Keşfedilen evrenin en uzak ucunda, araştırma gemisidir Xanadu, gizemli bir gezegenin yörüngesinde dolaşıyor. Sistemleri aktif durumda ama mürettebatından aylardır mesaj yok. Şimdi Xanadu’yu uyandırmak ve evini Dünya’ya getirmek için yalnız bir ajan gönderildi.

Xanadu Ruhları

Şubat 2013’ten beri geliştirilmekte olan Spirits of Xanadu, alternatif bir 1980’lerde terk edilmiş bir yıldız gemisinde geçen atmosferik bir keşif oyunudur. Benzersiz ve katmanlı bir arsanın hizmetinde bulmacalar ve FPS öğeleri içeren sürükleyici ve son derece etkileşimli bir ortam yaratmak için klasik bilimkurgu filmlerinden ve oyunlarından ilham alır.

Spirits of Xanadu, derinin altına girmek ve orada kalmakla ilgilidir. Kelimenin tam anlamıyla bir macera oyunudur; Geminin düzenini öğrendikten sonra, oyunun kolay bitimine ulaşmak bir saatten kısa sürede yapılabilir. Ancak bu, amacınızın sadece sona ulaşmak olması gereken bir oyun değil. Spirits of Xanad , gemideki mürettebatın başına gelenlerin ve şimdi size ne olduğunun gizemini çözmek için eskimiş uzay gemisinin her santimini keşfetmek istemenizi sağlıyor. System Shock 2 ve Eternal Darkness gibi klasik oyunları akla getiriyor ve sizi ürkütücü ortamına sokmak için harika bir iş çıkarıyor.

Oyun başladığında kendinizi Xanadu gemisine yanaşmak üzere küçük bir uzay gemisinde buluyorsunuz. Oyun, bir audiolog ve size emirlerinizi söyleyen yazılı bir sayfa şeklinde başlamanız için birkaç ipucu verir: gemiyi tamir edin ve eve götürün. Bu, Spirits of Xanadu’da elde ettiğiniz tüm tutamaçlarla ilgili . Oyun, gemide nasıl ilerlediğiniz, hangi sorunların ele alınması gerektiği ve gemide çıldırmış robotlar tarafından öldürülmekten nasıl kaçınacağınız konusunda akıllı ve tümdengelimli olmanızı istiyor. Robotlardan bahsetmişken, dört çeşitte gelirler: sabit taret, patlayacak kadar basketbol oynamaktan heyecan duyan insansı görünümlü robot, uçan bıçak döndürücü robot ve son derece dalek (Doctor Who izleyenler bilir) benzeri bekçi botu.

Spirits of Xanadu en çok acıyı savaşta çeker. Birincisi, nişan alırken kontroller asla sıkı hissetmez. İkincisi, çoğu düşman tek bir güçlü atışta öldürülebilir, bu nedenle, sürü halinde değilseniz, gerçek bir ölüm tehlikesi yoktur. Ve son olarak, ölürseniz, ilerlemeniz aynı şekilde sabit bir spawn noktasında yeniden başlarsınız ve düşmanlar yeniden doğmaz. Bu özellik, ilerlememi etkilemeyeceğini bildiğim için robotların yanından gizlice geçmekten veya savaşmak için zamanımı seçmekten asla endişelenmediğim için oyunun inşasında çok iyi yaptığı gerginliğin bir kısmını öldürüyor. Kendimi Spirits of Xanadu’nun muharebe dışında kalmasını ve sadece keşif ve atmosferle ilgili bir oyun olmasını isterken buldum, çünkü bunlar oyunun sonsuz güçlü yönleri.

Atmosferik olarak oyun, sinir bozucu varlığını inşa etmek için birçok denenmiş ve gerçek evrenin özelliklerini bir araya getiriyor. Alien, Doctor Who, Lovecraft ve Stanley Kubrick’in sadece birkaçından bahsetmemiz gereken yönleri var. Ayrıca, Nintendo 64 için Ebedi Karanlık oynama anılarını geri getiren, izlenmek ya da neyin gerçek neyin gerçek olmadığını bilmemek gibi sürekli bir dırdır duygusu var. Bazı oyunlar korkularla karşı karşıya: Outlast ve Five Nights at Freddy’s aklıma geldi. Spirits of Xanadu’nungeminin otomatik interkomu rutin bir anons yapmak için devreye girdiği için neredeyse tenimden fırlayacaktım. Neler olup bittiğini anlamaya o kadar niyetliydim ki kendimi tamamen oyuna dalmış buldum ve bu, Allen Trivette ve Lee Williams’ın oyunlarının atmosferini oluştururken yaptıkları mükemmel işlerin bir kanıtı.

Xanadu’nun kaderini keşfetmek için gemide ilerlerken ipuçlarını çevrede aramalısınız. Bu ipuçları, mürettebat üyeleri tarafından bırakılan ses kayıtları, geminin her tarafına dağılmış yazılı sayfalar ve mürettebata gönderilen ve mürettebattan gönderilen e-postalar şeklinde gelir. İnsanları deliliğe sürükleyen muazzam güç gemisinde biri ya da bir şey olduğunu yavaş yavaş bir araya getirmeye başlıyorsunuz. Geminin etrafına dağılmış uğursuz çevresel ipuçları da var ve daha fazla sayfa ve ses kaydı topladıkça, mürettebatın gemilerine binen şeye karşı iyi bir performans göstermediği netleşiyor. Sizi de etkilemeye başladı ve keşfederken kendinizi halüsinasyonlar içinde bulacaksınız. Ses kayıtları mükemmel ses performansına sahiptir ve halüsinasyonlar, sürekli olarak gördüklerinizin gerçek olup olmadığını düşünmenizi sağlar.

Oyundaki ses birinci sınıf ve grafikler servis edilebilir. Spirits of Xanadu , oyunun ortamını yansıtmaya çalışan bloklu bir sunum stiline sahiptir. Görsel stil çok fazla türle çalışmaz, ancak atmosferik bir macera oyunu için gayet iyiler. GPU’nuzu esnetmeyi bekleyerek içine girmeyin. Bununla birlikte, hikayenin ve ses yönetiminin belirlediği harika havayı daha da ileri götüren bazı güzel manzaralar var.

Genel olarak, Spirits of Xanadu, çoğu insanın bir şans verseler gerçekten zevk alacağı bir oyundur. Etkileşimli bir hikayenin parlak bir örneğidir; içine ne koyarsan onu çıkarırsın. Gerginliği kırılma noktasına kadar ustaca inşa eder ve sıradan bir şey bu gerilimi kırdığında kendinizi kendi yatırım seviyenize gülerken bulabilirsiniz. Gerçekten bir parçası olduğunuz bir dünya inşa ediyor ve ürkütücü atmosfer baştan sona sizinle kalıyor. Bu şekilde, Spirits of Xanadu saygılarını sunar ve açıkça ilham aldığı kişilerin ruhunu yakalar. Yavaş ilerleyen, sürünen korku hayranıysanız, Spirits of Xanadu’ya bir şans vermelisiniz . hayal kırıklığına uğrayacağınızı düşünmüyorum.

Sürüm Test Edildi: PC

 

Şunlarda da mevcuttur: Mac, Linux

 

Geliştirici: Allen Trivette, Lee Williams

 

Yayıncı: Night Dive Studios

Tür: Birinci Şahıs Macerası, Psikolojik Korku

 

Oyun Tanıtım Videosu

 
 

 

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir