- Başlık: Öküzsüz
- Mevcut: Xbox One, PC
- Geliştirici: Gece Okulu Stüdyosu
- Yayıncı: Gece Okulu Stüdyosu
- Tür: Macera Gerilim
- Resmi Site: https://nightschoolstudio.com/
- Çıkış Tarihi: 15 Ocak 2016
- Nereden Satın Alınır: Steam, Xbox Live
Oxenfree, doğaüstü bir gerilimin kapsadığı dostluk hakkında bir hikaye. Ancak, bir temanın diğerini dikte etmesi yerine, Oxenfree, inanılmaz derecede dokunaklı bir hikaye üretmek için bu iki fikri kusursuz bir şekilde birleştiriyor. 6-8 saat boyunca bu karakterlerle bir bağ kuracak, bu insanların kim olduğunu ve birbirleri hakkında neler hissettiklerini keşfedeceksiniz. Oxenfree, bu iddialı başarıya harika yazılar, ilgi çekici karakterler ve kusursuz bir deneyimle sonuçlanan devrim niteliğinde bir diyalog sistemi kullanarak ulaşıyor.
Oxenfree bir macera oyunudur ve bu nedenle hikaye her şeyden önemlidir. Önemli arsa noktalarını bozmadan, öncül, beş gençten oluşan bir grubun okul tatili sırasında Edward Adası adlı terk edilmiş bir askeri karakola gizlice kaçmasıdır. Alex olarak oynuyorsunuz ve grup onun yeni üvey kardeşi Jonas, Ren, Clarissa ve Nora’dan oluşuyor. Macera ilerledikçe ortaya çıkacak grup arasında bir uyumsuzluk var. Alex, Ren ve Jonah, garip bir mağaranın derinliklerinde bulunan gizemli bir gücü rahatsız ettiğinde paranormal bir unsur ortaya çıkar. Bu çabanın sonucu, grubun gerçek kimliklerini ve daha da önemlisi birbirlerine karşı olan ıstıraplarını keşfederken, geçmişinin, bugününün ve geleceğinin şeytanlarıyla yüzleşmesini sağlayacaktır.
Oxenfree, Lost dizisiyle pek çok benzerliği paylaşıyor, çünkü asıl amaç adadan ayrılmak, ancak bunun olmasını engelleyen gizemli bir varlık var. Lost’un bu kadar büyük bir başarı elde etmesinin nedeni, burada bulunan durum gibi karakterlerin ve etkileşimlerinin büyüleyici olmasına bağlandı . Oxenfree’nin çekirdek grubu ve ilişkileri, bilinmeyenler kadar ilgi çekicidir. Bununla birlikte, Oxenfree içindeki doğaüstü unsur korkutucu ve karanlık olabilir. Gerçekten korkunç anlara tanık olacaksınız ve bu demlendiğinde oyun formülü çarpıtılıyor.
Bir frekans radyosu ile donatılmış olarak, nerede olursanız olun sinyalleri tarayabilirsiniz. Kadranı çevirirken şarkıları veya turistik bilgileri ayarlayabilirsiniz, ancak ara sıra bir frekansta tökezlemek karanlık bir oluşumun ortaya çıkmasına neden olur. O ana ulaştığınızda ‘Cellat’ sizin için bir anlam ifade edecek ve önünüzde aynı derecede travmatize edici bir dizi bölüm olduğundan emin olabilirsiniz.
Oyun boyunca, sadece Alex’in kim olduğunu keşfetmekle kalmayacak, aynı zamanda onun kimliğini şekillendirme fırsatına da sahip olacaksınız. Grubun her üyesi tamamen ete kemiğe bürünmüş ve birbirinden zıt. Her biri için yazı ve seslendirme, doğal ve büyüleyici hissettiren son derece yüksek bir standarttır. Gençler de komik olabilir, bu da işler biraz ezici hale geldiğinde ruh halini hafifletir. Burada zayıf bireyler yoktur ve bazılarından hoşlanmayabilirsiniz, ancak hepsi eşit derecede etkileyicidir.
Oxenfree’deki en iyi oyun bileşeni, başkalarıyla sohbet etmektir. Adayı keşfederken konuşmalar dinamik olarak gerçekleşir. Oxenfree’deki konuşma seçeneklerinin en güzel yanı, durup sohbet etmek zorunda olmamanız, bunun yerine bir sohbeti sürdürürken tırmanıyor veya çapraz geçiş yapıyor olmanızdır. Sözel seçimler için her zaman aynı üç düğmeyi ve eylem komutları için dördüncü düğmeyi kullandığınızdan, bir denetleyici kullanmak benim tercih ettiğim yöntemdi. Bu, tüm oyunun sorunsuz bir şekilde akmasını ve diyalogları dinlemenin ikinci doğa gibi hissettirmesini sağlar.
Diyalog mekaniği bağlama duyarlıdır. Kelimenin tam anlamıyla herhangi bir konuşmadan uzaklaşabilirsiniz ve bu not edilecektir, diğer taraftan bir sohbete girebilir ve duymamanız gereken bir şey duyabilirsiniz. Karşılık verdiğinizde sözlerinizin ağırlık taşıdığını ve diğerlerinin dinlediğini gerçekten hissediyorsunuz. Bu mekanikler Alex’i tamamen yaşamamı sağladı. Bilinçaltımda, benimle konuştukları sırada karakterlerle yüzleşirdim, hatta söyleyeceklerini duymak istemediğimde başkalarına sırtımı dönerdim.
Beni şaşırtan şey, bu gençlerin yaşadıkları sorunlarla ne kadar ilgili olduğumdu. Buradaki olaylar güçlü anlar içeriyor ve geliştiriciler hassas konuları hafife almıyor. Ölüm bu yolculuğun önemli bir parçası ve bu ne yazık ki hepimizin yaşayacağı bir şey. Özellikle dokunaklı bir an, geçmişte birine bir şey söyleme fırsatına sahip olmaktı, onu son kez göreceğinizi bilerek. Önemli bir anı geriye dönüp bakmanın faydasıyla değiştirebilseydiniz, değiştirir miydiniz? Bunlar, Oxenfree’nin size soracağı türden sorulardır ve zor olabilir.
Bir harita ve frekans radyosu dışında oyunun tamamı bu ama buna rağmen hiç boş gelmedi. Bazen belirli yerlere gitmeniz gerekecek. Harita, bilgilendirici olmaktan çok sanatsal bir çizimdir ve çoğu zaman kendimi rotamı çizmeye çalışırken buldum. Adada yürüdüğünüz tempo biraz can sıkıcı olabilir ve kendinizi birçok bölgeyi yeniden kaplarken bulacaksınız. Neyse ki, konuşma akışı beni her zaman meşgul etti ama bazen diyalog durduğunda yolculuk sıkıcı hale gelebilir. Sanat tasarımı ve alanlar güzel görünüyor, ancak çevre ile yapacak çok az şey bırakan bir etkileşim eksikliği var.
Oxenfree’nin birkaç sonu vardır ve bunlar farklı şekillerde elde edilebilir. Yapılması gereken bazı siyah beyaz kesin seçimler var, ancak genel sonuç, diğerleriyle olan ilişkilerinizden kaynaklanacak. Diyalog seçimleriniz ana hikayeyi ilerletmez, bunun yerine tüm deneyimi inşa eder. Herkesin seni sevmesi, herkesin senden hoşlanmaması ya da tüm oyun boyunca tek kelime etmemesi için bir başarı/kupa var, bu sana bu yolculuğun ne kadar esnek olabileceğinin bir göstergesi olmalı. Aldığınız son, gerçekten yarattığınız gibi hissettiriyor.
Oxenfree sona erdiğinde orada bir dizi çelişkili duyguyla oturdum. Hikayem bitmişti ve bunun sonucunu görmem gerekiyordu. Yaptığım tüm seçimleri düşünürken buldum kendimi… O zamanlar doğru gibiydiler ama kendimden şüphe etmeye başladım. Clarissa’ya daha iyi mi davranmalıyım? Jonah’tan benimle gelmesini istemeli miydim? Oyunuma yeniden başlama isteği duydum ama yaşadıklarım benim için çok kişiseldi. Sahip olduğum tek kesin düşünce, Oxenfree’nin benimle uzun süre kalacağıydı.