• Başlık: Star Wars: Squadrons
  • Yayıncı: Electronic Arts
  • Geliştirici: Motive Studios
  • Türler: Uzay Savaşı
  • Resmi Site: https://www.ea.com
  • Mevcut: PC, Xbox One ve PS4
  • Test Edilen Sürüm: PC
  • Çıkış Tarihi: 2 Ekim 2020
  • Nereden Alınır: Steam Mağazası , Microsoft Mağazası , PlayStation.Store

Star Wars: Squadrons

Bir emperyal TIE savaşçısı, bir X-wing avcı uçağından cüretkar bir şekilde kaçarken tüm güç motorlara aktarılıyor. Asi pilot, kırmızı lazerleri çığlık atan hedefe doğru ateşleyerek ölümcül yaklaşıyor. TIE avcı uçağı, motor gücünü yarıya indirerek keskin bir dönüş yapar ve X kanadını hazırlıksız yakalar. Tam görüş alanı içinde, hedefleme sistemi karşı pilota kilitlendi. İyi bir önlem olarak birkaç mermi atan TIE pilotu bir füze fırlatır ve X-kanat alevler ve enkaz içinde döner. İkiniz de düşmanın ana gemisine doğru uçarken, destek arkadaşınız size ek cephane sağlıyor, uzay savaşı yıldızları istila ediyor.

Bu, oyuncuların Star Wars: Squadrons’ta yaşayabileceği harika ve inanılmaz anlardan sadece biri . Geliştirici Motive Studios ve Electronic Arts’ın bir yıldız savaşçısı dövüş simülatörü olan bu yeni macerası , evrenin hayranlarının kaçırmaması gereken bir macera.

Bir süre önce, ulaşamayacağımız kadar uzak bir galakside , baskıcı İmparatorluk ile ümit vadeden Rebellion arasında bir savaş çıktı. Bazı cesur kahramanların yardımıyla İmparatorluk, anıtsal Ölüm Yıldızı II’nin düşüşünden sonra çökmeye başladı. Yeni Cumhuriyet artık kurulurken, İmparatorluktan özgürlüğe doğru attıkları bir sonraki adım, Proje Starhawk olarak bilinen bir görevdir. Star Wars: Squadrons , Project Starhawk’ın gelişiminde rol oynayan her iki taraftan bir takıma odaklanan ikili bir anlatımla burada geçiyor: Cumhuriyet için Vanguard ve İmparatorluk için Titan .

Tüm Kanatlar Raporu

Squadrons , diğer Star Wars uzay savaşı oyunlarından ( Rogue Squadron ve Starfighter gibi) ve atari tarzı uçuş oyunlarından öğeler içeriyor . Tamamen birinci şahıs olarak, bir Imperial veya New Republic uzay aracının kokpitinde bulunuyorsunuz . Hem tek oyunculu senaryoda hem de çok oyunculu modda hedeflerinizi tamamlamaya çalışırken, uçuş sırasında aklınızda bulundurmanız gereken birkaç mekanik var. Tabii ki, beklenen Star Wars aksiyon estetiği tam teşekküllü ve muhteşem.

Dövüşte, bilimkurgu tehlikesiyle dolu o kadar çok an var ki, oyunda ölmek ille de can sıkıcı bir durum değil. Her şey, konu yıldız savaşçınızla ilgilenmeye geldiğinde sahip olduğunuz birkaç kontrole ve sorumluluğa alışmakla ilgilidir. Geminizin sağlığına göz kulak olurken motorlarınızı yönetmeniz ve işler kızıştığında filo arkadaşlarınıza orada size yardım etmelerini emretmeniz gerekiyor. Çok fazla hasar, kokpitinizin camında bir iz bırakabilir ve kaçamazsanız yetersiz sağlık seviyeleri sizi dumanlar içinde bırakır.

Tek oyunculu ve çok oyunculu modlarda kullanıma sunulan özelleştirme seçenekleriyle, geminizi oyun tarzınıza göre biraz ayarlayabilirsiniz. Özelleştirme seçenekleri, silah bileşenlerini değiştirmekten geminiz için farklı bir gövde seçmeye kadar değişir. Her değişiklik, olumlu ve olumsuz bir faktörle birlikte gelir, bu nedenle hangi teçhizatı tercih ettiğinize bağlıdır. Şahsen, 12 saatlik oyun süremin çoğunda varsayılan bileşenlere bağlı kaldım çünkü bir TIE avcı uçağının veya bir Y kanadının kokpitinde oynarken çok eğleniyordum.

Oyunun kendisinin PC’de harika göründüğünden bahsetmiyorum bile . Gemi ve karakter modellerinden uzaydaki muazzam ortamlara kadar Squadrons , oyuncuyu kapsayıcı bir sarmalın içine çekme konusunda harika bir iş çıkarıyor. Neredeyse kendi Star Wars hikayemdeymişim gibi hissettim . İletişim ve hedef haritamı iki kez kontrol ederken enkazın arasından uçmak, bunu yapabileceğime dair kendime güvenmemi sağladı ve aynı anda çok fazla şey olduğu için bir şekilde bir asteroide çarptıktan sonra bile, yüksekten uçan her an yalnızca bir gülümsemeyle karşılandı.

Star Wars Squadrons bileşenleri

Grafikler filmlere oldukça benziyor ve her iki takımın hangarına bakmak bile, bu oyunun sunum söz konusu olduğunda, özellikle yüksek video ayarlarında mükemmel olduğunu söylemek için yeterli. Nadiren kare hızı kesintileri yaşadım ve çok nadiren bir düşman yapay zekası, hareketsiz yüzerek ve ardından bir saniye içinde aniden güçlenerek garip bir şekilde hareket ederdi.

Oyuna kendimi o kadar kaptırdım ki, ne zaman çok oyunculu modda sıraya girsem, dövüş başlamadan önce rastgele “Kırmızı Beş, beklemede” diye seslenirdim. Bir starfighter’ın kontrolünü elinize aldığınız olağanüstü atari oyunlarından birini hayal edin ve artık Star Wars: Squadrons ile buna evinizde sahipsiniz . Artık arkadaşlarınızla yan yana uçabileceğinize göre, çok oyunculu oyun gerçek sihrin olduğu yerdir. İt Dalaşı ve Filo Savaşları gibi modlar, George Lucas’ın yaratılışından doğan o saf baştan çıkarıcı aksiyonu getiriyor. Bir sonraki savaş için sıraya girmeye devam etmek istediğinizde kumandayı bırakmak gerçekten çok zor.

Gordy Haab ve Star Wars Melodileri: Squadrons

Yıldız Savaşları Gordy HaabOyunun müziği, Battlefront II ve Jedi: Fallen Order üzerinde de çalışan Gordy Haab tarafından bestelendi . Haab, John Williams’ın iyi bilinen bestelerinden tanıdık ipuçları alarak, Star Wars evrenine tamamen sadık hissettiren kendi aksiyon dolu senfoni parçalarını harika bir şekilde karıştırıyor.

Seslendirme sanatçıları, uzayda bir galaktik savaşın sonunu yeni bir savaşın başlamasıyla deneyimleyen askerler olarak inandırıcı performanslarıyla da artı kazanıyor. Oyuncu, karakteri için ses listesinden seçim yapabilir, bunların hepsi kulağa oldukça harika ve farklı gelir ve huysuz bir erkek sesini cüretkar bir kadın pilotun yüzüyle eşleştirirseniz çok komik olur. Çatışma sırasında belirtme notları yaptıklarını duyabilirsiniz ve geliştiricilerin oyunun evrensel ortamı için inandırıcı görünmesini sağlamak için gösterdikleri katı çabayı takdir ediyorum. Ve karakterlerin hiçbirine aşık olmasam da, olayları ilginç kılmak için kampanya boyunca oynayan dramatik çatışmalarının dahil edilmesini sevdim.

Kuvvet Bununla güçlüdür

Squadrons oynamak , bir Star Wars hayranının Güç veya ışın kılıçları içermediğinde can attığı o özel macera için gerçekleşen bir rüya gibiydi . Electronic Arts’ın son taksitlerinde uzay savaşı denendi, ancak A-wing veya TIE Bomber ile uçmak istiyorlarsa Squadrons , oyuncunun kitaplığına önemli bir ektir. VR kulaklığımla bile denedim ve bu sadece ona olan hevesimi artırdı. VR destekli, bu yüzden mükemmel grafik oluşturma söz konusu olduğunda %100 değil, ama kesinlikle denerdim.

Ancak hikaye, oyunun en zayıf yönü olabilir. Kötü olduğundan değil; aslında ondan çok uzak. Hikaye anlatımı, savaşın her iki tarafının bakış açılarıyla anlatılan, uzayda biraz yeterli bir maceradır. Ara hangar alanları ve göreviniz hakkında bilgilendirileceğiniz ve bir takım arkadaşınızla konuşmanız için yönlendirileceğiniz brifingler ile karakterleri daha yakından tanıyorsunuz. Görevler sırasında ara sahneler ve diyaloglarla birlikte anlatı gelişiminin çoğunu burada elde edeceksiniz. Ama her şeyin sonunda, kendimi yetersiz hissettim ve içeriği biraz eksik olan bir paketten daha fazlasını istedim (özellikle az sayıda çok oyunculu mod ve harita ile). Belki etrafı taramak ve uçmak sıkıcı amaçlardı, ama o zaman bile sırf zevk için gezegenlere ve yıldızlara bakıyordum.filmler ve TV şovları .

Çözüm

Karar: Star Wars: Squadrons , hem video oyunlarından hem de Star Wars’tan hoşlanan herkese tavsiye edebileceğim heyecan verici bir uzay savaşı deneyimidir . Bağımlılık yapan oynanışı ve uzayda özel bir uçuş simülatörünün güzel sunumu göz ardı etmek zor. Teslimat biraz kısa olduğu için sadece daha fazla içeriğin yayınlanmasını umabilirim, ancak oynamaktan zevk almadığımı söyleyemem. Haab’ın inanılmaz skoru, şaşırtıcı oyun tasarımı, şiddetli aksiyon ve kabul edilebilir anlatımla, bir uzay gemisine geri atlamayı dört gözle bekliyorum.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir