VARSAV Game Studios’un bağımsız aksiyon oyunu Giants Uprising’de Devlerin zamanı geldi . Şu anda Steam Erken Erişim’de olan Giants Uprising , oyuncuyu nihayet insanların köleliğinden kurtulan bir Dev’in devasa yerine koyuyor. İki farklı ana karaktere sahip olmak için iyi bir anlatı getiren bu oyunda yıkıcı eyleme büyük bir odaklanma var . Ancak daha önce de belirtildiği gibi, bu oyun Erken Erişim aşamasındadır ve henüz her şey mükemmel değildir. Yine de ilk saatlerimde Dev olmaktan keyif aldım ve VARSAV gelişmeye devam ettikçe daha fazlasını arayacağım . oyun. İşte VARSAV Game Studios’un Devler Ayaklanması hakkında Erken Erişim izlenimlerim .

Giants Uprising

Devlerin İsyanını Dolduracak Büyük Ayakkabılar

İnsanlarla acımasız bir çatışmanın ardından özgürlüğü elinden alınan birçok Devden biri olan Rogbar’a girin. Gidecek hiçbir yerleri yok ve insanlar, Devleri insan binicilerle arena savaşlarında ölümüne dövüşmelerini izlemek için eğlence olarak kullanıyor. Kielbasa adlı bir insan suçlu, kıyametin koptuğu arenada birlikte çalışmak için Rogbar ile arkadaş olana kadar değil. Oradan, Rogbar ve Kielbasa kaçıyor, ancak yol boyunca birçok yerleşimi ele geçirirken değil.

Devler Ayaklanıyor Steam PC’de Erken Erişim Gösterimleri

Dürüst olmak gerekirse, iki kahramanımız arasındaki kimya, yatırım yapmaya değer bir hikayede parlıyor. Kielbasa, diyalogları Rogbar’ın kapsamlı diliyle güzel bir şekilde senkronize olan, esprili bir dövüşçü. Dünyalarını rahatsız eden birkaç konuyu tartışırken mücadelelerinden bazılarını paylaşıyorlar. Özellikle intikam motivasyonlarıyla beni oyuna ve karakterlere yaklaştıran iyi bir yazı. Şu andan itibaren altı görev, ileride daha fazla içerik eklenmeden önce yeterli bağlam ve hikaye sağlayacak.

Fee-fi-fo-fum, İntikamın Kanını Kokuyorum

Bunu aradan çıkarmama izin verin: Devler Ayaklanması bir patlama. Oyun, RTS düşmanlarıyla serpiştirilmiş minimum RPG öğeleriyle benzersiz bir aksiyon/macera karışımı sunuyor. Bir Dev olarak insanlar nispeten cılızdır ve genellikle ezici görünebilecek dalgalar ve desenler içinde yürürler. Oyunun grafikleri söz konusu olduğunda bu doğru olsa da, üstün eylem dizileri kesinlikle doğru değil. Rogbar sadece birkaç saldırı ve silahla donatıldı, ancak bunlar devasa düzeyde katliam üretmek için yeterli. Bu, dev ahşap tomahawklar ve mızraklar kullanmaktan enkazdan bir kule ve savunma hattı boyunca hücum etmeye kadar değişebilir.

Güçlü tepinmeleri ve yumruklarıyla binalar ve ordular yerle bir olabilir. Rogbar, bir barikata karşı çıkarken arkasında moloz yığınlarından başka bir şey bırakmadan hücum edebilir. Yavaş temposuna alışmanız gerekebilir, çünkü o bir Dev sonuçta, ancak bu kesin öğrenme eğrisi doğal olarak gelir. Yıkıcı bir et kütlesi olan Rogbar olarak, kaosa neden olması heyecan verici ve haklı olarak. Altı ana görevde savaşarak iyi bir iki saat geçireceksiniz, ancak zorlukları tamamlamaya odaklanırsanız muhtemelen daha fazla. Tamamlanan her görev için, Rogbar’ın istatistiklerini yükseltmek için bir Beceri Puanı kazanacaksınız. Geliştiriciler sonunda daha fazla seviye, düşman ve mekanik eklemeyi planlarken, tüm bunlar sizi meşgul etmek için.

VARSAV Game Studios tarafından geliştirilen Devler Ayaklanması

Devler Ayaklanmasının Sunumu

Hikaye ve oynanış, oyuncuları yeni bir eğlence dünyasına davet ederken, grafikler birçokları için sorunlu olacak. Daha o andan itibaren, bu yolculuğun başlangıcında kare hızı ciddi şekilde azalmaya başladı. Bunu Seçenekler menüsünden düzeltmeye çalıştım, ancak bu, oyunu oynarken kullandığınızın aksine yalnızca ana menüden erişilebilir. Yani grafikleri ayarlamak için oyundan geri adım atmak zorunda kaldım. Sağlam bir sunum yapamayacağımı fark etmem 20 dakikamı aldı. Bu sadece katlanmak zorunda olduğun bir şey ve bu henüz yeterince iyi değil.

Dövüşe müdahale etmeye başladığı yerlerde önemli kare hızı düşüşleri yaşadım. Dayanmak sinir bozucuydu, ki bu 70 fit boyunda oyun bir adrenalin patlaması gibi hissettirdiğinde söylenecek iyi bir şey değil. Hiç bağlantı kurmadı. Güzel bir tutarlı FPS penceresi olsa bile , yine de negatif oranların geri geleceğinden korkuyordum. Ekranı eşit olmadığında, başka türlü sağlam olan dünyayı takdir etmeyi zorlaştırır. Geliştiriciler optimizasyonu bir kez düzelttiğinde, oyunun güzel bir şey olacağına eminim. Ve onları destekliyorum çünkü burada Giants Uprising ile gelecek vaat eden bir ürünleri var .

Rahatsız edici grafiklerin yanı sıra, müzik dinlemek harika. Daha sessiz anlarda, aksiyon başladığında tamamen değişen bu atmosferik Doğu benzeri skoru elde edersiniz. Ardından , gülünç şiddete mükemmel bir şekilde uyan heavy metal müzikte düşmanlarınızla savaşıyorsunuz . Bunu kırık yapıların ve ölmekte olan düşmanların sesleriyle birleştirin ve kendinize ilginç bir ses karıştırma deneyimi kazanın. Elbette her şey kusursuz değil. Ses ipuçlarından bazıları yazılı diyalogla senkronize olmaz; çok fazla ses, hangisinin ne olduğunu ayırt edemediğiniz geçici aşırı ses yüklemesine neden olabilir; seçenekler birkaç seçenekle sıkı bir şekilde sınırlıdır, bu nedenle bu oyun Erken Erişim kursunu sürdürürken çılgınlığa uyum sağlamanız gerekebilir.

Sonuç olarak…

Şaşırtıcı bir şekilde, Giants Uprising ile ilgili araştırmama başladığımda , geliştiricinin Steam’deki vitrininde benimkine kıyasla benzer sorunlar yaşandığını fark ettim . Sadece bunun oyunun şu anki durumu olduğuna ve belki de mega güçlü bir bilgisayar kullanmanın aynı sonuçları vereceğine inanmamı sağladı. Her şeye rağmen Giants Uprising , sırf eğlenceli olduğu için radarımda tutacağım bir aksiyon oyunu. Burada VARSAV Game Studios’tan bir potansiyel var. İki ana karakteri çok iyi kavramışlar ve nasıl bir oyun yapmak istediklerini biliyorlar . Bununla birlikte, ekibin önümüzdeki aylarda neler sakladığını görmek beni fazlasıyla heyecanlandırıyor.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir