90’ların başındaki çoğu çocuk gibi ben de Power Rangers adlı TV dizisine takıntılıydım. Dövüş, takım çalışması ve dev uzaylı canavarları döven dev dönüşen robotlar, genç ve etkileyici zihnimi büyüledi. Bir yetişkin olarak, hala YouTube’daki eski Power Rangers kliplerine bakıyorum ve bir nostalji duygusu alıyorum – gösterinin kendisi güneşte bırakılmış bir bardak süt kadar eskimiş olsa bile.

Chroma Squad İncelemesi

Ve şimdi, geçmişe olan bu sağlıksız bağımlılıkta bana yardımcı olmak için Behold Studios, Chroma Squad’ı (Sentai Tactical RPG) yayınladı. Kendi bağımsız Sentai dizilerini yaratmaya karar veren beş TV dublör oyuncusu olarak oynadığınız retro tarzı, sıra tabanlı bir strateji oyunudur. Kurulum basittir: genellikle eski kostümlü canavarlarda oynanan daha sert bir patronla savaşmak zorunda kalmadan önce ekibinizin bir dizi genel yaratık dövdüğü bölümleri filme almanız gerekir.

Kötüleri ne kadar iyi alt ettiğinize ve Yönetmenin talimatlarını ne kadar iyi uyguladığınıza göre puanlanırsınız. Örneğin, patron canavarı çıkarmadan önce tüm alt goonları öldürmeniz gerekebilir veya sadece Chroma Squad’ın  bitirici hareketiyle patron canavarı çıkarmanıza izin verilebilir. Ve gerçek Power Rangers formunda, patron canavarı yendikten sonra, kendi devasa mecha’nızda onların dev boyutlu versiyonunu üstlenmeniz gerekir. Siz ilerledikçe canavarlar daha da sertleşir ve izleyicileriniz daha fazla aksiyon ister. Bu yüzden manganızı daha iyi silahlar, daha güçlü zırhlar, yeni yetenekler, mecha’nızdaki geliştirmeler ve hatta TV stüdyonuzdaki iyileştirmelerle yükseltmeniz gerekiyor.

Oyunu ilk oynadığınızda, nostalji faktörü size bir tuğla duvar gibi çarpıyor – ama iyi bir şekilde. Chroma Squad, çocukken hep oynamak istediğim Power Rangers oyununa en yakın olanıdır. Sıra tabanlı olması şaşırtıcı derecede iyi çalışıyor; Gerginliği yüksek tutarken, günü kurtarmak için ayrıntılı set parçaları planlamanıza da izin verir. Bireysel özel yeteneklerin yanı sıra takım tabanlı yeteneklerin kullanımı tatmin edicidir ve çoğu zaman savaşın gidişatını değiştirmeye yardımcı olabilir. Ve bir çocuğa geri dönmeme daha fazla yardımcı olmak için, oyunun, takımın adını, sloganlarını ve hatta mecha çağrılarını değiştirmenize izin vermek de dahil olmak üzere büyük miktarda özelleştirmesi var. Bu yüzden, başladıktan kısa bir süre sonra, “Power Rangers”ım, “Şimdi DinoZord Gücüne ihtiyacımız var!” diye bağırmadan önce, “Morphin’ Zamanı” diye bağırdı.

Ancak oynamaya devam ettikçe, bir düşünce beni rahatsız etmeye başladı: Chroma Squad  bir sürü nakavt Power Rangers’ın yıldızı olmasaydı, hala bundan zevk alıyor muydum? Ve seviyeler (veya bölümler) ilerledikçe ve kötü adam üstüne kötü adam ve canavar üstüne canavarla savaştım, cevap hızla hayır olmaya başladı. Chroma Squad, Power Rangers formülünü bir hataya kadar takip ediyor. Her bölüm, ekibinizin düşük seviyeli adamlarla savaşması, ardından ana patron canavarla savaşması, ardından mecha’nızdaki dev formuyla savaşmasıyla başlar. Her. Bekar. Zaman. Bazı seviyelerde özel konuk müttefiklerle veya tam kadronuzdan daha azıyla savaşıyorsunuz, ancak temel formül aynı kalıyor. Ve çok, çok tekrarlayıcı oluyor.

Chroma Squad İncelemesi

Şikayet ederken, muhtemelen Chroma Squad’daki oyunların en düşük puanlarından biri oldukları için mecha savaşlarından da bahsetmeliyim. Mecha savaşları sıra tabanlıdır, ancak manga savaşlarının aksine, bu savaşlar neredeyse hiç strateji gerektirmez. Saldırı için bir düğmeniz, savunma için bir düğmeniz ve yükseltmelerinize bağlı olarak dört adede kadar özel yetenek düğmesiniz var. Normal dövüşler kadar yakın değil ve bir PC başlığından çok web tabanlı bir beceri oyununa daha yakın geliyor. Ve mecha savaşlarının genellikle her bölümün en önemli olayı olduğunu düşünürsek, beklentim bunların oynaması en eğlenceli olacaklarıydı. Ne yazık ki değil. Ve oyun devam ettikçe, bu karşılaşmalardan giderek daha fazla korkmaya başladım.

Hikaye, oyunun düştüğü başka bir alandır. Power Rangers’ın herhangi bir bölümü gibi, Chroma Squad’daki hikaye de  oldukça iyi hissettiriyor, sadece dövüş sanatları ve mecha kıyafetlerinin ortaya çıkması için bir bahane olarak orada bulunuyor. Kısıtlı bir bütçeyle bölümler yapmak gibi mütevazi bir konumdan başlayan hikaye, kısa sürede çok sayıda hayranı eğlendirmeye, pazarlamayı düzenlemeye ve oyuncuların küçük münakaşalarıyla ilgilenmeye doğru tırmanıyor. Oyunun yarısında, olay örgüsü kalınlaşıyor ve düzgün bir şekilde yürütülmüş olsaydı, oyunu bir bütün olarak yükseltebilirdi. Ancak koşullardaki bu büyük değişiklik oyuncuya etkili bir şekilde iletilmediği için içi boş bir his uyandırıyor.

Tüm bu şikayetlere rağmen  Chroma Squad’ın  ışıl ışıl parladığı anlar oldu. Takımın bir araya gelip son dakikada mükemmel hücumu yaptığı ya da bir düşmanı yenerek “Morphin’ Zamanı” diye bağırdığı ve sanki beş yaşındaymışım gibi omurgamı diken diken ettiği zamanlar oldu.

Sunum da bir vurgu. Oyun, denenmiş ve gerçek 16-bit sprite stilini kullanır ve her biri güzel bir şekilde gerçekleştirilmiş ve harika bir şekilde canlandırılmıştır. Ses efektleri ve müzikler de iyi kullanılmış. Bir veya iki ekstra müzik parçası memnuniyetle karşılanırdı, ancak oradaki müzik, özellikle de savaş müziği harika.

Power Rangers hayranıysanız, Chroma Squad’dan biraz keyif alacaksınız. Ancak hayran değilseniz, büyük olasılıkla oyunu 11 saatlik bir slog olarak bulacaksınız.

  • Test edilen sürüm: PC (Steam)
  • Şunlarda da mevcuttur: Mac, Linux
  • Geliştirici: Bakın Studios
  • Yayıncı: Bakın Studios
  • Tür: Sıra Tabanlı RPG

Chroma Squad İncelemesi

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir