Elder Scrolls hayranlarının bir yılı aşkın süredir beklediği gün sonunda geldi ve geçti. Sayısız gecikmeden sonra The Elder Scrolls Online nihayet konsollara geldi. İlk gün online oyun oynamış olan herkesin bildiği gibi, hatalar ve geçici sunucu kapanmaları beklenebilir. Dün günümün büyük bir kısmını ESO oynamaya çalışarak geçirdim ve –bağlantılar, kesintiler ve benzeri şeyler düzgün bir inceleme için yeterli materyal almamı engellese de– Birinci Gün hakkındaki bazı düşüncelerimi paylaşmak istedim. Bu, bu uçsuz bucaksız yeni dünyayı birlikte keşfetme deneyimini paylaşacağımız üç bölümlük bir serinin (Birinci Gün, Birinci Hafta, Birinci Ay) ilki olacak.
Başlamadan önce, ilk gün oynamanın teknik zorluklarından bahsetmeyeceğimi belirtmek isterim. Bunun yerine, Bethesda ve bağlı kuruluşlarının, yalnızca çevrimiçi bir oyunun ilk birkaç gününde tamamen beklenen teknik hataları çözeceğine güvenerek oyunun kendisine odaklanacağım.
Elder Scrolls Online , kahraman olarak sizi bir tür Netherworld’de bir hapishanede başlatır. Sonunda sizi sadece “Peygamber” olarak bilinen birine götüren bir kadın size yardım ediyor. Onu büyülü hapsinden kurtarmak için onun yerini alması gerekir. Yapamazsın. Senin bir ruhun yok.
Oradan Tamriel dünyasına atılırsınız. Neredeyse ezici. Scratch that… Bu ezici . Her fırsatta, size bir yan görev teklif edecek birileri var. Skyrim’de böyle bir şey yaşadık ama o zaman bile bu derece değildi. Elder Scrolls’un çok iyi bilindiği NPC’leri ve açılış şehrini dolduran oyuncu karakterlerinin kütlesini ekleyin ve bu, gerçek bir hareketli metropol hissi verdi. Bu anlamda “ezici” mutlaka kötü bir şey anlamına gelmez. Aksine, oyunun daha gerçekçi görünmesine hizmet etti. Ne de olsa ruhsuz bir hapishanede uyanmak ve sonra aniden New York City tarzı bir metropole atılmak en azından bunaltıcı ve kafa karıştırıcı olurdu.
Karakterim hakkında küçük bir bilgi: “Lyzard Wyzard” bir Argonian Templar ve Ebonheart Pact üyesi. Şimdiye kadar 8. seviyeye ulaştım. Argonyalılar Skyrim’de bir tür şafta sahipler ( gerçekten… su solumak bu oyunda yaklaşık beş dakika için yardımcı oluyor), ancak Resoration tutkunlarının yanı sıra şifacılar ve tanklar için ideal sınıftırlar. Artan Restorasyon alma ve iksir etkileri. Görünüşe göre ESO , seviye atlama ve Skyshards toplama arasında , bir oyuncunun tercih ettiğiniz alana biraz daha fazla yoğunlaşarak çift özellik için inşa edebileceği ve yapması gereken yeterli beceri puanı sağlıyor gibi görünüyor. Şahsen ben Healer’ı tercih ediyorum ve aynı zamanda Tank’a doğru inşa ediyorum, iyileştirici yeteneklerimin beni savaşın en yoğun anında hayatta tutabileceğini umarak.
Yeni sınıf sistemi, kendi benzersiz kahramanlarını sıfırdan oluşturmaya alışmış kıdemli Elder Scrolls oyuncusu için biraz sinir bozucu olabilir, ancak diğer oyuncularla çalışmak zorunda kalacağınız bir oyunda gerçekten hayati bir rol oynadığını düşünüyorum. Skyrim’in solo stili, çeşitli ve çok yönlü bir yapı gerektiriyordu, oysa bir takım stili, MMO’nun (tank, DPS, şifacı) “kutsal üçlüsüne” daha fazla güvenecek.
Görevlerin kendileri oldukça standart düşük seviyeli MMORPG ücretleriydi: görevleri getir, bazı böcekleri öldür, vb. “The Harborage” adlı düşük seviyeli bir solo örnek var. Bu, Bethesda’nın solo Elder Scrolls oyuncusu için verdiği ilginç bir tavizdir; solo ve grup örneklerinin dahil edilmesi. Şahsen, bundan gerçekten zevk alıyorum. Bu, istediğim zaman diğer oyunculara katılabileceğim anlamına geliyor, ancak seviye atlamak için mutlak bir zorunluluk olmayabilir.
Sonuç olarak, Elder Scrolls Online, ilk hatalar giderildikten sonra sağlam bir oyun olacak gibi görünüyor. PC’de geçirilen yıl, Bethesda’nın oyuncuların oyunun mekanikleriyle ilgili birçok sorunu çözmek için zamana sahip olduğu anlamına geliyor (örneğin, birinci şahıs, kişisel olarak üçüncüyü tercih etsem de, artık oldukça iyi çalışan bir seçenek gibi görünüyor) -kişi, oyuncunun kahramanı çevreleyen çevreyi daha fazla incelemesine izin verir). Bazı grup örnekleri çalıştırmayı ve birkaç seviye kazanmayı ve önümüzdeki hafta size daha kapsamlı bir inceleme sunmayı sabırsızlıkla bekliyorum.
The Elder Scrolls Online İncelemesi