• Başlık: Cloudpunk
  • Geliştirici: Merge Games and Ion Lands (PC)
  • Yayıncı: Merge Games
  • Tür: Macera Bulunduğu Yerler
  • : PC , Xbox One , PS4 , Nintendo Switch
  • Çıkış Tarihi: 23 Nisan 2020 (PC), 15 Ekim 2020 (PS4, Xbox One, Switch)
  • Test Edilen Sürüm: Xbox One

Cloudpunk

Cyberpunk 2077 , bu türde oyun camiasının beklediği oyun olabilir ama biraz tedirgin hissediyorsanız, o kaşıntıyı giderebilecek bir oyun var. Cloudpunk aslında Cyberpunk 2077’yi yumrukla yendi. İlkolarak Nisan ayında PC’lere çıktı.

Ancak, her iki oyunun da siberpunk dünyasında geçmesi dışında pek ortak noktaları yok gibi görünüyor. Yine de bazı benzerlikler var. Atmosfer veya algılanan atmosfer birdir.

Ancak Cloudpunk’ta oyun, savaştan çok keşifle ilgilidir. Bu ayın başlarında konsollara gelen bu oyun, Nivalus şehri etrafında uçarak iş bulmayı konu alıyor.

Ayrıca göndericinizle iletişim kuracak ve birbiri ardına gizemi çözeceksiniz. Gizemler bile Cloudpunk’ın oynanışının anahtarı değil.

Cloudpunk’ın Navigasyonu Bir Rüya

Bu oyunun en önemli yönü şehrin etrafında uçmaktır. Bunu yapmak için fütürist araç HOVA’yı kullanacaksınız. Buradaki iyi haber şu ki, bu çok eğlenceli bir yön. Cloudpunk size Blade Runner veya The Fifth Element gibi bir şeyde tam olarak görmeyi beklediğiniz şeyi verir .

Yol tarifinizi dağıtıcınızdan alırsınız ve ardından mini haritanızdaki sinyallere gidersiniz. Şehrin etrafında, binaların yükseklerinde veya iliklerinde uçmak, arabanızı kullanmak oldukça eğlenceli.

Arabanızı veya daha büyük olasılıkla minibüsünüzü şehrin içinde ve çevresinde uçurmak oldukça eğlenceli olsa da, biraz ince ayar gerektirebilecek bazı şeyler var. İşleme en iyisi değil. Bu muhtemelen bir hata yerine bir özelliktir.

Ne de olsa, oldukça büyük, oldukça hantal bir araçla binaların etrafında uçuyorsunuz. Burada sokak yok. Bölünen çizgiler yok, gerçekten. Neredeyse istediğiniz yere uçabilirsiniz. Zaman zaman bazı şeylere takılmalar olacak. Diğer arabaları veya diğer binaları olsun. HOVA’ya bolca zarar vereceksin. Bu, Cloudpunk’ın en büyük dezavantajlarından birine yol açar .

Görevler Tekrarlanıyor ve Çok Fazla Zaman Öldürücü Var

Yeterince şeyle çarpıştığınızda onarım yaptırmanız gerekecek. Sorun şu ki, hem HOVA’nın ele alınması hem de verebileceği hasar, biraz zaman kaybetmek için yapılmış gibi görünüyor.

Arada bir, aracınızı tamir etmek için kendinize bir garaj bulmalısınız. Mini harita sizi farklı konumlara yönlendirme konusunda harika olmadığından, bir pit stop ararken bu daha da can sıkıcı hale geliyor.

Genel olarak görevlerle ilgili bir sorun da var. Bu görevlerin etrafındaki hikaye oldukça ilginç olsa da, asıl oyun “bir şey alın, bir süre dolaşın, bırakın” şeklindedir.

Bunun bir nedeni, bunun savaşa yönelik bir şey olmamasıdır. Ana oyun kesinlikle etrafta uçmak ve insanlarla konuşmak. Ne yazık ki bu, Cloudpunk’ın oturup saatlerce oynamak isteyeceğiniz bir oyun olmayabileceği anlamına geliyor.

Dışarı çıkıp dolaşmak zorunda olduğunuz birkaç kez işler daha da sıkıcı hale geliyor.

Cloudpunk Kameralar Tweaking Kullanabilir

Yaya olduğunuzda, kameranın sınırlamaları gerçekten ortaya çıkıyor. Hem nereye gittiğinizi hem de nerede olduğunuzu görmek zor. Arabadayken kamera aşağı yukarı aynı şekilde çalışıyor ama o kadar da dayatma değil.

Yine de, bir Cloundpunk 2 olacaksa , kameranın çalışma şekli, geliştiricilerin üzerinde ciddi zaman harcayabileceği bir şeydir. İyi haber şu ki, sanat tarzı ve hikaye, bazı teknik aksaklıkları gölgede bırakıyor. Cloudpunk’ın sunduklarına gerçekten dalmış gibi hissettiğinizde, sinir bozucu harita biraz daha az can sıkıcıdır.

A Noktasından B Noktasına gitmeye çalışırken, dişlerinizi gıcırdatabileceğiniz bir şey haline gelir.

Karar: Cloudpunk oldukça iyi iş çıkarıyor. Oyundaki atmosfer, sizi bir siberpunk dünyasındaymış gibi hissettirmek için iyi bir iş çıkarıyor. Dünyanın etrafında uçma ve bu özel dünyada teslimat yapma fikri biraz eğlence katıyor. Nereye gitmeniz gerektiğini veya oraya nasıl gideceğinizi netleştirmeyen bir harita da dahil olmak üzere dezavantajlar önemsiz değildir. Burada iyi kötüden ağır basar. Güzel olabilecek bir şey varsa, o da Merge Games’in PC sürümü ile konsollara yeni çıkan sürüm arasındaki altı ay içinde kamera gibi daha göze batan bazı sorunları çözmesi olurdu.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir