• Başlık: Ori ve Kör Orman
  • Kullanılabilir: Xbox One, Xbox 360, PC
  • Platform Test Edildi: PC
  • Geliştirici: Ay Stüdyoları
  • Yayımcı: Microsoft Studios
  • Tür: Platform macerası
  • Resmi Site: www.oriblindforest.com
  • Çıkış Tarihi: 11 Mart 2015
  • Nereden Satın Alınır: Xbox Mağazası, Steam

Ori and the Blind Forest İncelemesi

Ori and the Blind Forest, Moon Studios tarafından tasarlanan ve Microsoft tarafından yayınlanan tek oyunculu bir platform macerasıdır. İlk olarak 11 Mart 2015’te piyasaya sürüldü, hem hayranlardan hem de eleştirmenlerden son derece olumlu bir yanıt aldı ve sadece resmi fragmanını izleyerek nedenini görmek zor değil. Oyunun kendisi, rüya gibi, göksel manzaralar ve uzağa bakmayı zorlaştıran amansız yıldızlı görsellerle, şimdiye kadar gördüğüm en güzel interaktif sanat eserlerinden biri. Bu kadar kararlı grafikler yeterince çekici değilse, oynanışı Rayman ve Metroid gibi evrensel olarak değerli klasiklerden ilham alıyor ve öncülerinin somunlarını ve cıvatalarını gelişen bir beceri ağacı ve giderek daha zorlu engelli parkurlarla geliştiriyor.

Ori ve Kör Orman’daki gelişen Nibel ülkesi.

Ori karakterini üstlendiğinizde, açılış sahnesinde tek koruyucusu olan Naru adlı bir yaratık vefat eden beyaz bir koruyucu ruhun rolünü üstleniyorsunuz. Naru’nun ölümü, Nibel dünyasının açıklanamaz bir şekilde kurumaya ve yok olmaya başlamasının, bir zamanlar gelişen meyvenin yavaş yavaş çürümesinin doğrudan bir sonucudur. Ori, Naru’yu kaybetmenin acısı içinde yere yığılır ve onu hayata döndüren ve olağanüstü yetenekler koleksiyonuna erişmesini sağlayan Ruh Ağacı’nın yanında ölür.

Birçok platform oyunu gibi, bu beceriler yavaş yavaş ortaya çıkar, ancak birçok platform oyununun aksine, Ori’nin doğaüstü makyajını manuel olarak oluşturmak için birkaç farklı yol vardır. Yetenek ağacı üç kategoriye ayrılır: savunma, kolaylık ve saldırı. Her geliştirme, düşmanları öldürerek ve dünyaya dağılmış birçok yetenek hücresini toplayarak elde edilen bir para birimi olan yetenek puanları aracılığıyla elde edilebilir. Ori’nin saldırılarında yardımcı olmasının yanı sıra rehber ve öğretmen olarak görev yapan Sein adlı bir varlığın yardımıyla ikisi, ölmekte olan ormanı kurtarmak ve temel dengesini yeniden sağlamak için yola çıkar.

Sorrow Pass adında güzel bir yer.

Ori and the Blind Forest İncelemesi

Nibel’in vahşi ormanını geçerek, düşmanlara saldırarak, engelleri aşarak ve seviyenizi yükseltirken, toplanan anahtarların tedavisi ile kilitli kapılar kırılacak ve ilk erişim alanları giderek daha açık manzaralara doğru ilerleyecektir. Standart kaydetme noktalarının dışında, geliştiriciler, Soul Links’in benzersiz uygulaması aracılığıyla kaydetme sorumluluğunu oyuncuya devreder. Bunlar, enerji hücreleri tarafından oluşturulan manuel kontrol noktalarıdır ve mevcut Ruh Bağlantılarının sayısı zamanla artar.

Yetenek ağacının üç farklı dalı gibi, üç ana unsur vardır: Sular, Rüzgarlar ve Sıcaklık ve her bir özün geri kazanılması, ışığını geri yükleyerek gerçekleştirilir. Mühürlü kapılar ve belirlenmiş oyun alanları nedeniyle, oyun sizi her yere doğal bir akışla yönlendirme eğilimindedir ve geleneksel patron savaşları yerine, bu ışıklar geri yüklendikten sonra kaçış uçuşunuzun etrafında daha önemli zorluklar merkezlenir. Kaçış koşuları zor ama canlandırıcıdır, her ölümün bir amaca hizmet etmesiyle, giderek daha fazla pratik yapan parmaklarla parkurda tekrar tekrar gezinirsiniz. Ori and the Blind Forest’ın sonraki aşamalarına ulaştığınızda, Nibel dünyası önemli ölçüde açılmış olacak; ancak bu, büyük mesafelerde daha hızlı gezinmeyi zorlaştırır.

Daha yeşil seviyeler, turkuaz havuzlar ve eterik doğa ile doldurulur.

Nibel genelinde birçok benzersiz alan var ve oyunun oyuncuyu tatmin etme konusundaki iddialı ihtiyacı asla tek bir alana indirgenmiyor. Ori and the Blind Forest’taki atmosfer, yoğun bir şekilde borular, çanlar ve yumuşak şarkıların kullanıldığı yerli bir film müziği ile  şiddetli olduğu kadar nefes kesicidir. Doğrudan övülmesi gereken bir kararda, abartılı su seviyeleri, aklınızı karıştıracak geriye doğru gezinme veya Ori’yi herhangi bir yöne itmek için yakındaki düşmanları kullanma gibi daha ferahlatıcı mekanikler lehine kesinlikle reddedilir.

Ori and the Blind Forest İncelemesi

Koruyucu ruhu diken ve yaralayan birçok bitkiden kaçınmak başlı başına bir görevdir ve Ori’nin çeşitli yeteneklerini kullanırken dikkat gerektirir. Sert bir rüzgara binmek veya havada takla atmak sarhoş edici olabilir, ancak oyuncunun sürekli olarak güvenli bir duvar veya arazi şeridi arayışında düşmanları atlatması ve zararlı nesneleri engellemesi gerektiğinden kesinlikle kaygısız değildir. Ara sahneler, gereksiz bir hikaye doygunluğu veya atlanacak bir şeyden ziyade bir ödüldür, bir süre arkanıza yaslanıp aydınlık sinemanın keyfini çıkarmanızı sağlar.

Ori and the Blind Forest’ta hangi yönün en tatmin edici olduğuna karar vermek zor . Bu eterik film müziği mi? Olağanüstü görseller? Eski bir halk masalına dahil olma duygusu? Her öğe, çıtanın kurulmuş olabileceği yerin yukarısı ve ötesi için çabalar, konumu asla yeterince iyi değildir ve sonuç tamamen homojen bir ses, görüntü ve dokunuş karışımıdır. Mükemmellik fikri herkese göre değişse de, bu oyun tehlikeli bir şekilde yaklaşıyor ve Golden Joystick Awards 2015’te Yılın En İyi Ses ve Xbox Oyunu ve 2015 The Game Awards’da En İyi Sanat Yönetmenliği ödülünü kazandı.

Bugün beklenen yeniden düzenlenmiş versiyonunun piyasaya sürülmesiyle yönetmen Thomas Mahler, Ori and the Blind Forest’ın “nihai versiyonu” dediği şeyi yarattı. Buna Black Root Burrows adlı yeni bir konum, genişletilmiş bir tiyatro modu, yeni zorluklar ve yükseltilmiş yetenekler ve saldırı manevraları dahildir. Moon Studios, Ori and the Blind Forest’ı bir filme dönüştürme fikrine değindi, ancak o noktaya kadar oyunun yeniden düzenlenmiş versiyonu bize iyi gelecek.

  • Oynanış:  Orijinal engeller, zarif beceriler ve dövüş.
  • Grafikler:  Şaşırtıcı derecede güzel, bugüne kadarki en iyi oyun grafiklerinden bazıları.
  • Ses: Yerli ve eterik film müziği, tatmin edici ses efektleri.
  • Sunum:  Ses, görüntü ve tatmin edici oyunun mükemmel karışımı.

Ori and the Blind Forest İncelemesi

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir