bazen karakterlerin kendileri biraz katı ve bloklu görünse de. Kolları, sıcak suda kaynatılmayı bekleyen pişmemiş erişteler gibi omuzlarından sarkıyor. Konuştuklarında ölü gözleri, sanki onları yapılı bedenlerinden kurtarman için yalvarırcasına ruhunun içine bakıyor. Ancak, tüm karakterler cansız bir görünüme sahip değildir, önemli NPC’ler daha zarif hareket eder ve daha parlak, daha canlı bir yüze sahiptir.
savaş
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning’in öne çıktığı ve 2012 versiyonundan beri öne çıktığı nokta, mücadelesidir. Bulunacak çok sayıda silah ve zırh var. Dev bir çekiç, uzun kılıç, ateşten asa veya faeblae olsun, her biri tasarım ve işlevsellik açısından benzersizdir. Kek ve öcülerle savaşmak, Xbox 360’taki kadar iyidir. Dövüşler hızlı, zorlu ve bazen affetmez. Çoğu zaman, daha hızlı canavarlar veya sert vuran ancak yavaş hareket eden daha büyük devler tarafından sayıca üstün olacaksınız.
Sonunda dövüşle bir ritme gireceksiniz ve her biri bir angarya gibi gelebilir. Boss’lar gibi daha heyecanlı savaşlar zorlu olmaya devam edecek ve onları alt etmek için kesin zamanlama ve doğru silahlar gerektirecek. Daha önce de söylediğimiz gibi, çok fazla silah ve çok sayıda zırh var ama bunları yönetmek zor olabilir.
Envanter
Envanter yönetimi zahmetli ve uğraşması can sıkıcıdır. Kingdoms of Amalur’da bile kötüydü ve ne yazık ki Re-Reckoning sorunu çözmedi. Skyrim gibi RPG’ler , tek bir kaydırma veya düğmeyle kolayca erişilebilen bir menüye sahip, yönetilebilir bir envantere sahipti. Yeniden Hesaplaşmadaha çok tüm kıyafetlerinizi almayacak kadar küçük bir dolaba benziyor. Ve dolap, odanın içinde değil, size doğru çeken bir kapı ile tasarlanmıştır. Envantere erişmek, oyunu duraklatmayı ve birkaç farklı menü arasında geçiş yapmayı gerektirir. Hızlı değil, çok çabuk dolabileceği için kullanışlı da değil. Yine de oyunda herhangi bir anda istemediğiniz veya ihtiyacınız olmayan herhangi bir şeyi yok etme seçeneğiniz var. Taşıyabileceğiniz eşya sayısını artırmak için bulabileceğiniz sırt çantaları da vardır.
Teknik özellikler
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning’in grafikleri de geliştirildi. 4K’ya ulaşmak için yükseltildiler. Daha net, alanlar veya daha parlak ve iyi aydınlatılmışlar ve hem ara sahneler hem de oynanış oldukça harika görünüyor. Her şeyin bulanık olduğu ve bazen okunmasının veya görülmesinin zor olduğu orijinal sürümle karşılaştırıldığında. Burada, berrak su taşların ve kayaların üzerinden köpüren derelere ve göletlere akar. Dünya bakmak için o kadar güzel bir yer ki çoğu zaman manzaranın tadını çıkarmak için zindanları keşfetmeyi bıraktım. Bunlar, Xbox One’ın ulaştığı grafik anlamına gelmez, ancak yine de güzeldirler.
Işık ışınlarının tek bir konumda kalmak yerine kamerayı takip etmesiyle ilgili birkaç sorun olsa da. Ayrıca arazinin zaman zaman görüş alanına girip çıktığını da keşfettim. Diğer teknik sorunlar , Kingdom of Amalur: Re-Reckoning’in kamerası etrafında dönüyor . Asla söylediğin şeyi yapmak istiyor gibi görünmüyor. Dövüşler sırasında arazinin arkasında dönerek görüşünüzü engeller ve herhangi bir şeyi görmenizi çok daha zorlaştırır. Bu, özellikle süper Saiyan’a gittiğiniz tanrısal yeteneğiniz olan hesaplaşma modunu etkinleştirdiğinizde devreye giriyor.
Amalur Krallıkları
Kingdoms of Amalur’un irfanı gerçekten görülmesi gereken bir şey. Geniş tarihi bin yılı kapsar ve tamamı oyun içinde öğrenilebilir. Hepsi, anlaşılması biraz zor olabilen fantezi yazarı RA Salvatore tarafından yazılmıştır. Ana görev, yan görevler ve açık dünyasını keşfetme yoluyla, Amalur’un tarihine ilişkin binlerce satırlık diyalog var. NPC’ler sizi geçmişin hikayeleriyle eğlendirecek veya eski bir ölü trolden bir yüzük bulmanızı isteyecek. Görülecek ve yapılacak o kadar çok şey var ki, sadece yan içeriklere bile 100 saatten fazla zaman ayırabilirsiniz. Ana görev de parkta yürüyüş yapmak değil. Sonunda 40 saatten fazla zaman harcamış olabilirsiniz.
Karar: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning , geniş bir dünya, hızlı roguelite benzeri dövüş ve yapılacak çok şey ile dikkat çekici bir oyundur. Bir remaster olmasına rağmen, orijinal oyunun güncellenmiş bir versiyonu gibi hissetmiyor. Hala başlattığı kusurları var ama bir bakıma onu öne çıkaran da bu. Günün sonunda, rahatlayabileceğiniz benzersiz bir hikayeye ve geçmişe sahip eğlenceli bir RPG. Sırf o nostaljiyi yeniden hissetmek için her yıl yeniden aldığınız eski bir favori kitap gibi geliyor.