Valve, Steam Deck’i piyasaya sürmeden önce Steam Machine vardı . PC oyunları oynayanlara konsol oyununa benzer bir deneyim sunması amaçlanan bir oyun bilgisayarıydı. Bu, PC oyun topluluğunun son derece özelleştirilebilir bir oyun deneyimi yaratma isteklerini göz önünde bulundurarak Valve’ın donanım pazarına ilk adımıydı. Steam Makineleri ile kendi spesifikasyonlarınıza göre bir parça oluşturmak için ayrı parçalar satın alabilir veya Alienware gibi bir şirket aracılığıyla önceden oluşturulmuş bir parça satın alabilirsiniz.

SteamOS

Tüm Steam Makinelerini birbirine bağlayan şey, Valve’in oyunları çalıştırmak için oluşturduğu Linux tabanlı bir işletim sistemi olan SteamOS’u çalıştırmalarıydı. Ayrıca Steam Makinesi olmadan da çalışabilen bir Steam denetleyicisi ile geldiler. Teoride bu, oyun dünyasında dalgalar yaratacak ve muhtemelen Sony ve Microsoft’a paralarının karşılığını verecek bir çaba gibi görünüyordu. Ancak gerçekte işler bu şekilde gelişmedi ve Valve’ın kendi karar vermesine inen ilginç bir neden vardı.

SteamOS neden Steam Machine’in çöküşüydü?

SteamOS

Steam Machines ilk olarak Kasım 2015’te mağazalara girdi, ancak sadece yedi ay sonra sadece yarım milyondan az satabildi ( Ars Technica aracılığıyla ). 2018 geldiğinde Valve, Steam Machine’i mağazasından kaldırdı. Peki  bu PC oyun makinesinde bu kadar büyük bir başarısızlığa ne sebep oldu ? Sonunda asıl sebep, sadece Linux kullanarak çalışacak olmalarıydı. Hala işletim sisteminde çalışabilecek pek çok oyun olsa da, bunların büyük çoğunluğu yalnızca Windows’ta çalışacaktı. Valve, daha fazla Linux tabanlı oyun için zorlamaya çalışsa da, bunun için destek orada değildi.

Valve’in bu konudaki kararı, Microsoft’un sonunda Windows Mağazası ile PC oyun pazarını geride bırakabileceği şüphesinden kaynaklanıyordu. Bu mağazanın nelerin dahil edilip edilemeyeceği konusunda katı kuralları var ve Valve’ın CEO’su Gabe Newell’in bu modelle ilgili endişeleri vardı. Ars Technica’nın bildirdiğine göre, Microsoft’un Steam’den almış olabileceği müşteri sayısı hakkında da çekinceleri vardı. Sonuç olarak, PC oyuncuları için Linux’a geçiş Newell’in çok teşvik etmek istediği bir şeydi, bu yüzden Valve, Steam Makineleri için işletim sistemine bağlı kaldı. Sonuç olarak, pazarın büyük bir bölümünü yabancılaştırdı ve tüketicilerin bir Buhar Makinesi satın alma gücü çok zayıftı.

Steam Machines’in sonu Steam Deck’i doğuruyor

SteamOS

Başarısızlık karşısında her zaman cesur olan Valve, en yeni cihazı  Steam Deck ile donanım pazarında devam etme kararı aldı. Aslında Steam Machine olmasaydı, bu yeni konsol asla eskisi gibi olmayabilirdi. Valve, Steam’i diğer cihazlarda kullanmanıza izin veren bir program olan Steam Link yazılımını çıkardığında, IGN’nin bildirdiğine göre , Steam kontrolörlerine entegre etmenin bir yolunu da hayal ediyordu . Valve’in Steam Makineleri üzerindeki çalışması da ona yeni bir donanım parçasıyla ne yapılmaması gerektiği konusunda bazı yönergeler verdi. Bu deneyim, geliştiricilerin üzerinde çalıştıkları birçok görevi daha önce Steam Makineleri ile yaptıkları için yeni donanımlar üzerinde çalışmalarını kolaylaştırdı.

Neyse ki, Steam Machines Valve için tam bir kayıpla sonuçlanmadı. Şirkete, donanım geliştirme ve dağıtmanın olası tuzakları üzerinden daha iyi bir cihaz ve bir yol haritası üzerinde çalışmak için kullanabileceği paha biçilmez bir deneyim verdiler.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir