• Başlık: Swords n Magic and Stuff
  • Geliştirici: Kindred Games
  • Yayıncı: Kindred Games
  • Tür: Üçüncü Şahıs RPG
  • Şurada mevcut: PC
  • Test Edilen Sürüm: PC
  • Resmi Site: https://www.playswordsandmagic.com/
  • Çıkış Tarihi: 8 Eylül 2020
  • Nereden Satın Alınır: Steam Mağazası

Swords n Magic and Stuff

Oyunlara baktığımda, güzellikleri çoğu zaman beni onlara çekiyor. Arada sırada pek çok iyi set parçası görmeyi kim sevmez? Aynı zamanda, gerçekten sağlam bir oyun için zayıf grafikleri affetmeye hazırım. Unturned’da birkaç saat geçirmemin bir nedeni var ve bu kesinlikle grafik doğruluğu için değil. Yine de istekli olduğum için mutluyum çünkü istemeseydim böyle oyunlardan zevk alamazdım. Oldukça cansız görünümüne rağmen çok şey vaat eden Erken Erişim’deki bir RPG olan Swords n Magic and Stuff ile ilgilendiğim şey buydu . Şu anda yalnızca erken erişim aşamasında olmasına rağmen, sundukları neredeyse vaat ettikleri her şeyin gerisinde kalıyor.

Swords n Magic ve Stuff’ın Cansız Dış Görünümü

Yine de sanatla başlayalım. Muhtemelen bu noktada tahmin ettiğiniz gibi, o kadar da çekici görünmüyor. Dürüst olmam gerekirse , Roblox haritasına baktığını düşünseydin seni suçlamazdım . Çok temel renkler ve minimalist gölgeleme ile neredeyse ondan koparılmış gibi geliyor. Düz bir renk veya bulanık bir karmaşa gibi görünen mesafe ve kayalar kötü bir şekilde işlendiğinden, gerçekten set parçaları bile yok. Burada üzerinde çalışılacak pek bir şey olmadığını anlasam da, en azından keşfedilecek ilgi çekici yerler olmalı. Yine de keşfetme zamanımda, oyunda bunların hiçbiri yok.

Aynı şey ne yazık ki Swords n Magic ve Stuff’ın ses tasarımı için de söylenmeli. Birçok oyunun kılıçlardan ve çekiçlerden gelen o tatmin edici vuruş sesine sahip olduğu yerlerde , oyundan en fazla aldığınız şey yumuşak bir gümbürtüdür. Bir düşmana vurduğunuzda gerçekten tatmin olmuş hissetmiyorsunuz, bekleme sürenizin bitmesi için sadece bir an beklemek başka bir vuruş haline geliyor. Ses tasarımıyla ilgili hiçbir şey aslında çekici gelmiyor. Tüm deneyim boyunca belki iki veya üç şarkı vardır ve o kadar.

Berbat Bir İç Mekan

Sonra elbette monoton bir slogana dönüşen oyun var. Swords n Magic and Stuff’ın ilk adası iyi yapılmış, size çeşitli mekanikler ve tuş atamaları hakkında bilgi veriyor. Bundan sonra, kendi cihazlarınıza kalmışsınız. Farklı kasabalara gideceksiniz , rastgele görevler yapacaksınız, kaynaklar toplayacaksınız, belki küçük bir mağara keşfedeceksiniz ve hepsi bu. Daha fazlası yok. Hikaye yok, ana görevler yok, ara sahneler veya takip edilecek ilgi çekici olay örgüsü yok. Normalde başka bir RPG’de yan içerik olarak kabul edilen şeyi yaparsınız.

Bunun çoğunun herhangi bir maddeden yoksun olmasına yardımcı olmuyor. Burada ve oradaki garip olanlar hariç neredeyse her yan görev, buraya gitmek, bu insanlarla konuşmak, belki bir veya iki temel çeteyi öldürmek ve birkaç jeton almak için aşağı kaynar. Swords n Magic and Stuff’ta heyecan verici hiçbir şey yok , hepsi çok sıkıcı geliyor. İlk alanın ötesinde hiçbir noktada heyecanlandığımı sanmıyorum çünkü heyecanlanmam için bir sebep yok. Bulduğunuz bir sonraki NPC sizden 5 yaban domuzu postu toplamanızı ve 10 jetona iade etmenizi istediğinde nasıl heyecanlanabilirsiniz ? Erken Erişim olduğunu ve bundan bir kısmının mutlaka olacağını anlasam da, en azından bir şeyin dikkatimi çekmesini beklerdim.

Swords n Magic ve Stuff’ın İnanılmaz Temel Dövüşü

Savaş , Swords n Magic and Stuff’a da herhangi bir iyilik yapmıyor. Sunulan çeşitli silahlar var, ancak hepsi aynı hissi veriyor. Kılıç, topuz veya mızrak kullanıyor olun, hepsi aynı hissi veriyor. Tek fark, her vuruş arasındaki bekleme süresi sayacıdır. Başlıktaki “Sihir”, ateş topları atabilen tek bir asa anlamına geldiğinden, menzilli bile eğlenceli değil. Bu, yay veya sapan atmak gibi hissettirdiği gerçeğinden bahsetmiyor bile.

Eğer bir şey varsa, sadece şaşırdım. Bu, erken erişim yapısına yakın bir şey değildir. Bu, bir RPG’nin temel parçalarını sergileyen, konsept oluşturmanın bir kanıtıdır ve hepsi bu. Swords n Magic and Stuff’ın Steam sayfasında vaat ettiklerinin hiçbiri meyve vermeye yakın değil. Arka plan mı? Temelde oyun bağlamında mevcut değil. ” Büyük, yoğun nüfuslu açık dünya ” mı? Yaklaşık beş dakikada bir daire çizilebilir. Olmak istediğin kişi olmak mı? Oyunun sahip olduğu temel limitlerin altında. Burada yıllarca devam edebilirim.

Çözüm

En azından seçenekler şeklinde bir şeyleri doğru bulduklarını belirtmekte fayda var. Swords n Magic and Stuff , grafik ve ses için çeşitli kaydırıcılar ve seçenekler içeren kapsamlı bir seçenekler menüsüne sahiptir. Belirli bir şeyin değişmesini istiyorsanız, muhtemelen orada bulacaksınız. Renk körü seçenekleri ve bu tür şeyler şeklinde biraz daha erişilebilirlik görmek isterdim, ancak en azından bunu doğru yaptıkları için mutluyum.

Karar: Swords n Magic and Stuff en başından beri çok şey vaat ediyor ama nihayetinde hiçbirini yerine getirmiyor. Zayıf ses ve görsel kalite affedilebilir, ancak bunu telafi edecek heyecan verici bir oyun yok. Maceralarınızın çoğu, adanın insanları için ya taşlama ya da monoton görevler yapmakla geçecek. Dövüş bile gerçekten basit, gerçek bir beceri içermeyen basit bir sistemden başka bir şey sunmuyor. Unturned gibi daha iyi bir şey sunan ücretsiz RPG’ler olduğu göz önüne alındığında , Swords n Magic and Stuff’a 20 $ yatırmanızı tavsiye edemem . Erken Erişim’in oyunun birçok sıkıntısını değiştireceğinden şüphelerim var.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir