- Başlık: Wily Morgan ve Kemik Kasabanın Laneti
- Geliştirici: hayali laboratuvar
- Yayıncı: VLG Publishing, WhisperGames
- Tür: İşaretle ve Tıkla Macerası
- Şurada mevcut: PC
- Test Edilen Sürüm: PC
- Resmi Site: http://vlgpublishing.com/willy-morgan
- Çıkış Tarihi: 11 Ağustos 2020
- Nereden Alınır: Steam Mağazası
Bul ve tıkla macera oyunları , türün popülaritesi veya Monkey Island gibi isimlerin popülaritesi günümüzde diğer oyunların gölgesinde kalsa bile, her zaman PC oyunlarının temelini oluşturmuştur . imaginarylab’ın son sürümü Wily Morgan and the Curse of Bone Town , türü genç oyuncular için yeniden canlandırmaya çalışan oyunlardan biri gibi görünüyor. Ne yazık ki, hoş yeni gelenler veya eskiler arasında mutlu bir ortam bulmayı başaramadı. Yine de başka bir macera için iyi bir başlangıç olarak, gelecekte daha büyük şeyler başarabilir.
Oyun sizi dünyaca ünlü maceracı ve arkeolog Henry Morgan’ın oğlu Wily Morgan olarak başlatıyor ve aniden 10 yıldır iz bırakmadan kaybolan babanızdan postalanmış bir mektup alıyor. Mektup size “olabildiğince hızlı Bone Town’a gitmenizi” ve kimseye güvenmemenizi söylüyor. Babasının son arzusunu yerine getirmek ve Bone Town’ın hangi gizemi sakladığını keşfetmek Wily’ye kalmış.
Bone Town’ın Karşılama Cazibesi
Fark edeceğiniz ilk şey, oyunun fazla seçenek sunmamasıdır. Yalnızca dil seçimi, çözünürlükler, tam ekran, altyazılar ve ses düzeyi vardır. Ana menüyü geçtikten sonra ikinci şey, stilize edilmiş 3D grafikleridir. Wallace & Gromit veya Smurfs gibi garip ama büyüleyici Avrupa çizgi filmleriyle aynı şekilde , Curse of Bone Town alışılmadık şekiller ve balık gözü efektleriyle dolu nesnelerdir. Imaginarylab’ın İtalya merkezli olduğu düşünülürse, bu şaşırtıcı değil .
Önceden oluşturulmuş arka planlar güzel görünüyor ve gerçek zamanlı oluşturmaya daha fazla odaklanan daha küçük yayınlardan daha fazla derinlik katıyor. Eşlik eden müzikler de, bir zamanlar popüler olan ancak son birkaç yıldır bakıma muhtaç hale gelen Bone Town’ı keşfetmenin keyfini çıkarmanızı sağlayacak kadar atmosferik.
Sizi ipuçları ve öğeler aramak için ” piksel avına ” zorlayan çoğu tıkla ve tıkla oyununun aksine , Wily Morgan ve Curse of Bone Town , her seferinde Boşluk tuşunu basılı tutarak veya sol üst simgeye tıklayarak etkileşimli bir gösterge düğmesi eklemek için yeterince cömerttir. bir alana taşınıyorsunuz. Bu güzel, ancak kalıcı bir geçiş olması daha iyi olur, böylece her alan değiştirdiğinizde simgeye tıklamanız veya her zaman Boşluk tuşunu basılı tutmanız gerekmez. Ayrıca, Bone Town’a girdiğinizde, özellikle Wily koşmayı sevmediği için, şehir haritası aracılığıyla hızlı seyahat sisteminin eklenmesi son derece memnuniyetle karşılanmaktadır. Belki de kazadan sonra bisikletini tekrar tamir etmeliydi.
Bone Town’ın “Lanet”i
Diyalog seçeneklerinde fazla seçenek yok. Tıpkı herhangi bir macera oyununda olduğu gibi, Curse of Bone Town çoğu zaman olay örgüsünü ilerletmek için size söylenecek şeylerin bir listesini verir, ancak ekstra lezzet metinlerini atlarsanız, bunun yerine eksik bir konuşma varmış gibi hissedersiniz. Bu, mevcut her seçeneği (yukarıdan aşağıya) seçmeyi her zaman tercih edilir hale getirir.
Ve konuşmaktan bahsetmişken, tüm karakterlerin sesleri Wily Morgan ve Curse of Bone Town’a mükemmel bir şekilde uyuyor . Huysuz görünen yarım yamalak hancı, sakin ve sert papaz, sıcak ve misafirperver belediye başkanı ve daha fazlası var. Benzersiz olabilirler, ancak diyaloglarda tuhaf ses dalgalanmaları var ve teslimatların çoğu biraz ahşap. Örneğin, cesur, maceracı ana karakter tipine uyan Willy’nin sesini seviyorum, ancak konuşma tonu normal konuşmalardan, işler daha acil hale geldiğinde veya sonunda hayatını değiştiren bir sürprize tanık olduğunda neredeyse hiç değişmiyor.
Neyse ki, Wily Morgan Karşılamada Fazla Kalmadı
Wily Morgan ve Curse of Bone Town ile ilgili her şey oldukça basit. Bulmacalar erişilebilir, mantıklı (bazen biraz karikatürümsü olsa da) ve eski Sierra oyunlarındaki gibi akıl almaz, anlamsız çözümler veya çıkmaz tuzaklar yok. Yine de, türde oldukça yeniyseniz, ilk bulmaca sizi bir süre şaşırtabilir. Bundan sonraki her şey sorunsuz bir seyir; sadece sık sık kontrol etmeyi unutmayın.
Yatak zamanı hikayesi benzeri olay örgüsü bile bir hataya karşı çok kaygısızdır. Çok öngörülebilir ve hikayenin nereye gittiğini iyi tahmin ettiğinizde sizi temin ederim ki tahminleriniz tamamen doğru. Biraz daha fazla şey yapmayı umduğunuzda, hikaye ne yazık ki sona eriyor. Genel olarak, Wily Morgan ve Curse of Bone Town’u tamamlamam yalnızca üç buçuk saatimi aldı . Diyaloglar ve bulmacalar özellikle heyecan verici olmadığından, geri gelmek için çok az neden var. En iyi ihtimalle , gizli başarıların kilidini açmak için başka bir oyun oynarsınız ve bu oyunun atabileceği tüm klasik işaretle ve tıkla oyunları referanslarını ararsınız.
Neyse ki, Wily Morgan and the Curse of Bone Town heyecanlı bir sonla bitmiyor. Wily’nin tökezlediği her sorun veya bir maceraya atılmak için ana motivasyonu düzgün bir şekilde çözülür. imaginarylab bize gelecekteki maceralar için bir söz verdi .
Karar: Yeni oyuncular, Curse of Bone Town’ın basit hikayesi ve kolay giden bulmacalarındaki macera oyunlarının gerçek potansiyelini bulamayacaklar . Uzmanlar da referanslarla kolayca eğlenmeyecek. Buna rağmen, imaginarylab bu başlık ile gelecekteki çabaları için sağlam bir çerçeve oluşturmuştur. Yenilikçi bir başlık olmayabilir, ancak zaman ayırdığınıza pişman olmayacağınız bir başlık.