Square Enix’in  Galaksinin Koruyucuları’nın  , özellikle de Square’in Marvel’s Avengers’ı berbat şekilde idare etmesinden sonra, başarılı olmak için yapması gereken çok şey olduğuna şüphe yok . Yenilmezler ile ilgili sorunlar,  haklı olarak bazı hayranları Galaksinin Koruyucuları konusunda tedirgin edebilir . Guardians of the Galaxy  kaynak materyal dışında her açıdan farklı olsa  da karşılaştırmaların yapılması şüphesiz kaçınılmaz. Peki, karşılaştırmalı olarak ne kadar iyi gidiyor? Guardians of the Galaxy oyunu incelememde öğrenin !

Guardians of the Galaxy Game

Guardians of the Galaxy 26 Ekim’de PC, Xbox, PlayStation ve Nintendo Switch konsolları için çıkıyor.

Hikaye Anlatmanın Süper Kahramanları

Tek oyunculu , hikaye odaklı bir oyun olan Galaksinin Koruyucuları, oyundaki hikayeye ve karakterlere göre yaşayacak ya da ölecek. İlkinin burada doğru olduğunu söylemekten mutluyum. Hikayede bozmayacağım pek çok sürpriz var, bu yüzden burada herhangi bir ayrıntı beklemeyin. Herhangi bir Marvel filmi gibi, kör olmak Galaksinin Koruyucularını deneyimlemenin harika bir yoludur . Yine de, hikayenin şaşırtıcı derecede iyi ilerlediğini ve Marvel modeline iyi uyduğunu söyleyeceğim. Tüm doğru yerlerde komik, yürek burkan ve eğlenceli ama Muhafızların  en üstün olduğu alan, kahramanlarımızın karakterizasyonunda. Bu, Avengers’ın mücadele etti, bu yüzden takımın yaptığı u dönüşünü görmek harika. Guardians  , filmlerde canlandırılmayan takıma yeni bir bakış sunan karakterlere yeni bir bakış açısı getiriyor. Bu, ekip tarafından iyi seçilmiş bir hareketti, çünkü filmlerin yalnızca büyüklüğünü kopyalamaları ekibin hakkını veremezdi.

İtiraf edeyim, oyuna girerken karakterler konusunda biraz tereddütlüydüm. Karakterlerin, Avengers’ın  yaptığı gibi taklit gibi hissetmesini gerçekten  istemedim. Guardians  sadece oyundaki karakterlerinin mükemmel versiyonları değil, aynı zamanda benim en sevdiğim versiyonlar arasında. Guardians of the Galaxy’deki karakterler , MCU’daki benzerleriyle kolayca karşılaştırılabilir. Oyundaki karakterlerden biri, kim olduğunu söylemeyeceğim, artık o karakterin mutlak favori versiyonum ve MCU’daki o karakteri seviyorum. Karakterler oyunu kendileri yapıyor ve harika bir hikaye ile birleştiğinde Galaksinin Koruyucuları’nı daha uzun bir Marvel filmi gibi hissettiriyor.

Muhafızlar, Saldırın!

Yine de hikayeye odaklanılan yerlerde, onu tamamlamak için oynanışa ihtiyacınız var. Harika hikayeleri olan pek çok oyun, tekrarlayan veya sıkıcı oynanış yüzünden hayal kırıklığına uğruyor ve neyse ki Guardians bu dertten muzdarip değil. Tüm takım olarak oynayamadığınız bir Galaksinin Koruyucuları  oyununa  sahip olmak garip görünüyor. Bununla birlikte, savaş sistemi, sizi öyle hissettirmek için mükemmel bir iş çıkarıyor. Oyunda, Star-Lord’u kontrol ediyorsunuz ve onun jet çizmelerini ve element silahlarını kullanarak savaşıyorsunuz. Onu kontrol ederken, takımınıza istediğiniz gibi komuta etme özgürlüğüne sahipsiniz. Her karakterin, yıkıcı sonuçlar için zincirlenebilen ve birbirine bağlanabilen benzersiz yetenekleri vardır. Oyunlarda nadiren yapılan ve hatta nadiren iyi yapılan bir sistem. Buna rağmen, Star-Lord gibi bir karakteri kontrol etmek ve Muhafızlara komuta etmek, başka yerde tekrarlanmayan bir deneyimdir. Onları basit AI arkadaşları yapmak yerine, oyuncunun bir uzantısı gibi hissediyorlar ve bu nedenle başarı için gerekliler.

Sağladıkları oynanış fırsatlarına iyi bir örnek Groot ve Rocket’tadır . Groot’un ilk yeteneği, düşman gruplarını yakalayabilir ve onları oldukları yere sabitleyebilir. Rocket’in ilk yeteneği, esasen bir grup el bombası atmaktır. Doğru zamanlanmış olarak, Groot ile tüm bir düşman grubunu olduğu yere sabitleyebilir ve ardından Roket onları ateşe verebilir. Bu arada, Star-Lord ile başıboş kalanlara ateş ediyor ve yakın plan özel öldürmeler için Drax ve Gamora’yı gönderiyor. Bunların hepsi birkaç saniyelik boşlukta. Sisteme alışmak biraz zaman alıyor ancak sistemi bir kez indirdikten sonra, emirler yağdırıyor ve düşman dalgalarını sorunsuz bir şekilde indiriyor olacaksınız. Deneyimim tek bir oyundan oluşsa da, bir koşuyu tamamladıktan sonra daha yüksek zorluklardaki tekrarlar kesinlikle popüler olacaktır.

Savaşın yanı sıra  Guardians  , sizi oyun boyunca eğlendirmek için iyi bir keşif, platform oluşturma ve bulmaca karışımına sahiptir. Tekrarlayan karşılaşmaların olmamasıyla, bu sadece güçlendirilir. Kısacası, oynaması ödüllendirici bir oyundur ve diğer zorluklarda birden çok kez oynanabilir .

Yıldız Sesi ve Görselleri

Bu inceleme için Xbox Series S’de Guardians of the Galaxy oyununu oynadım, yani görsel olarak Series X, PS5 veya PC gibi diğer platformlar kadar hoş değildi. Buna rağmen, oyunun daha muhteşem görünebileceğini düşündüğüm için şok oldum. Karakter tasarımları keskin ve belirgindir ve ışıklandırma bu dünyaların güzelliğini gerçekten ortaya çıkarır. Bahsetmişken, en etkileyici olanı oyundaki çeşitli dünyalardır. Gemilerin, gezegenlerin ve canavarların tasarımı, Muhafızların evreni için mümkün olan her şeyi ortaya çıkardı . Stil kusursuz. Özellikle ortamlar o kadar canlı ve ayrıntılı ki, bir  Galaksinin Koruyucuları  filminden fırlamış gibi görünüyorlar.

Müziği tartışmadan Galaksinin Koruyucuları ile ilgili hiçbir şeyi  (oyunu bırakın) inceleyemezsiniz . Hayranlar , oyunun 80’lerin müziğinden oluşan geniş bir film müziğine sahip olduğunu ve hepsi de  Guardians  estetiğiyle mükemmel bir şekilde örtüştüğünü görmekten çok memnun oldular. Oyunda iyi sonuç verdiğini memnuniyetle söyleyebilirim. Motive edici bir grup toplantısının ardından bir şarkıyı açan Star-Lord ve karşılaşmanın geri kalanını klasik bir ezgiyle savuşturmak , Galaksinin Koruyucuları’nın atmosferini ifade ediyor .

Tek eleştirim, müziğin yeterince sık kullanılmamış olması. Belirli şarkıların tekrarlanmasını önlemek için bir denge olması gerektiğini anlıyorum, ancak harika şarkılara ayarlanan destansı anlar için kaçırılan bir avuç fırsat vardı. Örneğin, toplantılar, takımı kazanmaya motive etmek için mücadeleyi duraklattığınız yerdir. Başarılı olursanız, Star-Lord bir şarkı çalacak ve herkes düşmanlarınızla yeri silecek. Sorun şuydu ki, kavgalar her zaman toplanmanın bitiminden sadece birkaç saniye sonra bitmiş gibi görünüyordu. Müziğin bir kısmı daha önce büyük savaşlarda kullanılmış olsaydı, çok daha fazla kullanılabilirdi. Sadece birkaç saniyelik mutlulukla, yardım edemedin ama tatminsiz kaldın.

Özet

Galaksinin Koruyucuları  olması gereken her şey, oyun hakkındaki incelememi harika bir notta bırakıyor. Avengers’ın  herhangi bir  Square Enix Marvel oyunu fikrine ne  kadar zarar verdiği abartılamaz  , bu yüzden bunun her şeyin daha iyiye doğru değiştiğinin bir işareti olduğunu umuyorum. Guardians  , harika Marvel oyunlarının yalnızca Insomniac tarafından yapılması gerekmediğinin kanıtıdır . Marvel’ın mülkleriyle uğraşmaktan hoşlanan herkes için Galaksinin Koruyucuları mutlak bir zorunluluktur.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir