Uzak gelecekte, insanlık sadece galaksimizin değil , tüm evrenin hevesli bir kaşifi olacak . Teknolojimiz, günümüzde yalnızca boş hayaller olarak görülen kitlesel yenilikleri görecek. Birçoğumuz muhtemelen bu emeğin meyvelerini ömrümüz boyunca görmeyecek olsak da, medya ve eğlence dünyası “ya eğer?” senaryolar. Bu soruyu soran en yeni oyun , Youthcat Studio’daki geliştiriciler ve Gamera Game yayıncısı tarafından hazırlanan bir kaynak yönetimi simülatörü olan Dyson Sphere Program’dır . Yine de bu gerçek potansiyeli sergileyen ilgi çekici bir deneyim sağlıyor mu? Dyson Sphere Programı incelememizde öğrenin .

Dyson Sphere Program

Dyson Sphere Programı , Steam üzerinden yalnızca PC’de kullanılabilir .

İnsanoğlunun Büyük Öteye İlk Baskını

Çoğunuz muhtemelen Dyson Sphere Programının hikayesi için çok temel bir öncül aldığını tahmin edebilirsiniz. Bu uzak gelecekte, insanlık bilim ve teknolojinin altın çağına girdi. Sınırsız kaynak arzı gerçek dünyadaki emsalimizden çok daha iyi olduğundan , nüfusun çoğu sanal evrenlere geçti. Yine de bu kadar geniş bir projeyle, çok fazla güç gerektirir. Bunun için buradasın. Dyson Sphere Programının bir üyesi olarak, Dyson Spheres’in yapımında ilerlemek için “Gerçek evrene” geçmeli ve doğal kaynaklarla çalışmalısınız. Bu güçlü küre, neredeyse sınırsız enerji sağlamak için güneşin güneş enerjisinden yararlanır., insanlığın sanal dünyalarda hayatta kalması için mükemmel bir şey.

Geliştiriciler bunu açıklamak için fazla zaman harcamasa da, ilgilenenler için arka plan kılavuzunu takdir edebilirim. Kendinizi dünyaya kaptırmanıza yardımcı olur, özellikle de herhangi bir başka etkileşimin en uç noktası, belirli teknolojileri nasıl kullanacağınız konusunda size rehberlik eden bir robot olduğunda. Kesinlikle oldukça yardımcıdır (yararlılığının bir kısmı çeviride kaybolmuş olsa bile), ancak o bilgiyle birleştiğinde, bir gezegenin e -kosistemini parçalarken insanlığa verdiğiniz gerçek potansiyeli fark etmenize yardımcı olur . Ama hey, bilim adına olduğunda kimin umurunda?

Dyson Sphere Programı ve Bir Sanayi İmparatorluğu Nasıl Oluşturulur

Herhangi bir harika kaynak yönetimi simülatöründe olduğu gibi, Dyson Sphere Programı da sizi çok temel olanaklarla başlatır. Bunlar arasında kaynaklarda madencilik yapmak ve basit madencilik ekipmanları inşa etmek yer alır. Yine de oyuna giderek daha fazla yatırım yaptıkça, şüpheli miktarda saat harcadıkça, mükemmel endüstriyel imparatorluğunuzu yaratana kadar daha gelişmiş teknolojilerin kilidini açarsınız. Oyun, ilgi çekici ve eğlenceli bir şekilde bu formüle çok bağlı kalırken, Erken oyunun çoğunun içine girmenin, diğer birçok oyundan çok daha zor olduğunu buldum. Bu büyük ölçüde, makine yükseltmelerinizin aynı ilerlemeye kilitlenmesinden kaynaklanmaktadır, yani imparatorluğunuzun mütevazi başlangıçlarının çoğunda salyangoz hızında hareket edeceksiniz. Bazılarınızı, özellikle de bu türe ilk kez girmek isteyenlerin ilgisini çekebilir.

Yine de, ortalıkta dolaşmayı seçenler, kapsamlı ve merak uyandıran bir yükseltme sistemine tabi tutulacak . Temel malzeme üretiminden gezegenden gezegene tam malzeme nakliyesine yükseltilecek çok şey var. Umduğunuz her şeye sahip değil, ancak erken erişim boyunca daha fazla planlanmış çok şey var. Bunların hepsi, diğer teknolojileri araştırmak için üretilebilen ve kullanılabilen farklı renkli küpler olan matrislere mal olur. Ne kadar çok ilerlerseniz, o kadar karmaşık matrislere ihtiyacınız olacak ve daha düşük matrislerden üretmeniz gerekecek. Tüm bunlar, pek çok kaynak yönetimi simülatörünün alışık olduğu düzenle ve yeniden düzenle mekaniğine katkıda bulunarak, biraz tutarlı bir şekilde ilgi çekici bir deneyim sağlar.

Sistemle ilgili sahip olduğum ana sorun, Dyson Sphere Programının herhangi bir şey inşa etme zamanı. Matrislerin inşa edilmesi ve araştırmaya koyulması için zaten bir ton zaman bekliyorsunuz, ancak bunun da ötesinde, yapıları inşa etmek için müstehcen miktarda zaman var. İki araştırma binası kadar basit bir şeyin bile inşa edilmesi beş dakika sürebilir. Beklemenin üstüne beklemenin tamamen benim fincan çayım olmadığını ilk söyleyen ben olayım ve bunun başkasının da olduğunu hayal edemiyorum. Erken Erişim sırasında kesinlikle düzeltilmesi gereken bir şey varsa, o da budur, ancak neyse ki geliştiriciler bunu potansiyel bir gerçeklik haline getirmek için yeterince söz verdiler.

Diğer çok daha küçük sorun , çoğu bir arzudan başka bir şey olmayan keşifleriniz şeklinde gelir . Oyunda iyi bir zaman dilimi ile, diğer gezegenleri keşfetmek için ilerlemeye dayalı yalnızca tek bir nedenim oldu ve gerçekten o kadar. Bunun oldukça küçük bir konu olduğunu söylememin nedeni, diğer gezegenlerin benzersiz estetik güzelliğe sahip olması ve imparatorluğunuzun genişlemesini zorunluluktan biraz daha az hale getirmesidir. Yine de, kaynakların biraz daha fazla dağıtılması zarar vermez (belki yıldızlararası ulaşımın biraz daha hızlı gelmesiyle birlikte).

Ne pahasına olursa olsun, burada bu endüstriyel mega şirketi genişletme nihai hedefiyle inşa edilecek, toplanacak ve kullanılacak tonlarca şey var . Her biri benzersiz bir kullanıma sahip olan Dyson Sphere Programının her köşesinde her zaman yeni bir şeyler vardır . Bu, piyasadaki diğer kaynak yönetimi oyunlarından daha fazla ve oyunun ihtiyaçlarından ziyade oyuncuları destekleyen bir ekosistem oluşturmaya giden muazzam miktarda düşünce ve ayrıntıyı gösteriyor. Birincisi, erken erişimin geri kalanında bunun nasıl ek kaynaklara dönüştüğünü görmek için sabırsızlanıyorum.

Dyson Sphere Programında Güzel Galaksiyi Keşfetmek

Daha önce kısmen bahsettiğim gibi, Dyson Sphere Programında çeşitli gezegenleri ve güneş sistemlerini keşfetmek çok eğlenceli olabilir . Her birinin, içinde vahşi yaşam departmanında açıkça eksik olmasına rağmen , gelişen ve uzaktan oldukça çarpıcı görünen benzersiz bir ekosistemi vardır . Aynı şey, tek bir amaca hizmet etmek için birlikte çalışan güzel (veya benim durumumda dağınık) mekanik bir canavara benzeyen fabrikanız için de geçerli. Tek tek dokulardan bazıları, genellikle basit renk paletlerinden (sizinle konuşuyorum, kaynak kutuları) oluşan bazı işleri gerektirebilirken, hepsinin sağladığı perspektifi takdir etmek güzel.

Öte yandan, Dyson Sphere Programının ses tasarımı, belki biraz tazelenmeye ihtiyaç duymuyorsa iyi hissettiriyor. Müzik parçaları kendi başlarına harika, oyunun kendisinde deneyimlediğiniz gerçek keşif ve ilerleme duygusunu tamamlıyor. Daha çok, biraz daha fazla çalışma gerektirebilecek bina sesleri. Örneğin, izabe tesisleri, topladığınız tüm farklı mineralleri yararlı külçeler veya diğer bozulmamış taşlar halinde eriten rafineriler gibi görünmelidir. Bunun yerine, sanki birisi bir mikrofon almış ve bir fanın ortam sesini kaydetmiş gibi geliyor. Bu bir sorunla çok alakalı değil (aslında çoğunuz bu konuda beni biraz titiz bulacaktır), ancak dalmanıza gerçekten katkıda bulunan küçük şeylerdir.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir