• Başlık: Zombi
  • Test Edilen Sürüm: PS4
  • Bulunduğu Yer : PS4, Xbox One , PC, Wii U (ZombiU)
  • Geliştirici: Ubisoft Montpellier, Ubisoft Bükreş
  • Yayıncı: Ubisoft
  • Tür: Hayatta Kalma Korkusu
  • Resmi Site: https://www.ubisoft.com/en-US/game/zombi
  • Çıkış Tarihi: ZombiU (18 Kasım 2012), Zombi (18 Ağustos 2015 )
  • Nereden Satın Alınır: PSN, Xbox Store, Steam, Bayiler

Zombi İncelemesi

Playstation 3 ve Xbox 360 döneminden popüler oyunların mevcut nesil konsollara taşınması alışılmadık bir durum değil. Bununla birlikte, piyasaya sürüldükten 3 yıl sonra bir Wii U özelinin Sony ve Microsoft’un donanımına girdiğini sık sık görmüyoruz. Burada Zombi var . Zombi U’nun yeniden markalanan Playstation 4 ve Xbox One sürümü. Zombi U , 2012’de Nintendo’yu desteklemek için yaptıkları kısacık bir girişimde Ubisoft tarafından ölüme terk edildi. Oyun eskidi ve benzersiz Wii U gamepad özellikleri bir kenara atılmıştır. Öyleyse soru şu ki, bu oyunda öne çıkacak pirzola var mı?

Grafik olarak oyun gözle görülür şekilde yaşlandı. Renkler donuk ve ortamlar, modern oyunlardan beklediğimiz ayrıntı ve ciladan yoksun. Bir düşman hareket ettiğinde, saldırdığında veya öldürüldüğünde tamamen aynı animasyon görülür. Zombi , artık ortalamanın altında olan grafik tasarımıyla bir şekilde paçayı sıyırıyor. Oyunda zamanınızın çoğunu terk edilmiş metroları keşfederek, kanalizasyonlarda manevra yaparak ve gece ölülerden kaçarak geçireceksiniz. Bu nedenle, ortamın büyük bir kısmı genellikle karanlık tarafından karartılır ve size zayıf yanan meşalenizle aydınlatılan küçük bir görüş alanı bırakır. Ortamları keşfetmeye yönelik bu Outlast benzeri yaklaşım, Zombi dünyasının monoton ve yorucu olmasını engeller ve kuşkusuz sıkıcı bir görsel tasarıma sahip bir oyunun sürükleyici kalmasını sağlar.

Karanlık/ Sıkıcı Ortamlar

Zombi İncelemesi

Zombi’nin anlatıya yaklaşımı, oyunun tam olarak başaramadığı, ancak esas olarak daha önce gördüğümüz bir şey olarak karşımıza çıkan birkaç benzersiz özelliğe sahiptir. On yıllık zombi medyasında görülen tanıdık vuruşların çoğuyla karşılaşacaksınız. Görünüşte vebayı iyileştirmek için gerçek olamayacak kadar iyi bir çözüme sahip bir doktor, malzeme ticareti yapmak zorunda kalacağınız çılgın bireyler, insan nüfusunun birbirine karşı çılgın bir vahşete kapılan barbar bir kesimi. Zombi içinde harika bir kapsayıcı anlatı varmış gibi hissettirmiyor , sadece bunlar Prepper olarak bilinen gizemli bir kişi tarafından size sağlanan kitap misyonlarında. Ancak, zombinin olduğu yer burasıdır .ilginç bir şey dener. The Prepper, Londra Yeraltı Demiryolunun harabeleri arasında güvenli bir ev kuran gizemli bir kurtulandır. Ve bu kıyamet günü hazırlayıcısı, sığınağını sığınak arayan çok sayıda kişiye genişletiyor. Geldiğin yer burası.

Oyun içerisinde rastgele oluşturulmuş bir birey olarak oynuyorsunuz. Size bir isim, bir meslek ve ölüm noktasında, bu zombi kıyametinde nasıl ilerlediğinize dair istatistikler veriliyor. Prepper ve oyundaki diğer birkaç küçük karakter, kaçınılmaz ölümünüze kadar size görevler sağlayacaktır. Ancak bir kez öldüğünüzde bu kadar, karakteriniz gitmiş olur. Ardından Prepper’ın güvenli evinde yeni bir karakter olarak uyanırsınız. Bu kalıcı ölüm fikri, gergin durumlara panik duygusu ekleyen ve anlatıdaki her ölümü haklı çıkaran ilginç bir mekaniktir. Öldükten sonra tüm donanımınızı kaybedersiniz, ancak önceki karakterinizin öldüğü yere geri dönme, artık zombileşmiş benliklerini öldürme ve donanımınızı geri alma fırsatınız olur. Zombi odaklı bir oyunda benzersiz ve eğlenceli bir dokunuş. Bu sistemdeki büyük bir kusur, anlatının ölümlerinize tepki vermemesidir. Tek bir karakter olarak çok sayıda görevi tamamlamış olacak ve ardından yeniden başlayacaksınız. Ancak oyundaki diğer karakterler sizinle aynı kişiymişsiniz gibi konuşmaya devam edecek. Bu küçük bir kusur ama bazen iyi tasarlanmış bir sistemin dalmasını bozuyor.

Zombi İncelemesi

Oyunun kendisi, Zombi’nin parladığı yerdir. Kendinizi çoğunlukla lineer mini haritalarda gezinirken ve bir seferde bir veya iki düşmanı ortadan kaldırırken bulacaksınız. Ama uyarayım, bu anlar gergindir. Dead Rising ve Dying light gibi oyunlar , oyuncuyu alt ederek ölü okyanuslarının içini nispeten kolaylıkla boşaltmalarına olanak tanır. Zombi’de _, kendinizi sivil gibi hissettiriyorsunuz. Ortalama, sıradan bir erkek ya da kadın. Ve bu noktayı vurgulamak için hantal kontroller, yavaş hareket ve cephane eksikliği kullanılıyor. Esas olarak birincil silahınız olan kriket sopasını kullanacaksınız. Ve böylece, bir düşmanla karşı karşıya kalındığında bu yönetilebilir. İki veya üç ve zorlaşıyor. Dört veya daha fazla ve biraz yedek merminiz olduğunu umsanız iyi olur. Ve güvenilir bir taktik çalıştırmayı düşünmeyin, seviyeler genellikle sıkı bir şekilde tasarlanmıştır ve çoğu zombi sizden çok daha yavaş değildir.

Zombi ile ilgili olan şey bu . Görsel olarak bazen sıkıcı ve modası geçmiş olabilir. Bu, bir Wii U oyununun üç yıllık bir bağlantı noktası ve hikayesi, zombi türünün sayamayacağım kadar çok özelliğiyle dolu. Ancak andan ana sunumu kusursuz. Anın atmosferine katkıda bulunan harika ses tasarımı. Hortlakların uzaktan gelen homurtularını ve radar sinyallerinizi duyunca, ilerideki hareketi onaylıyorsunuz. El fenerin seni zifiri karanlık lağımlarda zar zor yönlendiriyor. Sonra aniden ayaklarınızın dibinde bir zombi görmek için aşağı bakın. Hareketsizleşmeden önce kafasına birkaç kez sopayla vurmak. Karakterinizin ağır nefes aldığını duymak. Sonra bir anda arkadan yakalanıp öldürülüyor. Yolculuğunun sonu ve diğerinin başlangıcı.

  • Oynanış –  Hantal ama inanılmaz keyifli ve gergin
  • Sunum –  birkaç benzersiz özelliği deneyen ancak bunların tamamen çalışmasını sağlayamayan bir oyun
  • Ses –  ortam ve çığlık uyandıran
  • Grafikler –  önemli ölçüde modası geçmiş

Zombi İncelemesi

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir