- Başlık: Samuray Jack: Zaman İçinde Savaş
- Yayıncı: Yetişkin Yüzme Oyunları
- Geliştirici: Soleil
- Türler: Hack-and-Slash
- Resmi Site: https://www.adultswim.com/games/samurai-jack
- Kullanılabilir: PC, Xbox One, PS4 ve Nintendo Switch
- Test Edilen Sürüm: PC
- Çıkış Tarihi: 21 Ağustos 2020
- Nereden Alınır: Steam Mağazası , Microsoft Mağazası , PlayStation 4 , Switch eShop
* SORUMLULUK REDDİ: Aşağıdaki inceleme, Samurai Jack’in seri finali hakkında spoiler içerir, ancak Battle Through Time’ı içermez *
Hayatınızda daha fazla Samurai Jack’e ihtiyacınız olduğunu düşünüyorsanız , Adult Swim Games’in Samurai Jack: Battle Through Time’dan başkasına bakmayın .
Genndy Tartakovsky’nin Cartoon Network animasyon şovunun finalini hediye edeli epey oldu. Aku’nun Kızı olan Ashi, kendisini babasının etkisinden ve kontrolünden kurtarmıştır. Yakalanan Sihirli Kılıcı hızla kapar ve Jack’e geri verir. Aku ile savaşırken, Ashi’nin Aku’nun güçlerine sahip olduğunu fark ederler ve Ashi’yi kendisi ve Jack için geçmişe dönmeleri için bir ışın portalı oluşturmaya sevk ederler. Zaman ve uzayda aşağı inen Aku araya girer ve Samuray’ı tünelden çıkarıp farklı bir zaman çizelgesine fırlatır. Jack dedikleri samuray olarak 3D hack-and-slash maceramıza burada başlıyoruz.
“Ah, güzel koreografi bebeğim!”
Şovun evreninde geçen dokuz seviyeden anlatılan Samurai Jack: Battle Through Time , oyunculara Jack’i üç beceri seti aracılığıyla yükseltmeleri için biraz alan verirken güzel bir robotik katliam yemeği sunar. Fiziksel set, Samuray’ın çevikliğine ve dayanıklılığına odaklanır ; Spiritüel, Jack’in insani özelliklerini kucaklar ve geliştirir; Combat için üçüncü set, Jack’in savaş alanında başarması için yeni kombolar sağlar. Mavi Beceri Ateşi, yeşil Bushido Ruhu ve birkaç mücevher toplanabilir ve setleri yükseltmek için harcanabilir, bu da hangi becerinin bir sonraki ve sondan daha önemli olduğuna karar vermeyi oyuncuya bırakır.
Oyuncular, gelecekte Aku olan keşiflerinde çeşitli silahlar kullanabilirler. Çivili sopalar ve bambu çubuklar farklı dövüş stilleri sunar ve shurikenler, orakçılar ve kaikenler gibi atılabilir nesneler kaygan bir hareket getirebilir. Envanterinizden elde edebilecekleriniz açısından çeşitlilik çılgın değil; artı eminim ki oyuncular çoğunlukla Sihirli Kılıç kullanacak, çünkü bu, neredeyse herkesin gösteriden hatırlayabileceği tek silah.
Jack’i kontrol etmeye başladığınızda, oynanışın diğer hack-and-slash oyunlarına çok benzediğini göreceksiniz . Dilimleme ve doğrama mekaniği , kendimi çılgın bir kavganın ortasındaki çizgi film samuraymışım gibi hissettirdi. Düşmanlar, onları bitirdikten sonra parçalanabilir ve bir araya getirip gerçekleştirdiğiniz kombolarla yaratıcı olabilirsiniz. Saldırılarınızdan düşmanların ayrıldığı herhangi bir oyun her zaman bir artıdır.
Battle Through Time’daki Sesler
Battle Through Time , dizinin beşinci sezonundaki tüm oyuncu kadrosunu ve bazılarını içeriyor: Greg Baldwin, Aku olarak geri dönüyor; John DiMaggio , büyük ole delikanlı The Scotsman olarak şanlı bir dönüş yapıyor; Tom Kenny , birkaç isim vermek gerekirse, Scaramouche olarak kaşınıyor ve kaşınıyor. Ortalıkta çok fazla diyalog yok ama Phil LaMarr’ın Jack olarak ünlü seslendirme rolünü yeniden canlandırdığını duymak güzel . Aslında onu biraz duyuyorsunuz, bu hoş bir faktör çünkü Jack dizide daha özlüydü. Jack’in neden rastgele “Aku’yu bulmam gerek!” dediği konusunda biraz kafam karışmış olsa da. buradaki görev açıkça bu olduğunda, ancak çok sık meydana gelmez.
Kendi başına öne çıkması için gerçekten hiçbir şey yapmadığı için oyunun ses tasarımı hakkında çok deli değildim. Basit ses efektlerinin çoğu fena değildi ve kendinizi içinde bulacağınız savaş sahnelerinde parıldama eğilimindeydiler. Ben bir başkasını alt ederken bir düşmanın patladığını duymak, hem dinlemek hem de izlemek için tatmin edici bir andır. Battle Through Time’ın müzik ve aksiyonla hoş bir sinerjisi var (dizideki gibi), ancak bireysel olarak – bu oyunda – her zaman iki ayak üzerine düşmezler. Genel olarak, parlaklığında çok fazla ışıltı olmayan adil bir tasarım.
Bir Grafik Portalı Zamanında Açmak
Oyun sanatının çoğu, gösteriden alışık olduğumuz şeyin aksine, doğrudan gösteriden koparıldı, 3B ortamlara kopyalandı ve tam gövdeli karakter modelleri oluşturuldu. Kesinlikle farklı, ama tamamen harika. %100 çizgi film görünümlü seviye tasarımı, temiz renk şemalarıyla yükseltildi ve oyuncuyu kelimenin tam anlamıyla tuhaf bir Samurai Jack bölümüne taşıyabilir . Ara sahneler açıldığında muhtemelen bir bölümü yarı yarıya izlediğimi söylesem de, oyun, Tartakovsky’nin yaratılışını benzersiz hissettirmek için büyük ölçüde tercüme eden bir dünyayı bir araya getirmede mükemmel bir iş çıkarıyor.
Drone böceklerinden Scotsman, Da Samurai, Scaramouche, Ashi ve Aku’nun tanınabilir yüzlerine kadar karakter tasarımlarının hepsi bu video oyunu evreninde oldukça havalı görünüyor. Ortamlardaki 3B öğelere bakmak harika ve Jack’in konu olduğu ve onun ötesindeki bozuk dünyanın harika manzaralar sağladığı, duvar kağıdına layık bazı ekran görüntüleri elde edebilirsiniz. Storyboard Sanatçısı Bryan Andrews, ürünleri sağlamak için geri dönerken Oyun Direktörü Hiroaki Matsui, oyuncunun Samurai Jack olarak öldürmede zafer kazanabileceği bir sistem kullanmaya odaklandı.
Tekrar değeri nispeten ılımlı olsa da, zorluk seviyelerindeki geçiş ve kişinin savaşa yaklaşımı hack-n-slash deneyiminin genel değerini artırabilir. Matsui, Nintendo Everything ile yaptığı bir röportajda bu konuda yorum yaptı ve şunları söyledi:
Oyun, oyuncunun oyuna devam ederken birçok beceri kazanması için bir akışa sahiptir. Oyuncular oyunda ilerledikçe Jack’in hareket kabiliyeti, fiziksel yeteneği ve savaş tekniği genişleyecektir. Doğal olarak, bir savaşçı olarak özgürlük derecesi artacaktır, ancak daha yüksek zorluktaki modlarda, daha zorlu düşmanlar oyuncuyu bekliyor…”
Geleceği Geri Al
Daha önce de belirtildiği gibi, oyun bir oyuncuyu Samuray Jack gibi hissettirebilir ve bu, shaolin savaşçısı olarak yaptığınız hemen hemen her şeyden gösterilebilir. Platformdan platforma koşmak eskimez ve Magic Sword’u düşmanları biçmek için kullanmak hayranlar için harika bir zevktir. Gösteriye genel olarak aşina olmayanlar, Battle Through Time’ın hikayesiyle kaybolacak, ancak pürüzsüz samuray öldürme, en nedensel oyuncuları bile tek bir oyun için bile büyüleyebilir.
Jack, hayranlara Jack’in zaman yolculuğu destanına alternatif bir son veren, Soleil tarafından geliştirilen bu başlığa kesinlikle geri döndü. Hiçbir şeyi bozmadan, herhangi bir hayranın kontrol etmesi gerekenden memnun olduğum çok tatmin edici bir sonuç. Oynadığınız zorluğa bağlı olarak, Battle Through Time’ı tamamlamanız yaklaşık 5-8 saat sürecektir. Oyun temelde gelir ve gider – işim bittiğinde daha fazlasını istedim. Biraz ezici olsa da, gelecekte başka bir Jack saldırısı için mutlu bir şekilde geri döneceğim.
Karar : Samurai Jack: Battle Through Time beklenenden biraz daha kısa ama yine de genel olarak güzel bir bölüm. Esasen, hayranlara birçok kişinin olmasını dilediği sonun bir versiyonunu gösteren genişletilmiş bir bölüm ve bunu başarmak için iyi bir iş çıkarıyor. Samuray Jack’in büyük bir hayranı olarak, gözden kaçabilecek birkaç kusura rağmen bu hızlı maceranın iyi bir dozda aksiyon ve duygu olduğunu düşündüm. Yine de, basitçe Jack adını verdikleri bir samurayın hikayesini hatırlayan, zamanda yolculuk yapan herhangi bir meraklı için eğlenceli bir nostalji gezisi .