Cosmonautica İncelemesi

  • Test edilen sürüm: PC (Steam)
  • Ayrıca şurada da mevcut: Android (yaklaşan iOS sürümü)
  • Geliştirici: Chasing Carrots
  • Yayıncı: Havuç Kovalamak
  • Tür: Uzay Simülasyonu

Cosmonautica’da benim için tüm deneyimi özetleyen bir an vardı .

Bazı yolcuları güneş sisteminin bir ucundan diğerine taşıma görevini kabul etmiştim. Dokuz günlük bir zaman sınırım vardı ama gemi bilgisayarım oraya varmanın sadece beş gün süreceğini söyledi. Mükemmel, diye düşündüm. Yolcuları boş zamanları ile teslim eder, güzel bir 2000 kredi kazanır ve sonra ayaklarımı uzatır ve birkaç boşluk Martini ile rahatlardım. Yolculuğun yarısına kadar her şey yolundaydı, gemi bilgisayarı aniden olmam gereken yere gelmemin 15 gün süreceğine karar verdi. Yolcular geç geldi, görev başarısız oldu, bir ceza ödemek zorunda kaldım ve bu yüzden Martini’nin yerini alamadım.

Cosmonautica, kendisini  Elite ve  The Sims arasında bir karışım olarak adlandıran erken erişimli bir uzay simülasyon oyunudur. Doğal olarak aklıma ilk gelen görüntü Joss Whedon’ın TV dizisi Firefly oldu. Mürettebatımın ihtiyaçları, eylemleri ve kişiler arası dramalarla uğraşırken mal ticareti yapmak, misyonlar yürütmek ve korsanlarla savaşmak için küçük bir gemi işletmek fikri, uzay-cennetinde yapılmış bir eşleşme gibi geldi.

Ne yazık ki, Cosmonautica oynadıktan sonra  bunun kesinlikle böyle olmadığını üzülerek söyleyebilirim. Daha önce de belirtildiği gibi oyun erken erişimde ve hala sürekli güncelleme alıyor; bu yüzden bu incelemede yaptığım noktalar birkaç ay içinde alakalı olmayabilir. Bununla birlikte, oyun acı verici bir şekilde eksik ve geliştiricilerin Steam’e koymadan önce biraz daha beklemesini isterdim.

Cosmonautica’yı ilk başlattığınızda, kampanyayı oynama seçeneğiniz vardır; Bu, sizi biraz simgesel bir hikayeye dahil ederken ya da rastgele bir uzay istasyonuna atıldığınız kum havuzunu oynarken ipleri gösterir ve istediğinizi yapmakta özgürsünüz. N1L adlı robotik bir papağan sizi bir uzay gemisinden sorumlu tuttuğu için, potansiyel olarak hayatınızın en kötü akşamdan kalma durumuyla acı çekmenizle başlayan kampanyayı seçtim, çünkü başka kimse kaptan olmaya zahmet edemezdi. Kargo ambarınızda garip bir konteyner olduğu söylendi ve amacınız içinde ne olduğunu bulmak.

Oyunun geri kalanı gibi, hikayeden ne yapacağımdan emin değilim çünkü bitmemiş olduğunu varsayıyorum. Her şeyi kitabına göre yaptığınız ve yıldızlar büyük bir felaketle karşılaşmamanız için yeterince hizalanmış olduğu sürece, kampanyayı yaklaşık bir saat içinde tamamlayabilirsiniz. Ve oldukça önemsiz bir kampanya; bir görev yaparsınız, birkaç işlem yaparsınız, biraz araştırma yaparsınız, böylece dış kenar gezegenlerine gidebilir ve size gizemli kutunun içinde ne olduğunu söyleyen bir karakterle tanışabilirsiniz. Bu kadar. “Olağanüstü derecede komik kampanyayı” bitirdiğimi söyleyen bir Steam başarısı elde edene kadar bunun son olduğunu düşünmemiştim, kimin ifadesi bana her şeyin bir şaka olup olmadığını merak ettiriyor.

Cosmonautica İncelemesi

Cosmonautica oynamak, derin dalış havuzunda su fobisi olan bir kedinin yanı sıra bazı unsurların mükemmel bir şekilde uyum sağladığı ve diğerlerinin de yer aldığı karışık bir çantadır. Geminizde yaşam alanları ve bilim laboratuvarları gibi odalar inşa ederek ve ardından o odanın gereksinimlerini karşılamak için mürettebat üyelerini işe alarak başlarsınız. Kokpitin bir pilota ihtiyacı var, bilim laboratuarının bir bilim insanına ihtiyacı var ve silahların bir nişancıya ihtiyacı var – oldukça basit.

Sonra paraya ihtiyacın var. Çeşitli görevleri yerine getirerek veya bir gezegenden diğerine mal ticareti yaparak para kazanırsınız. Görevler genellikle üç türden biridir: A noktasından B noktasına çok sayıda yolcu taşımak, A noktasından B noktasına çok sayıda mal teslim etmek veya düşman bir gemiyi almak. Ticaret, belirli bir kaynağa ihtiyaç duyan bir gezegen bulmayı ve daha sonra bu kaynağı satın alıp dağıtmayı umarak bir kâr elde etmeyi içerir.

Oynadıkça, oyundan zevk almanızı engelleyen bir düzine küçük sorun ortaya çıkmaya başlar. Kaynakları, onlara ihtiyacı olan bir gezegene satmaya çalışacaksınız, ancak tamamen dolu olduklarını öğreneceksiniz. Bir düşmanla savaşa gireceksiniz ve nişancınız kestirmek için harika bir zaman olduğuna karar vererek sizi savunmasız bırakacak. Bir mürettebat üyesi aniden maaşlarında %500’lük bir artış istediğine karar verecek ve bu nedenle ya hayır diyorsunuz ve potansiyel olarak onları kaybediyorsunuz ya da evet diyorsunuz ve mürettebat üyelerinin performansında somut bir gelişme olmadan bir sürü para kaybediyorsunuz. Ve  oyunun Elit kısmı belirgin olsa da,  The Sims’in çok az kanıtı var. dahil olmak. Mürettebatınızla zar zor etkileşim kuruyorsunuz ve çoğu zaman otomatik pilottalar. Kızgın veya mutlu olduklarında size söylerler ve istatistikleri ne zaman yemek yemeleri, uyumaları ve doğanın çağrısına cevap vermeleri gerektiğini gösterir, ancak doğrudan müdahale edip onları yediremez, uyutamaz veya cevap veremezsiniz.

Cosmonautica İncelemesi

Cosmonautica’da kesinlikle potansiyel var. Kendine has bir görünümü ve sesi var ve çok iyi bir şekilde sunuluyor (bazen tam bir karmaşa olan kullanıcı arayüzünün yanı sıra). Önceki oyunlar, uzayda ticaret yapmanın, dövüşmenin ve yaşamanın eğlenceli zaman geçirebileceğini göstermişti ve  Cosmonautica’nın bu eğlenceyi mükemmel bir şekilde yakaladığı anlar var. Ancak şu anda, ciddi bir nitelik olmadan tavsiye etmek benim için çok eksik.

Birkaç güncelleme daha geçtikten sonra gelecekte Cosmonautica’ya döneceğim  ve umarım olmasını istediğim uzay oyunu haline gelir. Ancak o zamana kadar, henüz teslim edilmemiş diğer tüm sahipsiz Erken Erişim oyunlarıyla başıboş kalacak.

Oyunu www.cosmonautica.com adresinden kontrol edin

Cosmonautica İncelemesi

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir