- Başlık: Güneşe Yakın
- Geliştirici / Stüdyo: Storm in a Teacup
- Yayıncı: Wired Productions
- Tür: Macera, Korku, Bağımsız Yapımcı
- Kullanılabilir: PC , Xbox One, PlayStation 4 ve Nintendo Switch
- Resmi Site: http://www.closetothesungame.com/
- Yayın Tarihi: 2 Mayıs 2019 (Epik) / 5 Mayıs 2020
Close to the Sun adlı yakında çıkacak bir Bağımsız oyunla ilk tanışmamın üzerinden bir yıldan fazla zaman geçti . Şimdi neden gözden geçirdiğimi açıklamak için PAX East 2019’a geri dönelim. O zamanlar, etkinlik sırasında Maroonersrock’u temsil ediyordum. Herhangi bir oyun temalı etkinlikte olduğu gibi, konferans için planlanmış basın randevularımız vardı. Ne yazık ki, çakışan programlar ve çok uzun süren diğer randevular nedeniyle, Storm’dan Roberto ile çay fincanındaki randevuma geç kaldım. Neyse ki, Roberto anlayışlıydı ve bizi hızlı bir şekilde demoya soktu. Ne yazık ki, randevuların gerisinde kaldığım ve geri kalmak istemediğim için ekibin hazırladığı tam demoyu deneyimleyemedim.
Bir bakıma, bu sınırlı deneyim beni Close to the Sun için olabileceğimden daha fazla heyecanlandırdı. Önceki ifadenin arkasındaki mantık, korku oyunlarının büyük bir hayranı olmamam gerçeğinden kaynaklanıyor. Demodan, Close to the Sun’ı bir Steam Punk zaman manipülatif macera oyunu olarak algıladım. Oyun bana Steins ile karıştırılmış Bioshock’u hatırlattı ; kapı _ Bu iki franchise’ın her biri, zaman manipülasyonuyla karıştırılmış bir Steam Punk temasına sahiptir. Güneşe Yakın , bu iki unsuru kolaylıkla birleştirir.
Geliştiricilere Giriş
Uluslararası suların derinliklerinde, Tesla’nın Helios’u hareketsiz duruyor. Bilimsel araştırma için sınırsız bir ütopya olan Rose Archer, kız kardeşini aramak için gemiye adım atar ve her şeyin göründüğü gibi olmadığını hemen keşfeder. Girişi tek bir kelime kaplıyor… KARANTİNA!
Close to the Sun , Storm in a Teacup tarafından geliştirilen ve Wired Productions tarafından yayınlanan birinci şahıs korku macera oyunudur. Oyun, Unreal Engine kullanılarak geliştirildi ve Mayıs 2019’da Epic Game Store’da Microsoft Windows için piyasaya sürüldü. Oyun daha sonra Ekim 2019’da PlayStation 4, Xbox One ve Nintendo Switch’te yayınlandı.
Güneşe Yakın’daki Anlatı
Close to the Sun’da oyuncu Rose Archer adlı bir gazeteciyi kontrol ediyor . Oyun, 1897’de geçen alternatif bir gerçeklikte geçiyor. Şu anda iki ünlü mucit Nikola Tesla ve Thomas Edison liderliğindeki teknolojik bir silahlanma yarışı sürüyor. Bu iki adam, bilinen dünyanın teknolojik hakimiyeti için savaşıyorlar. Oyun, Rose’un kız kardeşinden devasa bir deniz kruvazörü olan The Helios’a gelmesini isteyen bir mektup almasıyla başlar. Tekne Tesla tarafından kontrol ediliyor ve dünyanın dört bir yanındaki en parlak beyinlerden bazılarını, herhangi bir ülkenin kanunları veya düzenlemeleri tarafından engellenmeyen görkemli bir yolculuğa davet ediyor.
Ne yazık ki Edison, Tesla’nın yarattığı her şeyi yok etmeye çalışıyor ve farklı projeleri sabote etmek için gemiye casuslar gönderiyor. Oyun, Rose’un kız kardeşinden bir mektup aldıktan sonra Helios’a gitmesiyle başlar. Mektup, Rose’a fazla ayrıntı vermeden hemen gelmesini söyler. Varışta Rose, başarısız bir deney nedeniyle tüm geminin karantinaya alındığını keşfeder. Daha sonra kız kardeşi Ada’yı kurtarmakla görevlendirilir.
Oyun boyunca Rose, yeni arkadaşlar edinirken ve tehlikeli avcılardan kaçarken Helios’ta neler olup bittiğini ortaya çıkarır. Sonunda Rose, Helios’tan bazı sorularını yanıtlayarak kaçar, ancak bazıları bir sır olarak kalır.
Arsa Düşünceleri
Genel olarak, Close to the Sun’ın konusu, oyuncuyu gerçekte neyin olup bittiğini sorgulamaya bırakıyor. Hikaye, şimdiye kadar olanları açıklamanın bir yolu olarak zaman yolculuğunu kullanıyor, ancak olay örgüsü sonunda sona ermiyor. Oyundaki arsa kıvrımları tamamen açık değil ama bazıları sürpriz olmayacak. Hikaye eğlenceli olmasına rağmen, bitmemiş gibiydi. Cevapsız kalan soruların sayısı, bir şeyleri kaçırmış olabileceğinizi hissettiriyor. Evet, bir devam filmine götüren iyi bir uçurum olarak kabul edilebilir, ancak aynı zamanda bitmemiş bir anlatı olarak da kabul edilebilir. İçindeki bağlam ipuçlarına dayanarak, muhtemelen bir devam filmi üzerine bahse gireriz.
Oyunun bölümleri makul bir uzunlukta ancak bazı bölümler uzayıp gidiyor gibi görünüyor; bu sürüklenme hissi, potansiyel olarak karşı mücadele eksikliğinden kaynaklanıyor olabilir. Duygu, yaptığımız çok sayıda keşiften de kaynaklanıyor olabilir.
Oynanış
Close to the Sun , korku unsurları içeren bir macera oyunudur. Her bölümde, çeşitli farklı yoğunluk seviyeleri arasında değişen en az bir atlama korkusu bulunur. Sıçrayan korkular ve grafik içerik arasında, oyunun neden Korku türüne girdiğini anlamak kolaydır. Diğer macera korku oyunlarının aksine, Close to the Sun’da gerçek bir savaş yoktur.
İlk başta oyun, savaşın olabileceği yanılsamasını yayar, ancak bunun yerine oyuncunun tüm tehlikeli durumlardan kaçmasına neden olur. Bir yanlış adım veya dönüş, oyuncunun ölümüne yol açabileceğinden, çatışma oynanışından bu şekilde kaçış oldukça çileden çıkarabilir. Bazen, bu kovalamaca dizilerinin oyuncuyu küçük hatalar için cezalandırması amaçlanıyor gibi geliyor. Birkaç kaçış sahnesinde kontrol noktaları var gibi görünüyor; oyuncu belirli bir kontrol noktasına yakın ölürse, daha önce ulaşmamış olsalar bile o noktaya yüklenirler. Bunu daha önce bir kontrol noktasının hemen kenarında olduğunuz diğer Unreal Engine oyunlarında gördük. Nihayetinde, kurtarıcı bir lütuf olabilir.
Oyun ayrıca ağırlıklı olarak bulmacalara odaklanıyor. Oyun kendi içinde bir bilmecedir. Oyuncu, sınırlı bağlam ipuçları aracılığıyla Helios’ta neler olduğunu keşfetmelidir. Oyunda çeşitli bulmacalar bulunur, ancak çoğu kolayca çözülebilir. Bulmacanın ne aradığını anladığınızda oyun hızla ilerliyor. Cevabı aradığınız sürece hiçbir bulmaca aşırı derecede zor değildir.
Grafikler
Close to the Sun’ın Grafikleri kesinlikle en belirleyici özelliklerinden biridir. Oyun kesinlikle Unreal Engine’in sağlayabileceği güzelliği sergiliyor. Oyun boyunca, geliştiricilerin her öğeye ne kadar ayrıntı kattığına şaşırdık; bitkiler bile olağanüstü miktarda ayrıntıya sahipti. Oynamamız sırasında hiçbir noktada düşük çözünürlüklü herhangi bir nesne görmedik. Bu, her şeye ne kadar ayrıntı koyduklarını bilerek oyunu daha da şaşırtıcı hale getirdi.
Şaşırtıcı bir şekilde, en yüksek ayarlarda oynarken sonraki bölümlerden birinde video sorunu yaşadık. Sorun oyunu bozmuyordu, sadece aynı anda çok şey oluyormuş ve oyunun yetişmesi gerekiyordu. Kullanılan bilgisayar NVIDIA Geforce 2060 ile bir I7 olduğu için bu bir şok oldu. Unreal Engine’in o bölüm için bilgisayarın ayırmaya istekli olduğundan daha fazla VRAM gerektirmesi olasıdır. Potansiyel bir faktör olabilecek bir oyun dizüstü bilgisayarı olduğundan
Güneşe Yakın Sesler ve Efektler
Bu oyun, sizi anlatının içine çeken sürükleyici bir deneyim yaratıyor. Oyunun aerie müziği, jumpscare’den hemen önce sizi hazırlıksız yakalayarak ruh halini mükemmel bir şekilde ayarlar; ayrıca seviye boyunca gerilimi yüksek tutabilir. Close to the Sun , Mass Effect 1’in M4 Part II bitiş temasına rakip olan ve Halo 3’ün temasına yaklaşan birkaç müzik bestesine sahiptir . Şarkının adı Porcelain Pill tarafından Close to the Sun’dır.
Oyunda oynayan seslerin çoğu gerçek hissettirdi. Bazı bağımsız oyunlarda ve hatta AAA oyunlarda her zaman karakterle bağ kurmayan aktörler bulunduğundan bu harika. Canavarın ses efektleri bile ürkütücü çıktı. Oyun devam etseydi, karakterlerin hala gerçekçi hissetmesini bekleyebilirdik.
Karar: Close to the Sun, kesinlikle beklentilerimizi aştı, ancak oyunun sonunda bizi biraz hayal kırıklığına uğrattı. Hikaye keyifsiz olduğu için değil, bize gelenden daha fazla soru geliyormuş gibi hissettirdiği için. Oyunun grafikleri harika ve beklentilerimizi aştı; Bu oyunu henüz duymadıysanız veya bakmadıysanız, özellikle Bioshock veya Steam Punk’ı seviyorsanız kesinlikle göz atmaya değer . Halihazırda bir Steam Punk hayranı değilseniz, Close to the Sun’ın peşinde olacaksınız ! O zaman Bioshock ve Close to the Sun oynar mısın?