The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited’ın konsol sürümünden bu yana bir ay geçti. Sonunda, düzgün bir inceleme yayınlarken kendimi güvende hissetmek için oyunda yeterli zamanım var. Geçen ay yaptığımız yolculuğa bir göz atmak için serimizin 1. ve 2. Bölümlerine göz atmaktan çekinmeyin.

Elder Scrolls Online İncelemesi

İlk şey ilk:  Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited gerçekten kapsamlı bir oyundur. Kaçınılmaz olarak, oyunun her bir küçük yönünü test etme şansım olmadı. En başta, bazı bileşenleri kaçırdığım için özür dilemek istiyorum. Örneğin, PVP arenasını zar zor test etme şansım oldu. Muazzam,  cehennem  gibi eğlenceli ve gerçekten harika birçok fırsat var (yeterince iyiyseniz , bir süreliğine kahrolası imparator olabilirsiniz). Oyundaki birkaç oyuncu  sadece  PVP oynuyor gibi görünüyor, ana dünyaya sadece kaynakları toplamak için geliyor (eğer varsa).

Bu umarım bu oyunun ne kadar büyük olduğuna dair bir fikir verir. Bir aydan fazla bir süre oynadıktan ve 30. seviyeyi aştıktan sonra bile, henüz dokunmadığım oyunun unsurları var. Bu, önceki Elder Scrolls ve Bethesda oyunlarını göz önünde bulundurursak muhtemelen şaşırtıcı değil   , ancak bunun üzerine  ESO  , Eylül ayında çıkacak ve  daha da fazla bölge açacak ve tamamen yeni bir PVP/PVE arenası ekleyecek DLC’nin reklamını yapmaya başladı. Referans olarak, mevcut PVP alanı, ana dünya bölgelerinin herhangi birinin iki katı büyüklüğündedir.

Dünyanın çok büyük olması nedeniyle, her şeyi olabildiğince çabuk görmek için acele etme cazibesi var. Başlarken yaptığım hata bu. Önceki makalelerde (kibir anında) yapımın turuncu ve hatta kırmızı görevleri (yani karakter seviyemin çok üzerindeki görevler) üstlenebilecek kadar iyi olduğundan bahsetmiştim. Öncelikle, bu tamamen doğru değil. Diğer oyuncularla birlikte savaştığımız bir dünyada olmak, çoğu zaman, bir grupta olmasam da, çoğu görev sırasında 2 veya 5 oyuncuya yardım ettiğim (ve yardım ettiğim) anlamına gelir. ESO’nun harika bir şey Bir modda bir vuruş yapsanız da, her şeyi kendi başınıza yok etseniz de, deneyimi eşit olarak dağıtıyor gibi görünüyor. Bu, “öldürme hırsızlığı” ile gelen hayal kırıklığını önler. Ancak bu aynı zamanda kişinin sahte bir üstünlük duygusu edinebileceği anlamına da gelir. Sanırım söylemeye çalıştığım şey… sakin ol. Ağırdan almak.

ESO’da önemli olan bir şey harita okumayı öğreniyor. Ana oyundaki her bölge bir solo örnek, bir grup örneği ve altı “delves” içerir. Delves, başka hiçbir şey öğrenmediğim gibi oyunda ilerleme şeklimi tamamen değiştirdi. Delves, adlandırılmış patronlara sahip emsalsiz zindanlardır. Deneyimsiz olanlar için, “örneksiz”, canavarların yeniden üretileceği ve diğer oyuncuların tıpkı dış dünyada olduğu gibi sizinle birlikte oynayabileceği (ve neredeyse her zaman olacak) anlamına gelir. Delves ile ilgili en güzel şey, yalnızca oldukça hızlı oynamaları değil, aynı zamanda her birinin bir Skyshard içermesidir. Üç Skyshard toplamak bir beceri puanı sağladığından, bu, bir bölgedeki altı devenin hepsini bulup oynamanın, açık dünyada bulabilecekleri Skyshard’ların ve görevlerden ve seviye atlamalardan kazanılan beceri puanlarına ek olarak iki beceri puanı kazandıracağı anlamına gelir.

Haritanızda dikkat etmeniz gereken bir diğer önemli nokta da simgelerin ne renk olduğudur. Beyaz bir çerçeveye sahip siyah, orada daha fazla potansiyel olduğu anlamına gelir. Yani temelde bunu gördüğünüzde, ona gidin ve beyaz olana kadar oynayın.

Ayrıca, bineklerin kolayca erişilebilir olduğu gerçeğini övmüş olsam da, hemen hemen her yerde yürümenizi şiddetle tavsiye ederim. Bir bineğe binmek, kaynakları ve görev dizilerini kaçırmayı çok kolaylaştırır.

Hikayenin ahlaki: Yavaşlarsanız ve gerçekten eğlenmek için zaman ayırırsanız, bu oyundan çok daha fazlasını elde edeceksiniz  ( tuhaf, değil mi?).

Bu oyunda her zaman öğrenecek ve yapacak yeni şeyler var ve önümüzdeki aylarda ne öğreneceğimi öğrenmek için sabırsızlanıyorum.

Elder Scrolls Online İncelemesi

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir