• Başlık: Resident Evil 7: Biohazard
  • Bulunduğu Yer: Xbox One, PS4, PC
  • Geliştirici: Capcom
  • Yayıncı: Capcom
  • Tür: Korku Hayatta Kalma
  • Resmi Site: Resident Evil 7
  • Çıkış Tarihi: 24 Ocak 2017
  • Nereden Satın Alınır: Xbox Live, PSN Mağazası, Steam, Yerel Satıcı

Resident Evil 7: Biohazard İncelemesi

Resident Evil, oyun dünyasının en eski ve en sevilen serilerinden biridir. 1996’da orijinal PlayStation’da piyasaya sürülen ilk taksit, otuza yakın devam filmi, yeniden düzenleme veya yan ürün üretti. Son yıllarda franchise, Resident Evil 5 ve 6’nın kritik derecede hayal kırıklığı yaratmasıyla kendi mirasını sürdürmek için mücadele etti . Buna bir yanıt olarak Resident Evil 7: Biohazard  , korku köklerini benimserken aynı zamanda bakış açısını birinci kişiye çevirerek seride devrim yarattı. Sonuç, Resident Evil unvanına layık müthiş, ürkütücü bir deneyim.

Resident Evil, Silent Hills ve The Evil Within gibi diğer oyunlara ilham veren gerçek zombi korku, hayatta kalma oyunuydu . Trend belirleyici olmanın sorunu, bir sorumluluğunuz olmasıdır. Hayran kitlenizin beklentileri varken aynı zamanda yenilik istiyor. Capcom’daki ekibin bunu denemesine rağmen Resident Evil 6 ile başarısız olduğunu söylemek doğru olur . Resident Evil 7 , orijinallerin büyüsünü kucaklıyor ama tamamen nostaljiye bağlı değil; Aslında Resident Evil 7 , bence Resident Evil 7 için kesin deneyim olan yeni çağ VR (Sanal Gerçeklik) teknolojisini benimseyerek tamamen yeni bir şey deniyor.

Cehenneme hoşgeldin

Endüstri vizyoneri Hideo Kojima liderliğindeki Silent Hills’in artık ölü olan oynanabilir teaser’ı 2014’te çıktığında; korku türüne yeni bir bakış açısı için iştah arttı. Resident Evil 7 , bu noktada üretimde olacak olmasına rağmen, kesinlikle bu yeni özlemden ve Resident Evil 7’nin benzer şekilde oynadığını fark eden kötü şöhretli teaser’ı oynayan herkes için yararlandı.

Resident Evil 7 , kahramanımız Ethan’a bırakılan basit bir video mesajıyla oldukça ciddi bir şekilde başlıyor. Görünüşe göre Ethan’ı üç yıl boyunca terk etmiş olan karısı Mia, yardım isteyen belirsiz bir mesajla ulaşır. Mia’yı ‘kaçan’ olarak gören Ethan, arabasını toplar ve Louisiana’nın ıssız bir bölgesine gider.

Resident Evil 7: Biohazard İncelemesi

Oyun basit bir şekilde başlıyor ve bu sadece yeni gelenleri ağırlamakla kalmıyor, aynı zamanda benim gibi hikayeyi anlamakta zorlanan hayranları da rahatlatıyor. Ethan malikaneye doğru giderken, yollarda kaos veya ülkeyi kırıp geçiren zombi orduları yok, bu daha rafine ve kişisel bir anlatım. Bu ahlak, Resident Evil 7 boyunca devam ediyor ve önümüzdeki on veya daha fazla saat içinde pek çok tuhaf ve rahatsız edici olay meydana gelecek olsa da olay örgüsünü kavramak kolay.

Daha Kişisel Bir Hikayeye Hazır Olun

Ethan malikaneye vardığında ve çorak, metruk malikaneye sızmaya başladığında, hemen huzursuz hissedersin. Resident Evil 7 , seleflerinin The Blair Witch gibi filmlere daha çok benzemesinden çok daha incelikli . Ön kapı kilitliyken Ethan, ağaçlardan sarkan kült sembolleri ve hayvan leşleriyle ziyafet çeken kargaları gördüğümüz araziyi keşfediyor. Biriyle karşılaşmanız biraz zaman alıyor ve bu, geliştiricilerin hedeflediği yönün bir kredisi çünkü seri, aksiyona dayalı bir diziden çok uğursuz tonuyla başarılı oluyor.

Ethan kaçınılmaz olarak terk edilmiş gibi görünen eve girer ve kasvetli iç mekanı gördükten sonra çevre, Resident Evil 7’nin en büyük unsurudur . Buzdolabını bağlayan zincir kilitler ve mutfak masasındaki çürümüş yiyecekler gibi garip ayrıntılarla ev bir karaktere dönüşüyor ve gerçek sakinlerle birleştiğinde mükemmel bir korku oyunu zemini oluşturuyor.

Sonunda Mia’yı bulduğunuzda ve işler göründüğü gibi olmadığında, gündelik tempo hızla ivme kazanır. Olaylar gelişir ve çok geçmeden korkunç Baker ailesiyle zorla akşam yemeği yiyorsunuz. Franchise boyunca yüzlerce zombi öldürdüm, ancak onlar asla ölümsüz bir yürüyen et parçasından başka bir şey olmadılar. Baker ailesinin her birinin kendi çekiciliği ve mizacı vardır. Hepsinin farklı özellikleri var ama her biri bir sonraki kadar tehditkar. Bu, bu yozlaşmışlar evlerinin etrafında sizi avladıkları için sadece korku faktörünü oluşturmakla kalmaz, aynı zamanda bazı yaratıcı patron savaşlarına da izin verir.

Güzel Bir Aile Yemeği

Tahmin edebileceğiniz gibi akşam yemeği planlandığı gibi gitmez ve ailenin reisi Jack, itaatsizlik ettiği için oğlu Lucas’ın kolunu keserek, Ethan’a komadaki tekerlekli sandalyeye bağlı yaşlı kadınla masada kalması talimatını verir. Kaçma fırsatını yakalayan Resident Evil 7’nin temel oynanışı başlıyor. Malikaneyi keşfederken, Baker’s üyeleri peşinize düşecek ve bu, özellikle sanal gerçeklikte korkunç olabilir. Bu tamirci, bu ilginç ürkütücü evi keşfetmeniz için size zaman tanırken, kendinizi gerçekten rahat hissetmenize asla izin vermiyor. Baker’s, yürüyen ölülerin aksine kapıları açabilir ve hatta bazen duvarları yıkabilir.

Resident Evil 7: Biohazard İncelemesi

Bakış açısı artık birinci şahıs olarak önemli ölçüde farklı gelse de, klasik Resident Evil özelliklerinin çoğu devam ediyor. Keşif ve kaynak toplama çok önemlidir ve envanterinizde sınırlı alan olduğundan, fazla sorumluluğu önlemek için güvenli odalardan yararlanılabilir. Orijinaline çok benzeyen bu odalar, aynı zamanda tasarruf noktaları ve malikane sakinlerinin çok ihtiyaç duyduğu bir dinlenme ısırığı görevi görür. Garip ama kullanışlı şekilli tuşlar bulmacaları tamamlayacak ve yeni alanlar açacak, hepsi çok tanıdık geliyor ama bu kötü bir şey değil.

Daha fazla zaman harcadıkça ve Baker evinin sırlarını derinlemesine araştırdıkça, sorunlar daha da belirgin hale geliyor. Ethan, ölümsüzlerle çevrili olduğu düşünüldüğünde, içinde çok az yaşam var veya hiç yok. Kendi uzuvunun çıkarılması gibi olaylara verdiği tepkiler soğukkanlı. Etrafında olup bitenleri asla sorgulamaz ama kendisine söyleneni yapar ve neyse ki kampanyadan tökezleyerek geçer. Evdeki tek ‘aklı başında’ kişi bu kadar sıradan davranırken, Baker ailesinin benzersiz bir kişiliğe sahip olduğunu görmek utanç verici. Benzer şekilde, hikaye ilerledikçe ve Baker ailelerinin sorunlarının nedeni öğrenildikçe olay örgüsü daha kafa karıştırıcı hale gelir. Resident Evil 7 , hikaye kişisel olduğunda ve korku faktörü yüksek olduğunda en iyisidir.

Avcılar Avlanıyor

Zaman zaman kendinizi malikanede avlanmış gibi hissetseniz de, Ethan gidişatı tersine çevirmek için bir dizi silah edinecek. Ölümsüz güçlerle savaşmak için tabancalar, av tüfeği ve hatta bir alev makinesi donatılabilir ve birinci şahıs bakış açısı buna iyi uyarlanmıştır. Orijinal Resident Evil’in yeniden düzenlenmiş sürümünü oynadıysanız, bunun daha az göz korkutucu ve klostrofobik göründüğünü hissetmiş olabilirsiniz. Tank kontrollerinin emisyonu sizi eskisinden daha az savunmasız hale getirdiği için bunun bir parti olduğunu düşünüyorum. Açıkçası, Resident Evil 7’de tank kontrolleri yok ama birinci şahıs bakış açısı sizi kesinlikle savunmasız hissettiriyor çünkü arkanızı dönüp takipçilerinizden kaçmanız gerekiyor. Burası, VR’nin Resident Evil 7 oynarken nihai deneyim haline gelebileceği yerdir .

Resident Evil 7’nin tamamını oynadım ve oyun oynarken nadiren korkmuş hisseden bir oyuncu olarak, kalbimin hızla çarptığını ve alnıma boncuk boncuk ter düştüğünü gönülden söyleyebilirim. Dying Light , gece saatlerinde canımı kurtarmak için koştururken içimdeki korku duygusunu uyandıran son oyundu ama o zaman bile televizyon izlemenin kopukluğu stres seviyemi azalttı. Resident Evil 7 ileVR’de böyle bir lüks yoktur. Bir köşenin arkasına saklanırken, Jack Baker’ın fark etmemesi için dua ederken, kalp atışlarını duyabilirsin. Ayak seslerinin yükseldiğini duyunca bakmaya cesaret edemiyorsun. Adımların uzaktan yankılanması kadar rahatlatıcı bir şey yoktur, ancak bazen, o kadar şanslı olmadığınızda, ailenizden biri korkunç bir şekilde yüzünüze bağırır. Ethan canını kurtarmak için koşarken, senin bir parçan da onunla birlikte koşuyor. Ethan’ın çok az kişiliği olsa da, sanal gerçeklik sizi onun yerine koyuyor ve her şey daha kişisel görünüyor.

VR’de Resident Evil 7 Korkunç Olabilir

Resident Evil 7 , sanal gerçekliğin ne kadar devrimci olduğunu gösteren oyun olabilir. Yalnızca tüm deneyimi geliştirmekle kalmaz, diğer mekaniklere de yardımcı olur. Kulaklıkla çekim inanılmaz derecede hassastır ve ölümcül kafa vuruşlarına ulaşmak inanılmaz derecede kolaydır. VR’yi deneyime dahil etmenin ne kadar kolay olduğunu bilmek ilginç olurdu. Çok vergilendirmediyse, umarım diğer büyük başlıklar da aynı şeyi yapabilir. Resident Evil 7, yine de PSVR’nin eksikliklerini gösteriyor. Resident Evil 7 , ortamlara özgü güzel, grotesk bir oyundur. Ne yazık ki PSVR’nin çözünürlüğü, bazı manzaralar donuk ve bulanık görünürken bunu gerçekten yakalayamıyor. Daldırmadan hiçbir zaman uzaklaşmadı, ancak grafiksel olarak PSVR, TV görüntüsünden çok daha kötü görünüyor.

Resident Evil 7: Biohazard , tıpkı bir zombi gibi, hayatı ölü bir seriye dönüştürdü. Capcom, yaşlanan bir franchise’ı yeniden alakalı hissettirmenin bir yolunu buldu. Bunu, orijinal franchise’ın temellerini benimseyerek ve yirmi yıl önce orijinalinin yaptığı gibi yeni fikirleri benimseyerek yapar. Hala daha fazla dikkat gerektiren karakter ve hikaye unsurları var, ancak Resident Evil mevcut en korkunç korku deneyimi olmayı hedefliyorsa, korkutucu bir şekilde başarılı oluyor.

  • Oynanış : Exploration Horror
  • Grafikler : Güzel Grotesk
  • Ses : Ses Efektleri Sizi Tamamen Sarar
  • Sunum : VR’de Oynanması Gerekenler

Resident Evil 7: Biohazard İncelemesi

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir