Galaksiyi fethetmek kolay bir iş değil. Güneş sistemlerini işgal etmekle inekleri araştırmakla geçen yoğun program arasında , uzaylılar boş zamanlarını Mars barlarını yerken, Slurpees yudumlarken ve diskoda dans ederek bulurlar. Uzay Üssü Startopia , ET’nin izin günü için gidilecek uzay istasyonudur. Starbucks sanal olarak yıldızların arasında yer alıyor, DJ güveleri uzayda Nep-tunes eşliğinde çalmayı seviyor ve yapay zeka uzay istasyonunuz “comet-y” konusunda berbat bir zevke sahip. Spacebase Startopia , Realmforge Studios tarafından geliştirilen, PC , Xbox , Playstation ve Nintendo Switch için kullanılabilen galaksiler arası bir tema parkı simülatörüdür .
Komutan, Ama Shepard Değil
Uzay Üssü Startopia’nın Komutanı olarak işe alındığında , onlara bir uzay istasyonunun sunabileceği en iyi kaçış cennetini sağlayarak dünya dışı türlerin diplomatik ilişkilerini geliştirmek sizin görevinizdir . Bununla birlikte, Spacebase Startopia’da kapsamlı bir anlatım umanlar şanssız . On kampanya görevinin her biri, öncelikle yüceltilmiş kapsamlı bir öğretici işlevi görür. Etli oyun sandbox modunda olduğu için hikaye yönü arka plana atılacak .
“Atmosfere” İhtiyacı Olan Bir Parti
Spacebase Startopia , kendisini bir miktar RTS ile bir imparatorluk kurma strateji simülatörü olarak pazarlıyor. Bununla birlikte, oyun, bir dış uzay tema parkı simülatörününkine daha çok benziyor. Oyunun adı, yabancı misafirlerinizi hizmetlerinizden ve dinlenme tesislerinizden memnun etmektir. Genişledikçe, yıldızlararası toplulukta olumlu itibar puanlarındaki kazanımlarınızı artıran yeni atölyelerin ve gizemlerin kilidini açarsınız . Yine de Spacebase Startopia’nın tuhaf evreninde her şeyin mükemmel olmasını bekleyemezsiniz. uzay korsanları, mutant sümüklüböcekler ve hamamböceği böcekleri, işletmelerinizi düzenli olarak terörize edecek. Sevimli ve sevimli uzaylılardan oluşan kalabalığın arasında, sistemden yararlanmaya çalışan sinsi suçlular ve yankesicilerin olduğundan bahsetmiyorum bile. Tüm bunlara ek olarak, siz galaksiler arası tatil yerinizi çılgınca mikro yönetmeye çalışırken, küstah yapay zeka arkadaşınız sürekli olarak rastgele oluşturulmuş “kötü veya daha kötü” seçeneklerini seçmenizi istiyor.
Üç güverteden oluşan halka şeklindeki bir uzay istasyonunu yönetiyorsunuz. Alt katman, misafirlerinizin gireceği en ince ayrıntısına kadar endüstriyel alan. Burada konaklama yerleri, fabrikalar, hastaneler, geri dönüşüm merkezleri, araştırma istasyonları ve benzerlerini yerleştireceksiniz. Bölüm 2, eğlencenin gerçekleştiği yerdir. Disko dans pistleri, kedi kafeleri, kumarhaneler ve her türlü kaplıca ve karnaval oyuncakları – bu, yolcuların eğlenmek için gittikleri seviyedir. Katman 2 ne kadar eğlenceli ve heyecan verici olursa, uzaylılarınız Spacebase Startopia’yı “uzay kitabı” hesaplarında o kadar iyi temsil edeceklerdir.Üçüncü ve son sektör, yemyeşil, renkli uzay bahçenizdir. Oksijen veya mineraller gibi kaynaklarınızın çoğu , çeşitli arazilerde bulunan çeşitli bitki örtüsünün hasat edilmesinden elde edilecektir.
“Boşluk” Tutmayan Bir İş Gücü
Startopia’yı çalıştıramazsınız tüm ekonomi kendi başınıza. Çalışanınız olarak hizmet etmeleri için misafirleri işe almak operasyonunuz için çok önemlidir. Ancak, dünya dışı misafirlerinizle ilgili büyük bir sorun şu ki, çalışmak istemiyorlar. Gerekli pozisyonların vardiyalarını karşılamak için iki kat daha fazla uzaylı kiralamak iyi bir uygulamadır. Ne de olsa çalışanlarınızın tıpkı insanlar gibi yemek yemesi, uyuması ve dinlenmesi gerekiyor. Sorun şu ki, iş gücünüz disko zemininde hoplayıp zıplamayı, istasyonda amaçsızca eğlenmeyi ya da işlerini yapmaktan başka her şeyi yapmayı tercih ediyor. Bir keresinde, verilen bir kampanya görevini hızlı bir şekilde bitirmek için dört araştırma istasyonu inşa etmiştim. İşe aldığım işçiler, çalışma saatlerindeki vardiyalara uyum sağlamak için 32 büyük beyinli uzaylı ahtapottu (sadece 16’ya ihtiyaç vardı). Şaşırtıcı bir şekilde, ilk birkaç dakika kimse gelmedi. Daha sonra araştırma merkezlerinde çalışmak için tüm uzay istasyonundaki her denizanası beynini kullanmaya başladım. Toplamda 50’den fazla çalışanla, gerekli 16 koltuğun tamamının aynı anda doldurulduğu tek bir an olmadı. Başka bir deyişle, bir uzay istasyonunu çalıştırmak oldukça zordur.çalışmayı sevmeyen işgücü . Güvenlik görevlileriniz korsan saldırıları sırasında tembel tembel dolaşıyor ve geri dönüşüm merkezleriniz aşırı yüklenecek çünkü mühendisleri uzay bahçesinde lale koklamakla meşgul.
Etkileşimsiz Dolu Etkileşimli Bir Ortam
Bir Spacebase Startopia seansının ilk birkaç saati genellikle en keyifli olanıdır. İstasyonunuzu aktivite ve sürekli büyüyen genişleme ile dolu görmek, o sim-oyun gurur ve başarı duygusunu yaratır. Bununla birlikte, zaman geçtikçe, mikro yönetim daha da “mikro yönetim” haline gelir. HUD’nizin kenar çubuğu, “Bölge 5’te müşterilerinize bir sümüklüböcek tükürüyor” veya “Larry Blurb yeterince disko dansı yapamadığı için işini bırakıyor” gibi gereksiz bilgilerle durmaksızın doluyor. Mesele şu ki, bunların hiçbiri hakkında yapabileceğiniz hiçbir şey yok. Spacebase Startopia’da birimler, yalnızca canları istediğinde görevleri yerine getirecek. Bina veya araştırma dışında, oyunun diğer yönleri üzerinde fazla kontrole sahip değilsiniz. Çoğunlukla her şey rastgele ve otomatiktir, felaket geldiğinde kendi başının çaresine bakmanı sağlar. Muhtemelen misafirlerinizle en fazla etkileşim kuracağınız şey, sürekli olarak yerlerinizi kapladıkları çöpleri elle toplamak olacaktır.
2001 Sim Coaster , kuruluşunuza birinci şahıs olarak inmenize, etrafta dolaşmanıza ve hatta tema parkınızdaki çeşitli oyuncaklara binmenize izin verdi. Spacebase Startopia’da , ekranda gösterilenlerle ilgi çekici bir etkileşim olmasını özlemle dileyerek, lunapark güvertesindeki veya endüstri sektöründeki etkinliklere özlemle bakabiliyorum. Harika bir şey için malzemeler şüphesiz burada. Yine de Spacebase Startopia , etkileşimli oyunun en temel seviyelerinde, özellikle de kritik bir yeniden işleme ihtiyacı olan acımasız RTS savaşında suratına düşmeyi başarıyor.
Görseller, Uzaylılardan Farklı Olarak İşlerini Yapıyor
Grafik olarak, Startopia’nın bilim kurgu ama komik sunumu görsel olarak hoş. Her bir canlının ve yapının tasarımı, kullanışlılığını kolayca tanıyacak ve ayırt edecek kadar kendine özgüdür. Ne yazık ki aynı şey oyunun kullanıcı arayüzü ve karmakarışık HUD için söylenemez. Ekranda görünen simgeler çok belirsizdir ve ilk bakışta sembollerin ve görüntülerin ayırt edilmesini zorlaştırır. Ek olarak, başa çıkacağınız aşırı mikro yönetimin artan seviyeleri, yalnızca görsel sistemi daha sıkıcı hale getirir .
Startopia’nın müziklerinde eski usul bir bilimkurgu dokunuşu var. Keskin melodiler herkesin zevkine uygun olmayacak, ancak en hafif tabirle tartışmasız akılda kalıcı. Öte yandan, parçalar sınırlı ve bir süre sonra sıkıcı hale geliyor, bu yüzden ilk birkaç saat doyduğunuzda müziği kapatmanızı tavsiye ederim. Ses ve ses efektleri var ama deneyime fazla lezzet katmıyor . Daha belirgin bir şekilde, menüyü açıp kapatmanın mevcut oyun içi müziği sıfırlayacağı, gürültüyü ve ses efektlerini keseceği veya sesi tamamen kapatacağı bir ses hatası var.
Uzayda Böcek İstilası
Böceklerden bahsetmişken, Spacebase Startopia bunlarla dolu. Döndüğünüz her yerde, biraz can sıkıcı olacak, ancak hızla unutulabilir hale gelen bazı göze çarpan hatalar veya aksaklıklar bulacaksınız – tıpkı bir bütün olarak Startopia’nın deneyimi gibi. Birkaç oyun bozan hatayla karşılaştım. Örneğin, fabrikamda bazı öğeler üretmem gereken bir kampanya görevi sırasında , fabrikanın kullanıcı arayüzü tamamen kaybolmuştu. Ancak görevi iki kez yeniden başlattıktan sonra işime devam edebildim. Çünkü Startopia için bir wiki veya fandomşu anda mevcut değil, herhangi bir oyun sorunu veya hatası için çevrimiçi yardım bulmak anlamsız. Görünüşe göre uzay boşluğu bu acınası oyunun varlığını bile kabul etmiyor.
Benim “Gravi-Çay” Fincanım Değil
Açıkçası, 40 ila 50 $ arasında değişen bir oyun için, Spacebase Startopia ne yazık ki cilalanmamış. Geliştiriciler, en iyi ihtimalle 15 dolarlık bir erken erişim oyunu gibi hissettiren makul bir uzay simülasyonu deneyimi yayınladılar . Eğlenceli ve “rahatlatıcı” anları var, ancak bu örnekler, Spacebase Startopia’nın eksiksiz bir ürün olarak sahip olduğu tüm sonsuz sorunların ayaklarına kapanıyor. Oyunun çevrimiçi vitrinlerindeki tüm gösterişli ekran görüntülerine baktığınızda, Startopia’nın özel bir şey olduğunu düşünebilirsiniz – yalnızca “kaputu kaldırın” ve gerçek bir oyun motoru yerine bir hamster çarkı görün.