• Başlık:  Seldeki Alev
  • Bulunduğu Yer: PlayStation 4, PC
  • Geliştirici:  Pekmez Seli
  • Yayıncı: Pekmez Seli
  • Tür: Bağımsız Hayatta Kalma
  • Resmi Site: https://www.themolassesflood.com/the-flame-in-the-flood/
  • Çıkış Tarihi: 17 Ocak 2017
  • Nereden Alınır:  Steam , PlayStation Marketplace

The Flame in the Flood İncelemesi

Hayatta kalma oyunları, doğru olması zor bir şeydir. Yüzeyde, bir hayatta kalma oyunu kavramı kendisiyle çelişiyor gibi görünüyor. Tipik olarak bu oyunlar, güç fantezilerine veya ödüllendirici dövüşlere dayanmaz, daha çok basitçe hayatta kalmakla ilgilidir, bu da doğası gereği bağlantısız hissedilebilir. Hareket halindeyken, karakteriniz aç, susuz veya yorgun olabilir, ancak oyunu oynamanın hiçbir miktarı sizi rahat oturma odanızdan çıkarmayacaktır. Peki bir hayatta kalma oyununu iyi yapan nedir veya daha genel olarak hayatta kalma oyunları nasıl başarılı olabilir?

The Flame in the Flood, hayatta kalma oyunlarının sürükleyicilik duygusuna göre yaşadığını ve öldüğünü kabul eden bir oyundur ve bunun en başından beri en önemli öncelik olduğu açıktır. Halk ağırlıklı bir film müziği hayatta kalma marşınızı söylerken nehirde vahşi akıntılar üzerinde kürek çekmek, Flame in the Flood’un mutlak en iyisidir. Bu anlarda oyun, oyuncunun kendini kaptırmasına ve oyun dünyasında hayatta kalmak için aktif bir ilgi göstermesine izin vermekle yetiniyor. Mükemmel bir sanat tarzı ve iyi işlenmiş bir hayatta kalma sistemi tarafından desteklenen Flame and the Flood, gücünü tüm doğru yerlerde bulur.

Hayatta Kalma Oyunlarına Daldırma

Oyuncu, Scout adında bir kızın kontrolünü ele geçirir ve o ve güvenilir köpeği Aesop, ıssız vahşi doğada yol alırlar. Etraflarındaki dünyaya ne olduğundan hiç bahsedilmiyor, ancak yavaş yavaş dünyanın kıyamet sonrası bir felaket durumunda olduğu açıklığa kavuşuyor. The Flame in the Flood, size dünya hakkında bir hikayeyi kaşıkla beslemekle tamamen ilgisiz görünüyor, sert vahşi doğada kendi başınızın çaresine bakmanıza ve açlıktan ölmeden hemen önce size bir anlatının kırpıntılarını atmanıza izin verecek daha fazla içerik.

The Flame in the Flood İncelemesi

Mekanik, hayatta kalma oyunları söz konusu olduğunda nispeten basittir, tok, sulu, sıcak ve dinlenmiş kalın ve iyi olacaksınız. Sağlıklı kalmak ve hayatta kalmak için çok önemli kaynaklar oluşturmak, yolculuğunuz sırasında zamanınızın çoğunu hesaba katacaktır. Her kaynak hayatidir; salınızı onarmak için kereste bulabilir veya gıda zehirlenmenizi iyileştirmek için bir karahindiba çayı demleyebilirsiniz. Böğürtlen toplamak yalnızca o kadar uzun sürecek ki sonunda daha önemli bir şeye ihtiyacınız olacak. Bir tavşanı yakalamak, bir taş bıçak gerektiren bir tuzak gerektirir, bu da çakmaktaşı gerektirir ve siz de anladınız.

Üretim ve hayatta kalma sistemleri, tasarımlarındaki belirli bir sezgisellik sayesinde nispeten basittir . Oynamış olsanız da olmasanız da, etin pişirilmesi, suyun filtrelenmesi ve dinlenmeniz için barınağa ihtiyaç duyulacağı açıktır. Bu unsurların üzerine inşa edilen oyun, artan zorluklara uyum sağlayacak sistemleri öğrenme yeteneğinize güvenerek, devam edecek çok fazla bilgi olmadan göz korkutucu yolculukla yüzleşmenize izin vermekten memnun. Öğretici , ilk alanda birkaç işaret şeklinde gelir ve bundan sonra oyunun tam kullanım kılavuzunda sadece “Ölme” yazabilir.

Tamamı basit kaynaklardan yapılmış nispeten az sayıda öğeyle, bu tarifleri öğrenmek ve malzemelerimle daha sezgisel kararlar vermek, özellikle oyuncunun daha zorlu arazilerde doğru kararlar verdiği için nasıl ödüllendirildiği konusunda her zaman tatmin ediciydi. Üretim sisteminin basitliği, hayatta kalma kararlarının açıkça tanımlanmasını sağlar, çünkü normalde çok önemli bir öğeyi işlerken diğerini yapmanızı engelleyeceği aşikardır.

The Flame in the Flood, her biri benzersiz zorluklar sunan 10 farklı bölgeden oluşur. İster kıt gıdaya sahip yoğun bir şehir bölgesi, ister neredeyse hiç rıhtımın olmadığı derin bir ülke olsun, oyunun ortamları, deneyimi süre boyunca ilginç kılmak için mücadeleyi yeterince dinamik bir şekilde değiştirmiş gibi hissettirdi.

The Flame in the Flood İncelemesi

Kontrol noktaları az ve çok uzak olduğundan, oyuncu bu zorluklarla yüzleştiğinden, malzemeleri iyi stoklanmış tutmak daha önemli hale gelir. Kontrol noktaları çok uzak ve tedarikler giderek azalıyorken, bu zorlu sistemlerin adil bir şekilde tasarlanması gerekiyordu, ki kesinlikle öyleler. Nehre yetişemediğim her seferinde, bunun sebebi kendi hazırlıksızlığımmış gibi geliyordu.

İlk ölümümde hayal kırıklığına uğramadım, bunun yerine yolculuğuma yeniden başlamak, malzemeler için daha fazla araştırma yapmak, artan tarif bilgilerime güvenmek ve oyunun son başarısızlığımda bana ne kadar iyi öğrettiğini görmek için cesaretlendim. Bazen rastgelelik anları oyuncuya kızıyormuş gibi görünebilir, çünkü çoğu zaman önemli malzemeler adil olandan daha uzun süreler boyunca mevcut olmayacaktır, ancak sistemlere aşina olduktan sonra, bu rastgele kıtlık alanları çok daha az affetmez hissettirdi.

Affetmez Ama Adil

Yolculuğun kusurları da yok değil ve özellikle bu zanaat ağırlıklı hayatta kalma oyunlarının çoğunun yaptığı aynı tuzaklarla mücadele ediyor gibi görünüyor. Oyuncu, vahşi doğada yaptıkları kadar menüler arasında da yolculuk yapacak, bu da an be an oyunu talihsiz bir miktarda yavaşlatıyor ve oyunun oyuncu bu menüler arasında gezinirken duraklamama konusundaki ısrarı ile daha da kötüleşiyor.

İzci envanteri, oyunun başlangıcında acı verici bir şekilde sınırlıdır, tek eşya deposu ya Ezop ile ya da sal üzerindeki sırt çantasıdır. Bu, salınızı ve kesenizi gerekli malzemelerle yükseltirken güzel bir ilerleme eğrisi sunsa da, oyuna tekrar başlamayı düşündüğümde bu açılış bölümleri beni duraklatan şey. Flame in the Flood gibi bir başlıkta daldırma kraldır, bu nedenle bu sınırlama biraz abartılı değilse de nihayetinde anlaşılabilir.

Flame in the Flood’da birkaç küçük teknik sorun da var, öğeler Scout envanterinde otomatik olarak birikme eğiliminde değil, bazen iniş animasyonu oynatılmıyor ve hayvanlar aktif alanlarının sonuna yaklaşarak hata verebilir. Öğeler nedense doğrudan raft envanterinden kullanılamaz, ancak önce çantanıza taşınmalı ve sonra oradan kullanılmalıdır. Bu büyük bir sorun gibi görünmeyebilir, ancak bunu yolculuk boyunca kaç kez yapacağınızı düşünürsek oldukça sıkıcı olabilir.

Flame in the Flood bir yana, doğru yapılmış bir hayatta kalma oyunuydu. Halk ve vahşi doğa atmosferine sıkı sıkıya eğilmek, çabaya değerdi ve mükemmel bir sanat tarzıyla desteklenen yolculuk, bu türdeki bir başlık için en önemli yönlerden sürükleyici ve ödüllendirici hissettirdi. Hayatta kalmayı tatmin edici bir çaba haline getiren iyi düşünülmüş sistemlerle, Flame in the Flood harika şeyler için yola çıkar ve birkaç hataya rağmen hedefine ulaşır.

  • Oynanış:  Birkaç küçük menü tabanlı yavaşlama ile tatmin edici ve ödüllendirici.
  • Grafikler:  Pürüzsüz ve net grafikler, sanat stilini gerçekten parlattı.
  • Ses:  Chuck Ragan’ın halk müziği ağırlıklı müziği mükemmel. Boş zamanınızda dinlemek için film müziğini indirmenizi öneririm, o kadar iyi.
  • Sunum:  İlginç bir sanat tarzı, birkaç küçük teknik sorunu fazlasıyla telafi ediyor.

The Flame in the Flood İncelemesi

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir