Yıl 1998’di, Titanik rekorlar kırıyordu, Pokemon Gameboys’a saldırdı ve Spice Girls yürekten şarkı söylüyordu. Lucas Arts stüdyosundan Grim Fandango adlı küçük bir oyun da yayınlandı. Çığır açan macera oyunu, Tim Schafer’i dikkate alınması gereken bir video oyunu yazma gücü olarak pekiştirdi ve 3D ortamlarla piyasaya sürülen ilk Lucas Arts oyunlarından biriydi. 17 yıl sonra Grim Fandango, geliştirici yorumları, geliştirilmiş görseller ve konsept sanatı ile tamamlanmış, yeniden düzenlenmiş bir biçimde yeniden ortaya çıktı.
1998’de beş yaşındaydım, bu yüzden Grim Fandango oynayabileceğim bir şey değildi. Oyun kült statüsü kazandı, ancak kopyaları son derece nadirdi. Son olarak, Schafer’s Double Fine Productions oyunu yeni bir nesil için geri getirdi. Hemen hemen her platformda oynanabilen bu oyunla herkes, Department of the Dead (DoD) seyahat acentesi Manny Calavera’nın hikayesini deneyimleyebilir. Oyuncu, Manny’yi Dokuzuncu Yeraltı Dünyası’na gitmeye ve ölüler diyarında sürmekte olan yaygın yolsuzluğu durdurmaya çalışırken kontrol eder.
Oyun iyi bir sebepten dolayı övgü aldı: yazı, diyalog, karakterler, film müziği ve tasarım birinci sınıf. Sergilenen her şey hayal gücüyle dolup taşıyor. Dünya inşası tamamen gerçekleştirilmiştir ve oldukça eğlencelidir. Kazıyın, bu oyun çok komik. Sık sık kendimi birkaç dakikada bir ve bazı diyaloglar sırasında hiç durmadan yüksek sesle gülerken buldum. Manny sevimli bir karakterdir ve onun ateşli iblis yardımcısı Glottis ile mükemmel bir şekilde tamamlanmaktadır. Seslendirme inandırıcı ve diyalog her zaman bıçak gibi keskin.
Oyun tamamen başka bir canavar. Grim Fandango , unutulmuş macera oyunları türünün bir parçasıdır. Genellikle geniş çözümleri ile bilinen zor bulmaca oyunları. Bu açıdan Grim Fandango farklı değil. Sorun şu ki, oyun tarzı oldukça eski. Günümüzde oyuncular, bir oyun boyunca esintisiz bir şekilde ilerleyebilmek istiyor. Bu X kuşağı, bugünlerde sallanan sandalyelerinden çocuklar hakkında atıp tutuyor olabilir, ancak hiç kimse oyun makinelerine çeyreklik beslemek zorunda kalmak istemiyor. Eski macera oyunlarında iyi bilgili olmayanlar için Grim Fandango, çevrimiçi izlenecek yollara başvurmadan oynamak imkansız olabilir.
Grim hakkında beni en çok bölen şey bu. Bir yandan, keşfetmek için mutlak bir patlama olan bir dünyada video oyunu tarihindeki en iyi anlatılardan birine sahipsiniz, ancak diğer yandan oyun, hikayenin önüne geçiyor. Çoğu zaman, bulmaca çözümleri, oyun içinde mümkün olduğunu düşünmediğim oyun mekaniklerini kullandı. Diğer alanlara girişler arka planlarla uyum içindedir. Rubacava gibi belirli geniş alanlarda, bulmacalar ve ipuçları genellikle düzensiz verilir, belirli bulmacalar, gerekli tüm parçalara sahip olmalarına rağmen ancak daha önceki bir tanesi tamamlandıktan sonra çözülebilir. Bu büyük ölçüde sinir bozucu bir deneyim ve Glottis ile esprili bir diyaloga girmeyi tercih ettiğimde daha da sinir bozucu. Ama ne yazık ki, kendimi aynı ortamları yeniden okurken, mümkün olan her kombinasyonu deneyerek ve en iyisini umarak buluyorum. Türün doğası olabilir,
Grim Fandango Remastered , oyuncunun orijinal grafikler ile yeniden düzenlenmiş grafikler arasında geçiş yapmasına olanak tanır. Kesinlikle bir fark var (modeller düzeltildi ve aydınlatma eklendi), ancak genel olarak oyun hala o kadar harika görünmüyor. Arka planlara büyük ölçüde dokunulmamış, animasyonların çoğu hala çok hantal ve herkes hala bloklardan yapılmış gibi görünüyor (özellikle oyunda daha sonra karşılaşılan bir timsah). Kontroller, tank kontrolleri ve kamera odaklı kontroller arasında değiştirilebilir, ancak araçlar, diğer bazı hareketli nesneler gibi mantıksız geliyor. Genel olarak, tam bir yeniden düzenlemeden daha az ve daha çok yeniden yayınlama gibi geliyor.
Gelişmiş özelliklerin avantajlarından biri, belirli alanlarda etkinleştirilebilen isteğe bağlı bir yorum kanalıdır. Yorum, Tim’in kendisi de dahil olmak üzere tüm farklı bölümlerden sayısız oyun yaratıcısını içeriyor. Bilgiler, özellikle 90’lardaki oyun endüstrisine bir bakış olarak, eğlenceli ve çok bilgilendirici. Grim Fandango, Casablanca ve On the Waterfront gibi eski tarz kara filmlerden büyük ölçüde etkileniyor ve Schafer’ın oyundaki her sahneyi hangi filmin etkilediğini tartışmasını dinlemek bir zevk.
Manny Calavera’nın hikayesini hiç deneyimleme şansı bulamayanlar veya Grim Fandango Remastered’ı tekrar ziyaret etmek ve oyun hakkında daha fazla bilgi edinmek isteyenler için şiddetle tavsiye edilir, ancak şaşkına döndüğünüzde bir adım adım ilerlemek konusunda kendinizi kötü hissetmeyin, hepimiz yine de yazmak için burada.
Grim Fandango Remastered şimdi Steam(PC, Mac, Linux), PS4, PS Vita, iPad, iPhone ve Android’de 14.99$’a çıktı.
- Test edilen sürüm: PS4
- Şunlarda da mevcuttur: Steam(PC, Mac, Linux), PS Vita, iPad, iPhone ve Android
- Geliştirici: Double Fine Productions
- Yayıncı: Double Fine Productions
- Tür: Macera