- Başlık: Hayalet Avcıları
- Kullanılabilir: Xbox One, PS4, Windows
- Geliştirici: FireForge Games
- Yayıncı: Activision
- Tür: Aksiyon-Macera, Üçüncü Şahıs Nişancı
- Resmi Site: https://www.activision.com/games/ghostbusters/ghostbusters
- Çıkış Tarihi: 12 Temmuz 2016
- Nereden Satın Alınır: Xbox Mağazası, PSN, Steam, Yerel Satıcılar
Gecenin ortasında garip seslerden rahatsız mısınız? Bodrumunuzda veya tavan arasında korku hissi yaşıyor musunuz? Siz veya ailenizden herhangi biri hiç hayalet, hayalet veya hayalet gördünüz mü? Cevabınız evet ise, bir dakika daha beklemeyin. Telefonunuzu alın ve profesyonelleri arayın. Hayalet Avcıları.
Son zamanlarda Ghostbusters’ı çevreleyen çok fazla tartışma oldu. Paul Feig’in yönettiği, tamamı kadınlardan oluşan yeniden canlandırma filmi, bazılarıyla pek iyi gitmedi. Halihazırda vizyona giren bu filmle ilgili olarak, lütfen buradan film incelememize göz atın . Tipik olarak, yüksek profilli bir franchise filmi yayınlandığında… onunla birlikte bir oyun gelir. Sadece birkaç istisna dışında, bu oyunların çoğu korkunç. Büyük bir Ghostbusters hayranı olarak, bu yeni oyunun açıkçası “korkunç” kategorisine girdiğini keşfetmek beni çok hayal kırıklığına uğrattı.
Yeni Ghostbusters oyunu, daha önce oynadıysanız Sanctum of Slime’a inanılmaz derecede benzeyen iki çubuklu yukarıdan aşağıya bir nişancı oyunudur. Oyun, tüm kadın tartışmalarından küçük bir adım atıyor ve bunun yerine dört kişilik bir 50/50 karma kadro sağlıyor. Son filmdeki olaylardan sonra geçen bu yeni Ghostbusters ekibi, diğer önemli bir konuda uzaktayken kaleyi elinde tutuyor. Tabii ki, kasabada işler rayından çıkmaya başlar ve yeni ekip harekete geçer.
Patron hayaleti ile Ghostbusters oyunu
Ghostbusters ayrıca dört oyunculu işbirliğini de destekler. Oyunu ilk oynadığımda, üç çocuğumla oynadım ve bu kesinlikle bir bütün olarak oyunla en çok eğlendiğim şeydi. Ne yazık ki bu oyun süresi sadece 30 dakikaydı ve sadece bir tanesi benimle tekrar oynamak istedi. Ana menü için orijinal tema şarkısı kullanılıyor ve bu tek başına başlatma sırasında beni heyecanlandırdı. Aşağıdaki ara sahne de fena değildi. Umursamadığım komik bir havası vardı. İlk 30 dakikadan sonra her şey yokuş aşağı gitmeye başladı. Daha fazla oynadığımda, o 30 dakika içinde fark ettim ki… Esasen tüm oyunu zaten oynamıştım.
Ghostbusters oynarken yaşadığım deneyim, Chumbawamba’dan Thub Thumpin’i üç saat boyunca tekrar tekrar dinlemek gibi. İlk başta, “Bunu kazabilirim” diyorsunuz. Sonra bu hızla “Biri bunun iyi olduğunu nasıl düşünebilir?” Bu şarkı, biri kutunun üzerindeyken can sıkıntısından tuvalet kağıdına yazılmış olmalı. ” Yeni Ghostbusters oyunu, muhtemelen bu makalenin yayınlanması için yeterince temizleyemediğim birkaç başka düşünceyle birlikte bu düşünceleri çağrıştırdı. Tüm oyun o kadar açık ve net bir şekilde hissediliyor ki, güçler, kaliteli bir ürün sunmaktan ziyade Ghosbusters yutturmacasını nakde çevirmekle ilgileniyor. Buraya kadar her şeyi okuduktan sonra sersemledin mi? Eğer öyleyse, Ghostbusters bir animasyon dizisi olarak geri dönüyor ve bu kesinlikle bir artı.
Onları tuzağa düşürmek için hayaletleri çarp
Bu oyundaki aşamalar da gülünç derecede uzun. Kaliteli oyun süresi eklemek yerine, her seviyenin sürüklenmesini sağlarlar. Aynı hayaletlerle 40 dakika boyunca tekrar tekrar savaşan bir sahne oynamak sadece baş ağrısına dönüşür. Kontrol noktalarına ulaşacak olsanız da, etabın sonuna gelmeden ayrılırsanız, bir sonraki yüklemenizde en baştan başlamak zorunda kalacaksınız. Tuzak ve PKE ölçer gibi bazı imza araçlarını kullanabilirsiniz. Ne yazık ki, tuzak sadece bir düğme mash festivalidir ve PKE ölçeri kullanmak, karakterinizi sürünerek yavaşlatır.
Hepsini yakalamalıyım
Karakterlerin her birinin imza proton değnek dışında benzersiz silahları var. Örneğin, birinin Gatling tabancası var ve diğerinin çift tabancası var. Bu silahlar her seviyenin sonunda yükseltilebilir. Yükseltme sistemi sonuçta değersiz görünüyor ve çok az etkisi varmış gibi geliyor. Gerçekten, oyunun sağladığı özellikler için bir özellik olarak listelenebilmesi için yerleştirildiğini hissediyor. Her karakterin ayrıca, üzerinde hiçbir mesafe kontrolünüz olmayan özel bir el bombası vardır. Hayaletlerin patlamaya yakalanmak için bana doğru ilerlemelerini durduracağını umarak el bombamı ekranın uzunluğu boyunca fırlatmak zorunda kalmaya devam ettim.
Ghostbusters’ı ne kadar sevsem de ve bu başlığın duyurulması beni heyecanlandırsa da bu, The Nerd Stash’ta geçirdiğim süre boyunca açık arayla gözden geçirdiğim en kötü oyunlardan biri. Bu oyunu satın almak için herhangi bir düzeyde tavsiye edemem. Kendinizi çok çabuk sıkılacaksınız ve hikaye dişlerinizi batırmak için çok az şey sağlıyor. Çocuklarınız varsa veya seriyi seviyorsanız, Redbox veya Gamefly denemeniz için yeterli olacaktır. Bazıları yeni filmin iyi olduğuna inansa da, bu Ghostbusters oyunu ne pahasına olursa olsun kaçınmanız gereken bir oyun.
Yeni Ghostbusters oyununu oynadın mı? Eğer öyleyse, ne düşündünüz? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirdiğinizden emin olun.
- Oynanış: Yukarıdan aşağıya, ikiz çubuk, tekrarlayan sıkıcı karışıklık atıcı
- Grafikler: Temel olarak Sanctum of Slime’dan yükseltildi
- Ses: Ray Parker Jr’ın klasik Ghostbusters teması en azından kullanıldı
- Sunum: Görünen o ki, sadece para kazanmayı uman bir telefon numarası