• Başlık: King’s Quest – Bölüm 2: Nedensiz Moloz
  • Sürüm Test Edildi: PC
  • Mevcut: PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360
  • Geliştirici: The Odd Gentleman
  • Yayımcı: Sierra Entertainment
  • Tür: Macera, Nokta ve Tıklama
  • Resmi Site:  https://www.sierra.com/kingsquest
  • Yayın Tarihi: 15 Aralık 2015
  • Nereden Satın Alınır: Steam , Gamestop

Kings Quest Chapter 2 İncelemesi

Birçok hayran Kings Quest’in ikinci bölümünü sabırsızlıkla bekliyor Kings Quest Chapter 2: Rubble Without A Cause başlıklı yeniden başlatma. Yaşlı bir Grahm maceralarını torunu Gwendolyn’e anlatırken, ikinci bölüm eski bölümle aynı arsa üzerinde devam ediyor. İkinci bölümde yüksek kalitede seslendirme (Christopher Lloyd tarafından geliştirilmiş) ve güzel sanat eserleri mevcut olsa da, hikaye önceki bölüme göre çok daha karanlık bir hal alıyor. Oyun ayrıca bir önceki bölüme göre çok daha kısa, bu da yeraltında geçmesi anlamında iyi, ancak ne yazık ki çok az arsa var ve mağaranın düzeni, eşya bulmaya çalışırken sinir bozucu olabiliyor. Oynamaya değer bir bölüm, ancak kusurları, The Odd Gentleman’ın ilk bölümü bu kadar özel yapan tuhaf olay örgüsüne geri dönmesini ummak için yeterli.

Kings Quest Bölüm 2: Rubble Without A Cause , Grahm’ın kaçmak için yeterince uzun süre hayatta kalması ve diğer mahkumların hayatlarını etkileyecek zor kararlar vermesi gereken bir yeraltı goblin hapishanesinde geçiyor. Oyuncu hapishanenin dibinden başlar ve bir çıkış yolu bulmak için sonraki iki seviyeye tırmanır. Yol boyunca, oyuncu Daventry’den mahkumlarla (tümü oyuncunun daha önce karşılaştığı), arsanın ilerlemesine yardımcı olan öğeler ve araçlar ve çok sayıda eğlenceli ama rahatsız edici goblinle karşılaşır. Kings Quest’in  sanat eseriaksi takdirde sıkıcı ortamı aydınlatan animasyonlu karakterler ve çiçeklerle etkilemeye devam ediyor. Ayar, son bölümden çok daha karanlık olmasına rağmen, önceki bölümün Disney benzeri kalibresini de koruyor. Bazı kişiler oyunun daha çeşitli bir ortama sahip olması gerektiğine inansa da, bir sonraki bölüm farklı bir ortamda olduğu sürece bu bölümün başarılı olması gerektiğini düşünüyorum. Genel olarak, oyunun ortamının bu bölüme iyi hizmet ettiğini hissediyorum.

Kings Quest Chapter 2 İncelemesi

Kings Quest Bölüm 2: Rubble Without A Cause’un oynanışı ilk bölümden büyük ölçüde değişmeden kaldı; oyuncu zekasını bulmacaları çözmek ve öğeleri yaratıcı şekillerde kullanmak için kullanmalı, ayrıca mahkumları hayatta tutmak için yiyecek dağıtma zorunluluğu da vardır. Oyuncunun hangi mahkumlara yardım etmek istediğini seçmesine izin verilir ve her mahkum grubu farklı kaçış stratejileri sağlar. Kaçış için bir dizi mahkum seçmeye ek olarak, oyuncu hangi mahkumların yiyecek/ilaç alacağına karar vermek zorunda kalır, (Çok büyük spoiler değil, yine de spoiler) yaşarlar ya da ölürler. Bu seçim, oyunu önceki bölümden çok daha karanlık bir şekilde ayarlar. Bu senaryoda yaşadığım en büyük sorun, oyuncunun her gece yatağa gitmeye zorlanması ve geçen her gün diğer karakterlerin sağlığının düşmesine neden olması. Bu arada, her gün, oyuncunun diğer mahkumların hayatta kalmasına yardımcı olacak sınırlı sayıda eşya bulabileceği yeni bir senaryonun gerçekleşmesine neden olur. Her gün birkaç yeni eşya getirdiği için, aslında en azından izin vermekten başka seçeneğim olmadığını hissettim.ölmek için bir karakter. Benim için, Kings Quest Bölüm 2: Rubble Without A Cause boyunca yolun yaklaşık 3/4’üne kadar oldukça kasvetli hissettim, az çok tüm bölümü yeniden yapabilmeyi diledimkarakter kaydetmek için. The Odd Gentleman’ın oyunu değiştirirken özgürce hareket etmesini sevsem de, olması gerektiği gibi yürütülmedi. Tüm öğeler hareket halindeyken mevcut olsaydı çok daha iyi olurdu ve her mahkumla ilgilenmek için zaman harcamak veya acele edip bölümü daha hızlı bitirmek isteyen oyuncuya kalmış.

Kings Quest Bölüm 2: Rubble Without A Cause’daki diğer büyük hayal kırıklığı  , hedeflerin çoğunun sadece oyunu bitirmek için orada olduklarını hissetmesidir ve bir görevi tamamlamak genellikle arsayı herhangi bir zorlayıcı şekilde ilerletmez. . Kings Quest’in ilk bölümündeGrahm, Bridge Troll Guild’deki hoşnutsuzluğu bastırmanın bir yolunu bulmalı, taç için rekabet edebilmek için bir nehirde yolunu bulmalı ve Daventry’nin şilte kaybolmalarının arkasındaki gizemli hırsızları ortaya çıkarmalıydı, her bir amaç arsayı ilerletmeye hizmet etti. Ancak bu bölümde, çoğunlukla, Grahm mahkumların hayatta kalmalarını sağlamak için yiyecek tedarikini yönetmenin yollarını buluyor ve aynı zamanda mahkumlara Grahm’ın kaçmasına yardımcı olabilecek çeşitli araçlar getiriyor. Oyunla ilgili en büyük sıkıntılarımdan biri, çevreye dağılmış eşyaların bazen bulunmasının zor olması ve bazı eşyaları kullanarak diğer eşyaları elde etmek için kullandığınız bazı durumları karanlık ortamda ayırt etmenin zor olmasıydı. Oyuncunun nerede olduğunu veya bir eşyayı nerede kullanacağını bilmesi için bazı eşyaların parlaması veya ışıldaması yararlı olurdu. Oyuncunun bir öğeyi nasıl alacağını bulmak için zekasını veya yaratıcılığını kullanması gerektiğinde eğlencelidir, ancak bir seviyenin her santimetre karesini aramak zorunda kalmamalıyız, öğelere giden görsel ipuçları önemlidir çünkü oyunun akışını sağlar ve ağırlaşmasını önler. Oyun deneyimimde daha az şiddetlenmeyi tercih ederim ama bu sadece benim düşüncem.

Kings Quest Chapter 2 İncelemesi

Asıl hikaye Kings Quest Bölüm 2: Nedensiz Moloz, bölümün hem başı hem de sonu ilk birkaç dakika içinde ortaya konmuş ve aradaki her şey, ilk bölümü bu kadar eğlenceli yapan kıvılcımdan yoksun gibi görünüyor. Oyunun hikayesi ancak sonlara doğru başlar ve sonunda gerçek kaptanınızın kim olduğunu anladığınızda bölüm biter. Ayrıca, bölüm yalnızca hapishaneden bir çıkış yolu bulmaya odaklandığından, Graham’ın karakter gelişimi çok az. Bu bölümün, oyuncuları bir sonraki bölüm için heyecanlandırmanın bir yolu olarak, daha çok doldurucu olduğunu düşünmeden edemiyorum. Geliştiricilerin diziyi potansiyel olarak yeni bölgelere genişletmeye çalıştıklarını takdir ediyorum, ancak gelecek bölümlerin arsaya daha fazla vurgu yaparak daha uzun olması gerekiyor. İlk bölümün çekilişinin bir kısmı, karakter gelişimi, ilişkileri ve zorlukların üstesinden gelme vurgusu,

Umarım  The Odd Gentlemen’dekiler  Kings Quest’in bir sonraki bölümüyle güzel vakit geçirirler. Kısmen hayranların baskısı nedeniyle bu bölümün aceleye getirildiğini hissetmeden edemiyorum, ancak yaratıcının vizyonuna gerçekten uygun bir oyun için daha uzun süre beklemeyi tercih ederim. Ayrıca, bölümün sonunda gördüğümüz Grahm’ın büyüyüp değiştiği ve karakterini şekillendirecek yeni dersler öğrendiği, olay örgüsü odaklı bir anlatıya dönüş görmek istiyorum. Genel olarak, kusurlarına rağmen Kings Quest Chapter 2: Rubble Without A Cause’u öneririm ve bir sonraki bölüm için büyük umutlarım var.

Kings Quest Chapter 2 İncelemesi

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir