• Başlık: Yükselen Fırtına 2: Vietnam
  • Bulunduğu Yer: Windows
  • Geliştiriciler: Antimatter Games , Tripwire Interactive
  • Yayıncı: Tripwire Interactive, Iceberg Interactive
  • Tür: Taktiksel Nişancı, Birinci Şahıs Nişancı
  • Çıkış Tarihi: 30 Mayıs 2017
  • Nereden Alınır: Steam

Rising Storm 2: Vietnam İncelemesi

Rising Storm 2: Vietnam , bir haftadan biraz uzun süredir oynadığım bir oyun. Taktiksel bir birinci şahıs nişancı oyunu ve eğer oynadıysanız, Rising Storm’un doğrudan devam oyunu. Oyuncular, Vietnam Savaşı döneminden kalma çeşitli kilit konumlarda 64 oyuncuya kadar savaşlara katılıyor. Arma’ya benzer şekilde, savaşlarda galip gelmek için büyük ölçekli ekip çalışması ve iletişim gerekiyor. Her iki taraf da, düşmanı yenmek için kullanılması gereken kendi benzersiz yeteneklerine sahip birden fazla sınıfa sahiptir. Şu anda Bölgeler, Çatışma ve Üstünlük olmak üzere üç ayrı oyun modu mevcuttur. Seri tarihinde ilk kez, oyuncular aynı zamanda hava araçlarının kontrolünü de ele geçirebiliyor, ancak hiç şüpheniz olmasın, yetenekli bir pilota ihtiyaç var. “Savaş Cehennemdir” derler ve Rising Storm 2: Vietnamgösterir.

Rising Storm 2: Vietnam bana biraz Arma’yı hatırlatıyor ama… çok daha hafif bir versiyon. Şimdi, beni yanlış anlama. Arma’yı seviyorum ama iletişim ve koordinasyon saldırıları açısından çok gerçekçi. Benim için çok fazla. Bunu Arma’dan uzaklaşmak için değil, bir oyuncu olarak ihtiyaçlarımı belirtmek için söylüyorum. Beş çocuğum olduğu ve sınırlı bir öğrenme eğrisi olan bir oyuna girebilmek istediğim düşünülürse, oyun oynarken zamanım çok sınırlı. Rising Storm 2, ilgimi sürdürmek için gereken heyecanın yanı sıra bunu da sağladı. Takım taktikleri hayati derecede önemlidir, ancak ezici olacak kadar da önemli değildir. Kısa eğitimlere yaklaşık 20 dakika göz attıktan ve atış poligonunda oynadıktan sonra gitmeye hazırdım. İlk konuşlandırmam sırasında, bir şey kolayca anlaşıldı… sen Rambo değilsin.

Rising Storm 2: Vietnam İncelemesi

Rising Storm 2: Vietnam’da gerçekten sevdiğim şeylerden biri de gerçekçi yönü. Ne yazık ki savaşta kayıplar oluyor. Çoğu zaman, çok sayıda zayiat. Hedefleri almaya ve düşmanı savuşturmaya çalışırken burada biraz ölmeyi bekleyebilirsiniz. Rising Storm 2, hangi takımın en iyi koşup ateş edebileceği ile ilgili değil. Kimin iletişim kurabileceği ile ilgili. Düşmanların ilerleyişini kesmek için ateş görevleri için hedefleri kim işaretleyebilir? Kim bir mangada kilit bir yere helikopterle inip yere düşmeden çıkabilir? Rising Storm 2’de önemli olan budur.

Rising Storm 2: Vietnam’da seçebileceğiniz çok sayıda sınıf var . Bir çaylak olarak, benim gideceğim “Grunt” idi. “Grunt” harcanabilir ve düşman hatlarını zorlamaktan sorumludur. Turlarda ve yeniden doğmalarda adil payınızdan fazlasını almayı bekleyebilirsiniz. Farklı sınıflara ilerledikçe daha fazla sorumluluk gerekir. Bir “Nişancı” bir cephe askeri değildir. Burada bir adım geri atmalı ve düşmanı alt etmek için ideal bir pozisyon bulmalısınız. Eğer bir “Makineli Nişancı” iseniz, bastırıcı ateşe ihtiyacınız vardır ve düşmanı siper altında kalmaya zorlamak sizin oyununuzdur. “Takım Lideri” olarak terfi etmeniz durumunda, yalnızca sağlam bir doğma noktası sağlamakla kalmayıp, aynı zamanda komutan için hedefleri işaretlemekten de sorumlusunuz.

Grafikler söz konusu olduğunda, Rising Storm 2: Vietnam eve yazılacak bir şey değil ama… sorun değil. Ana çekicilik harita tasarımında geliyor. Bir hedefi almak veya savunmak için acele ettiğinizde, önemli olan açılardır. Bir hedefi çabucak kaybetmek ile düşmanın takviye kuvvetleri bitene kadar direnmek arasındaki farkı yaratan şey budur. Her takımı taktik ve grup kararları almaya zorlar. Rising Storm’un konusu budur. Bu harika, 20 düşmanı tek başına öldürebilirsin ama… takım olarak çalışamazsan, her şey biter.

Rising Storm 2: Vietnam İncelemesi

Bu serinin çaylağı olarak, atış poligonunda silahlar ve uçaklarla pratik yapmak için biraz zaman harcadım. Bir Huey’i savaşa uçurmak kolay bir başarı değil. Gerçek mekanik, helikopterleri kontrol etmeyi zorlaştırır ve yalnızca yetenekli pilotlar, birliklerini sıcak LZ’lere sokmada başarılı olur. Neyse ki, bu uygulama alanı nedeniyle, tüm bunları anında çözmeniz gerekmeyecek (kelime oyunu yok). Eğitim bölümü size farklı silahları, sınıfları ve helikopterleri denemeniz için bolca zaman verecektir. “Geri Tepme” de dahil olmak üzere gerçekçi savaş mekanikleri göz önüne alındığında, eğitimde bu silahlar hakkında bir fikir edinmek isteyeceksiniz.

Çoğunlukla, Rising Storm 2’de maçlara girmek nispeten kolaydı. Çevrimiçi oyuncu sayısı, gündüzleri 1600’e kadar çıkarken, gece geç saatlerde oynadığımda 900’e kadar düşüyordu. Oynadığım maçların çoğu Supremacy ve Territories’den oluşuyordu. Skirmish daha az oyuncu sayısına sahip ve diğer modlar kadar fazla oynanmıyor gibi görünüyor. Karakteriniz için bir özelleştirme bölümü de mevcuttur, ancak tam olarak yararlanmak için gerçekten üst sıralarda olmanız gerekir. Yaklaşık 10 saatlik oyundan sonra, neredeyse tüm sınıflar için yalnızca ikinci aşama özelleştirmelerin kilidini açabildim. Bu güzel bir özellik ama tam olarak yararlanmak için ciddi bir oyun süresi ayırmanız gerekecek.

Karar : Rising Storm 2: Vietnam , Vietnam Savaşı’nın cehennemine yoğun bir dalıştır. İyi bir kulaklık setiyle, gelen topçu ve napalm saldırılarına karşı yerinizde sıkı durmaya çalışırken kendinizi sandalyenizde çömelmiş bulacaksınız. Eşsiz haritalar ve çeşitli sınıflar, sizi düşmanla gayet iyi bir şekilde meşgul edecek. Takım tabanlı ekip çalışması sizi heyecanlandırıyorsa, Rising Storm 2’yi kesinlikle denemelisiniz.

Rising Storm 2: Vietnam İncelemesi

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir