Mark Zuckerberg zorlu birkaç hafta geçirdi. Zuck’un dikkat çekici grafiklerden daha azıyla işlenen yüzü, metaverse’in ilk halka açık görüntüsü olarak piyasaya sürülmesinden bu yana sayısız şakanın hedefi olmuştur – ya da en azından Meta tarafından tasarlanan versiyonu. Şirket, metaverse’i sosyalleşme, işbirliği ve işin geleceği için tamamen sürükleyici bir VR ayarı olan Facebook 2.0 gibi bir şey olarak selamlıyor. Meta veri deposuyla ilgili tutarlı bir endişe, bunun sadece VR grafikli Facebook olacağıydı. CEO’nun yüzünün “Sims” kalibreli bir sunumuyla çıkış yapmak, bu endişeyi yatıştırmadı.
Metaverse, satın almaktan daha fazla alay ve sessizlik çekiyor gibi görünüyor. Bu doğal olarak Zuck Hanesi’ni rahatsız eder. Facebook’un tüm ticari girişimlerini bünyesinde barındıran Meta’nın, adını ne çok sosyal ne de gerçekliği sanallaştırmada pek iyi olmayan bir VR sosyal ağına asmış olabileceğinden endişeli olduğu bildiriliyor – ve anlaşılır bir şekilde – ( Twitter aracılığıyla ). Meta bu sorunu çözecekse, biraz “Fortnite” oynayarak başlayabilir.
Fortnite, Minecraft, Second Life ve kültürün sanallaştırılması
Aynı dijital nefeste oynaması ücretsiz bir video oyunundan, tüm çevrimiçi etkileşim kavramını yeniden icat etmek anlamına gelen bir şey olarak bahsetmek garip görünebilir. Ancak, Protokol’den Nick Statt haklı olarak “Fortnite”ın hedeflerine ulaştığına dikkat çekiyor, Meta hiçbir yere yakın değil. Statt’ın belirttiği gibi, insanlar aslında “Fortnite” kullanıyor ve bu eğlenceli. Bu, Meta’nın metaverse versiyonunda iki tane olurdu. “Fortnite” asla bir devrim olduğunu iddia etmedi. IGN’nin kaydettiği gibi , battle royale vuruşu, küresel başarıya yan yan tökezleyen, başarısız bir takım tabanlı nişancı oyununda 11. saatlik yaratıcı bir pivottu. Şimdi, patlatma kadar bina ile gelişen bir dijital topluluk.
Metaverse için bir yol gösteren “Fortnite”ın yapı yönüdür. Küresel kooperatif yaratıcılığı için alanlar on yıllardır var olmuştur; bugüne kadar sadece oyun olarak paketlendiler. “Minecraft”, altı yıl boyunca baskısız işbirliği ve sınırsız oyun için seçilen ayar olarak “Fortnite”ı yendi. Benzer topluluklar “Roblox”ta ve bir dereceye kadar Sony’nin “Dreams”inde Dreamiverse olarak adlandırıldı.
Bu sadece genç kan. Yaşlı inekler, Meta’ya bakan mumlu Strafordan bile daha az grafik pop ile sanal ayarlara akın ettiğini hatırlayacak. 2003’ün kasvetli karanlığında piyasaya sürülen saygıdeğer ” Second Life ” hala daha güzel torunları arasında duruyor. “World of Warcraft” ve “EVE Online” gibi MMO’larda muazzam yaratıcı ve işbirlikçi projeler de yer alıyor. “Kingdom of Loathing” gibi tarayıcı tabanlı tuhaflıkların hala hayranları var. ASCII stalwarts hala MUD’ları ve MUCK’ları dolduruyor. Liste devam ediyor. İster inanın ister inanmayın, “Fortnite’ın” en son güncellemesinden ’90’ların eski metin tabanlı MUD’larına kadar buradaki her sanallaştırma örneği, Meta’nın şimdiye kadar kaçırdığı ortak bir kaliteye sahiptir.
Gerçeklik bol ve düşük değerlidir
“Second Life” kurucusu Philip Rosedale’in 2006’daki yaratılışı hakkında söylediği gibi, “[kullanıcılar] burada yaşıyorlar çünkü burada arkadaşlar ediniyorlar, bir şeyler inşa edebiliyorlar ve düşüncelerini dışa vurabiliyorlar.” Aynı şey MUD’ler ve “Minecraft” ve evet, hatta “Fortnite” için de söylenebilir – ikincisi, Party Royale adı verilen diğerleriyle tamamen sosyalleşmek için bir mod bile ekledi .
Cansız metaverse, kendi yatırımcıları da dahil olmak üzere birçok kişiye (Investors.com aracılığıyla ), Meta’nın ürününün henüz orada olmadığını söyledi. Şu anda, Meta’nın metaverse’siyle ilgili dijital fikir birliği, herkesin gerçek dünyada zaten yaptığı yaratma ve işbirliğinin bir VR versiyonu gibi görünmesidir. Metaverse’in temel teklifi, hareket kontrolleri ve sürükleyici grafikler gibi görünüyor. Realite zaten bunlara sahip.
Tarihsel olarak, sanal topluluklar gerçeğin ötesinde teklifler sunduklarında başarılı olurlar. “Minecraft”ta inşa etme, “Second Life”da karakter özelleştirme, “Fortnite”ın mevsimsel çılgınlığı : Başarılı sanal topluluklar gerçek dünyanın yapamayacağı şeyleri yapıyor. Meta kendine ait eşit derecede inandırıcı bir teklifi bir araya getirene kadar, geleceğine dair şüphecilik devam edecek gibi görünüyor.