8-12 saat Evolve oynamanın bir çile olacağını düşündüğümü söyleyerek başlayayım. Bir gece önce bol bol uyudum ve bol bol malzeme aldım.

Evolve: Maraton İncelemesi

Roma oyun tanrısı Marionus’a kahve ve dualarla zihinsel olarak kendimi çelikledim. Sadece başparmak ve kegel içeren özel bir yoga türü uyguladım. Her şeye hazırlıklıydım.

Bu makale, benimle birlikte hıçkıra hıçkıra hıçkıra hıçkıra ağlayan bir yığınla sona erecek ve Evolve’un ince noktalarını aydınlatacak birlikte yapacağımız bir yolculuk olarak hayal edildi.

Sonra hiç ara vermeden sekiz saat oynadım.

Sonra dokuz.

Tek kişilik Evolve açılış günü maratonumun en zor kısmı, yaklaşık on saat sonra kendimi şekerleme yapmaktı.

Bu cidden harika bir oyun, millet. Nedenini söyleyeyim…

işlevsellik

Amacım sabah 8’de parlak ve erken başlamaktı. Bu yüzden saat 7’de kalktım ve biraz malzeme ve kahvaltı için dükkana koştum. Canım hiçbir şey pişirmek istemedi, bu yüzden şimdiye kadar yaşadığınız en kötü yumurta ve sosisi andıran donutlar aldım.

İlk oyun yüklendiğinde bunu yemek için zamanım olmasını bekliyordum. Ne de olsa açılış günüydü ve açılış gününde çok oyunculu bir oyun satın alan herkes genellikle size “Yapma! Aman tanrım neden kimse beni uyarmadı? Bekleme süreleri! BEKLEME SÜRELERİ! BLRRRGGHHHHRBBLRBLLBR!!!” Ayrıca, kahvaltımı yaparken Kroger otoparkında bir kuzgun gördüm ve bu kötü bir alamet gibi geldi.

Ancak Evolve, beta tarafından verilen sözleri yerine getirdi ve beni oldukça hızlı bir şekilde bir oyuna bağladı. Sosisli çörekleri kısmen yenmeden bırakmak zorunda kaldım.

Betayı oynadım, bu yüzden zaten birkaç sınıfım kilidi açıldı. Üç Canavar, hepsi Medic ve hepsi Assault. Ancak seviyelerim ve avantajlarım sıfırlandı, o yüzden bunu istediğiniz gibi kabul edin.

Betadaki Canavarlar ve Avcılar arasındaki kazanç dengesi delicesine dengeliydi. Tam sayıları hatırlamıyorum ama %51/49 gibi bir orantı vardı. Turtle Rock açıkçası bu dengeden memnun değildi ve bugün daha da etkileyici bir %50,1/%49,9 (Avcılar tercih etti); tam anlamıyla bu sayıların düz bir 50/50 bölünme olmadan olabileceğine en yakın olarak tanıyabilirsiniz. Bu çok etkileyici.

Benim için en dikkat çekici değişiklik Wraith’in sinirlenmesiydi. Çoğu Canavar, Aşama 3’e ulaştıklarında sizi yenmek için neredeyse garantili olsa da, Wraith artık yeterince yumuşacık, çünkü bu bir fırlatma. Dürüst olmak gerekirse, bu iyi çünkü Wraith o kadar kaçamak ki onunla neredeyse her zaman 3. Aşamaya ulaşabilmelisiniz.

Bir diğer büyük değişiklik de oyun sohbetini çalıştırmalarıydı. Beta sırasında işe yaramadı mı, yoksa her seferinde sessiz oyuncularla mı takıldım bilmiyorum, ama ilk kez bir partide olmadığım insanlarla konuşuyordum. Bu oyunda iletişim çok büyük, yani bu güzel bir avantaj. Ancak, her hareketinizi sorgulayacak ve vuracak her şeyi bilenlerle (“Ugh… Parnell berbat. Neden onu seçesiniz ki?”) veya çığlık atanlarla (“HRRRKMLERGERLER!! !!”) veya takım arkadaşlarınızın tüm oturumu tartışacağı önceki oyunlardan bulaşan bazı kötü kanlarla bir avda sıkışıp kalacaksınız. Ya da benim yaptığım gibi üçünü de tek bir oyunda bitirebilirsin. Neyse ki, bir lobiden ayrılmanın cezası yoktur.

Çöpçatanlık sistemi mükemmel. Oyunlar nispeten hızlı ve az sorunla bulunur. Sadece bir veya iki kez sakatlanma gecikmesi yaşadım ve sadece üç veya dört oyundan düştüm. Birkaç oyun için grafiklerle ilgili bazı küçük katman sorunları vardı ve bir duvarı kırdığımda tırmanıyordum ve Limbo’ya düştüm. İşin büyük şemasında, bunlara küçük rahatsızlıklar derdim. Özellikle çıkış günü için.

Oyun modları

Evolve şu ana kadar iki oyun modu içeriyor: Tahliye ve Çatışma. Tahliye oyunları, beşinci görevde son bir hesaplaşmayla sonuçlanacak beş görevi (L4D’den Bölümleri düşünün) gerçekleştireceğiniz Left 4 Dead stilini andırıyor. Evolve’un bu konudaki bükümü, her bir görevin bir sonrakinin sonuçlarıyla birlikte gelmesidir. Bu sonuçlar iki yönlüdür: 1) Sonuç, bir sonraki turda hangi harita değişikliğinin görüneceğini belirler (su, insan yiyen yılan balıklarıyla doludur, uydular sizi gökten bombalar, bir gemi Canavarın hareketlerini takip eder, vb.) ve 2 ) Kaybeden takım hasar bonusu handikapı alır. Birlikte oynadığım bir kişinin de belirttiği gibi, Avcılar ilk dört raundu kaybederse, Finalde çok büyük avantajları oluyor. O kişi daha sonra Finalde bizi yenmeye devam etti ve bizi 5-0 skunkladı. O oldukça iyiydi.

Herhangi bir modda hikaye açısından pek bir şey yok, ancak indirme gemisinde meydana gelen karakter etkileşimleri, her biri için şaşırtıcı derecede derin bir his hikayesini bir araya getiriyor. Bu gerekli değil; Left 4 Dead ile ilgili en sevdiğim şeylerden biri, karakterlerinizin, oynadığınız gibi kendi karakterlerinizi çizebileceğiniz temel olarak boş sayfa arketipleri olmasıydı.

Tek oyuncu modu şaşırtıcı derecede iyi. Herhangi bir gün bir takım arkadaşı olarak (özellikle Support veya Medic gibi bir pozisyonda) AI üzerinden düzgün bir insan alacak olsam da, AI Canavarları yerinde ve yenmesi çok zor.

Ayrıca logonuzu özelleştirebilirsiniz. Doğru kullanıldığında bu özellik, rakiplerinizin kalbine temel korku salmanızı sağlar. Benimkini dünyadaki en büyük ve en korkunç şeyden sonra modelledim: Amerika!!!

Çevre

Bu oyundaki seviyeler, tutarlı oldukları kadar harika bir şekilde çeşitlidir. Bununla demek istediğim, açıkça aynı gezegendesiniz, ancak arenaların tümü, özellikle Canavarlar için benzersiz zorluklar sunuyor. Örneğin, Kraken’i son teslim tarihi ve hareketliliği için seviyorum. Ancak bir düzeyde, hareket kabiliyeti neredeyse işe yaramazdı çünkü sahne çok küçüktü. Başka bir oyunda Wraith ile harika bir başlangıç ​​yaptım ama gidecek hiçbir yeri olmayan, güzelce yerleştirilmiş bir mobil arenada kapana kısıldım. İyi avcılar araziyi kendi avantajlarına kullanacaklardır. İyi Canavarlar ile aynı. Avcıları nasıl izole edeceğini bilen Canavarlar tarafından üzerime atıldım ve işim bitti.

Evolve, tonu ayarlamak için ses ve titreşim kullanma konusunda da mükemmel bir iş çıkarıyor. Başlangıç ​​tarzı “Bwaaaaahhhh” ile açılış sinemasından Monster’ı kapatırken çalan av kornalarına kadar, bu oyun havayı nasıl ayarlayacağını gerçekten biliyor.

Forbes’ta, Evolve’deki avın temel konseptini çok fazla kesinti olduğunu söyleyerek karalayan bir incelemeye rastladım.savaşlar arasında. Bence bu aslında bu oyunun bir gücü. Bir Avcı olarak Canavar’ın izinin ilk kokusunu alıp onu yakalamak için yola çıktığınız andan itibaren adrenalin pompalanıyor. Av kornasını veya Daisy’nin ulumasını duymak sizi daha da heyecanlandırıyor. Canavar’a ilk bakışınızı yakaladığınızda, tüm bahisler kapanmıştır ve sadece tetikte kalmamak bir mücadeledir (her zaman en iyi strateji değildir). Ya da belki henüz görmediniz, ancak kontrol cihazınızın nabzını hissedebilir ve ayak seslerinin patlamasını duyabilirsiniz. O zaman BAM!!! Bir Venüs (Kesme) – sinek kapanı tarafından yenilirsiniz. Canavarı kovalayan ölü bir sprintte mi? Umarım yanlışlıkla bir Megamouth’u uyandırmazsın. Ya sen Canavarsan? Unut gitsin. Avlanmak, zamanın %100’ünde tetikte olman gerektiği anlamına gelir.

Bence, Evolve tüm oyun boyunca gerilimi yüksek tutarak mükemmel bir iş çıkarıyor ve birbirinizle sürekli kafa kafaya savaşmamanız gerçeği, tanıştığınızda getiriyi bu kadar tatmin edici yapan şey.

Çözüm

Evolve, gerçekten benzersiz bir oyun deneyimi yaratmak için iyi tempolu, gergin ve nihayetinde ödüllendirici oyun ile mükemmel dengeyi ve yeni nesil grafikleri birleştirir. Hikaye ya da tek oyunculu olarak pek bir şey sunmasa da, dağlarca tekrar oynanabilirliği olan eğlenceli ve benzersiz bir oyun arıyorsanız Evolve tam size göre. Avcı olmanın ekip çalışmasından ve çeşitliliğinden ya da Canavar olmanın sürekli geriliminden, adrenalinden ve üstünlüğünden zevk alıyor olsanız da, eğleneceksiniz. Bu kadar söz verebilirim.

Evolve: Maraton İncelemesi

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir