Diablo 2: Resurrected’ın ilk beta oturumu bitmek üzere ve sonunda oyunla ilgili ilk izlenimlerimi verebiliyorum. Warcraft 3: Reforged’ın felaketle sonuçlandığını kanıtlayan uzun süreli hayranlar, anlaşılır bir şekilde Diablo 2’nin yeniden düzenlemesinin durumu hakkında endişeli. Ne de olsa, muhtemelen Warcraft 3’ün şimdiye kadar olduğundan daha fazla tür belirleyici olarak algılanan bir oyundan bahsediyoruz .

Diablo 2 Resurrected

Halihazırda Diablo 2: Resurrected , Reforged değil . Birkaç (değişen ölçüde önemli) uyarı dışında, oyun sezon dışı bir 1 Nisan şakası olmayacak gibi görünüyor .

Diablo 2 Resurrected Beta İzlenimleri: Glorious 4K ile Cehenneme Dönüş

Diablo 2’nin Path of Exile veya Grim Dawn gibi oyunlar da dahil olmak üzere tüm ARPG nesline ilham verdiğini söylemek abartılı olmaz . O zamanlar, oyunun temel oynanışının bugünün standartlarına göre hala inanılmaz derecede iyi durumda olduğunu görmek benim için gerçek bir sürpriz olmadı. İblisleri öldürmek, ganimet toplamak, seviye atlamak, teçhizatınızı tamir etmek, görevleri teslim etmek – durulayın ve tekrarlayın. Yağmacı tarzı oyun, denenmiş ve test edilmiş bir formül: Diablo’nun yirmi yıl önce zaten ustalaştığı bir formül. Oyunun bu yönlerinde herhangi bir ince ayar yapılmadı ve zaten kimsenin değişikliklerin gerekli olduğunu iddia edeceğini sanmıyorum.

O zamanlar zaten mükemmel kabul edilen ara sahneler, Diablo 2: Resurrected için sıfırdan yeniden yapıldı ve her şey net ve modern standartlara uygun görünüyor. Oyun içi grafikler biraz eskimiş olsa da, oyunun kesinlikle eskimeyen bir yönü var: film müziği. Diablo 2’nin OST’si yirmi yıl sonra bile harika bir zaman olmaya devam ediyor ve kulağa bu yeniden düzenlemede her zamankinden daha iyi geliyor. Davullar ve gitar riffleri, oyunun tonunu ustaca belirlemede o kadar harika bir iş çıkarıyor ki, bir veya iki nostalji gözyaşı dökmemek zor.

Net, elden geçirilmiş sinematikler.

Diablo 2: Resurrected oynamak ayrıca bana oyunun biraz tuhaf bir beceri haritalama sistemine sahip olduğunu ve son ARPG’lerin ortadan kalktığını hatırlattı. Burada, iki beceriyi hem sol hem de sağ fare tıklamalarınızla eşlersiniz ve… Hepsi bu kadar. Genellikle, sol tıklama normal otomatik saldırı sınırına sahipken, sağ tıklama başka bir yeteneğe sahip olacaktır. Becerileri değiştirmek için, atanmış bir tuş ataması kullanmanız ve ardından söz konusu beceriden gerçekten yararlanmak için tekrar sağ tıklamanız gerekir. Sistem, doğrudan farklı tuşlara bağlı becerilere sahip olmak kadar doğal gelmiyor, ancak bunları doğrudan kullanmadan önce – ancak Blizzard’ı orijinal oyunun bu kadar temel bir yönüne bağlı kalmak istediği için gerçekten suçlayamam. Etrafta ince ayar yapmak, hayranları Diablo 2 yapan bir şeyi soyardı., peki… Diablo 2 .

Kırmızı Renkli Gözlükler: Resurrected’in Kısa Düştüğü Yer

Cehennemin derinliklerinde her şey pembe değildir ve bu özellikle Diablo 2: Resurrected için geçerlidir . Oynamaya başladığım ilk gün, Avrupa sunucuları beta başladıktan yalnızca bir saat sonra büyük bir darbe aldı. Önce bir Druid olarak başlamıştım ve 4. seviyeye ulaştığım sıralarda Bnet sunucuları beni oyundan attı. Karakterime hiçbir şekilde yeniden bağlanamadım ve yeni bir karakter yaratmak bile yardımcı olmadı. Görünüşe göre diğer AB oyuncularının çoğu benzer zorluklar yaşıyordu – Bnet lobilerini ziyaret ettikten sonra bunu doğruladım. Benim geçici çözümüm, oyunu NA sunucusunu kullanarak NA’da yeniden başlatmaktı: ideal değil, ama en azından oyun çalışıyordu. Çevrimiçi oyunlar için zorlu başlangıçlar görmek alışılmadık bir durum değil, ancak sıkıntılar burada bitmiyor.

Diablo 2: Resurrected ile olan deneyimim boyunca , çeşitli boyutlarda gecikme sorunları yaşadım. İsabet kaydı her zaman işe yaramadı ve karakterim ara sıra ekranın diğer tarafına ışınlanıyordu. Sunucuların aşırı yüklenmesinin buna katkısı olup olmadığından emin değilim, ancak savaşın zaman zaman biraz dalgalı olduğunu düşündüm. Bazı çeteleri doğru bir şekilde hedef aldığıma yemin edebilirim ama ekranda hiçbir şey olmuyordu. Gecikme ve gecikme sorunları, kesinlikle deneyimimin en büyük sıkıntılarıydı ve içtenlikle bunun son ürünün bir parçası olmayacağını umuyorum. Umarız Blizzard, bir sonraki beta aşaması gelmeden önce bu sorunu çözebilir.

Diablo 2 dirilen hata

AB sunucuları boşa gidiyordu.

Kafa Kaşıyan İhmaller: Yerel Çok Oyunculu Oyun Yok, Merdiven Yok

Şimdi odadaki başka bir fili ele almanın zamanı geldi: TCP/IP çok oyunculu eksikliği . Blizzard, sözde güvenlik endişeleri nedeniyle oyunun herhangi bir yerel lobiye sahip olmasına izin vermiyor. Bu, orijinal Diablo 2’nin oldukça belirgin bir özelliğiydi ve o dönemin PC oyunlarının önemli bir parçası olmaya devam ediyor. Bunu ortadan kaldırmak oyuna zarar veriyor – ve kişisel olarak bu özelliği zaten kullanmamış olsam bile, eminim pek çok kişi kullanırdı. Blizzard ayrıca lansmanda bir rekabet merdiveni olmayacağını duyurdu, bu da eksik olacak sevilen özellikler listesine ekleniyor.

Birkaç saat oynadıktan sonra kişisel olarak oyunu bozan herhangi bir hata yaşamadım, ancak bazı oyuncular sürekli olarak çökmeler bildirdi. Geliştiriciler bu sorunların çoğunu resmi lansman tarihine kadar çözebilirse, oyun zaten Warcraft 3: Reforged’ın umabileceğinden çok daha iyi bir yerde .

Diablo 2 lobisi

Bu sorunları yaşayan sadece ben değildim.

Ateş Topları ve Zula Sekmeleri

Druid, Amazonian ve Sahire ile oynadım. Geliştirilmiş ses efektleri ve grafik kalitesi, tüm deneyimin ‘doğru hissettirmesine’ gerçekten hizmet etti ve özellikle Sahire ile geçirdiğim zamandan keyif aldım. Denetleyici desteği de iyi çalışıyor ve belki de beceri sistemi klavye ve fare yerine oyun kumandası ile kullanıldığında daha da iyi hissettiriyor. Bununla birlikte, envanter yönetimi bu şekilde biraz sıkıcı geldi, özellikle Kanat ve iksirlerin çalışma şekliyle.

Diablo 2 Resurrected beta gösterimleri

Neyse ki, bununla birlikte, yaşam kalitesinde bazı iyileştirmeler var. Örneğin, artık altının üzerinden geçerek otomatik olarak toplayabiliyorsunuz ve bu da sizi tıklama zahmetinden oldukça kurtarıyor. Genişletilmiş boyutlara sahip ek paylaşılan Stash sekmeleri de vardır, böylece gerekirse karakterleriniz arasında öğeleri değiştirebilirsiniz. Ayrıca, deneyimi gerekenden biraz daha az arkaik hissettirmek için burada ve orada birkaç başka UI ince ayarı var. Bu değişiklikleri gerçekten atlayabileceğinizi ve isterseniz oyunu eski sürümünde oynayabileceğinizi belirtmekte fayda var.

Diablo 2: Resurrected’ın en iyi özelliklerinden biri şüphesiz, tek bir düğmeye basarak yeniden düzenlenmiş ve eski grafikler arasında geçiş yapabilmesidir. Bu özelliği ilk kullandığımda, Diablo 2’nin gerçekte nasıl göründüğüne inanamadım . Nostalji gözlükleri güçlüdür ve zihnim, hafızamda çok daha iyi görünen oyunun bir versiyonunu kazımıştı. Bir şey varsa, beynim başlangıçta yeniden düzenlenmiş versiyonun orijinaline ‘gerçek’ eski görünümden daha yakın olduğunu düşündü.

İki versiyonu karşılaştırdığınızda, oyunun yeni görünümünü gerçekten takdir edebilirsiniz. Diablo 2: Resurrected çok ince bir çizgide ilerliyor, güncellenmiş grafikler kaynak malzemeye saygı duyarken ona ihtiyaç duyduğu küçük bir iyileştirme sağlıyor. Diablo 3’ün Warcraft’tan ilham alan karikatürize görünümü beni biraz hayal kırıklığına uğratmış olsa da , Blizzard’ın Resurrected için orijinal Diablo atmosferini sağlam tutmanın bir yolunu bulmasına sevindim.. Karakter modelleri yeterince ayrıntılıyken, kasvetli aydınlatma (özellikle mağaralarda ve daha karanlık alanlarda) size sürekli olarak oynadığınız oyunu hatırlatır. Eski ve yeniden düzenlenmiş grafikler arasında geçiş sorunsuz ve kalitedeki değişikliği takdir etmek için zaman zaman ikisi arasında geçiş yapmak bir zevkti.

Diablo 2 Resurrected Beta İzlenimleri: Geri Döndüğüm İçin Memnunum

Diablo 2: Resurrected , özünde, zamansız bir klasiğin iyi, sadık bir yeniden düzenlemesidir ve beta hakkındaki izlenimlerim büyük ölçüde olumluydu. Blizzard, rekabetçi merdivenleri, yerel çok oyunculu modu ve iyileştirilmiş gecikmeyi içeriyorsa: elimizde gerçek bir mücevher olurdu. Mevcut haliyle, birkaç uyarı, uzun süredir hayranları remaster’dan uzaklaştırmak için yeterli olabilir.

Bunlar şirket için sıkıntılı zamanlar ve Diablo 2: Resurrected , oyuncu tabanının güvenini yeniden kazanmak söz konusu olduğunda ileriye doğru yarım adım olabilir. Proje kesinlikle Reforged’dan önemli ölçüde daha iyi ve geliştirici ekibin öldürdüğüm her canavarın leşinden sızan tutkusunu hissedebiliyordum. Şirket içinden cinsel tacizle ilgili son davanın gölgesi, şüphesiz hala geliştirme ekibinin başındadır. Belki de Blizzard’ın ihtişamlı günlerine geri dönmesi için önce kendi şeytanlarından kurtulması gerekiyor.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir