Scratch’te Hareket Menüsü, nesneleri hareket ettirmek ve sahne üzerinde konumlandırmak için kullanılan bir menüdür. Hareket Menüsü’nde, nesnelerin koordinatlarını ayarlamak, yönlendirmek, döndürmek ve hareket ettirmek için kullanabileceğiniz bir dizi blok bulunur.
Hareket Menüsü’nü kullanmak için aşağıdaki adımları takip edebilirsiniz:
Scratch programını açın ve bir sahne oluşturun.
Sahnenin sağ tarafındaki “Kostümler” sekmesinden, hareket ettirmek istediğiniz nesneyi seçin.
Sol taraftaki blok menüsünden “Hareket” bloklarını seçin.
İstediğiniz bloğu seçip, nesnenin koduna sürükleyin.
Örneğin, “adım” bloğunu kullanarak nesneyi bir adım öne veya geri hareket ettirebilirsiniz. “x koordinatı” veya “y koordinatı” bloklarını kullanarak nesnenin koordinatlarını ayarlayabilirsiniz. “yönünü ayarla” bloğunu kullanarak nesnenin yönünü belirleyebilirsiniz.
İşlemi tamamladıktan sonra “Yeşil bayrak” düğmesine tıklayarak, nesnenin hareketini görebilirsiniz.
Scratch’te Hareket Menüsü’nü kullanarak, nesnelerinizi farklı yönlerde hareket ettirebilir, döndürebilir ve sahne üzerinde farklı koordinatlarda konumlandırabilirsiniz.
