Sea of ​​Solitude canavarlarla ilgili bir oyundur . Bazıları sizi yutmaya çalışır, bazıları sizden kaçar ve bazıları varlığınızı kabul etmeyi reddeder. Diğerleri arasında deniz canlıları, kuzgunlar, kurtlar ve bukalemunlar şeklini alırlar ve hangilerinin dost, hangilerinin düşman olduğu, yenilmeleri mi yoksa kurtarılmaları mı gerektiği her zaman net değildir. Kahraman Kay’in kendisi, karşılaştığı canavarlarla bazı çarpıcı benzerlikler taşıyor, parlak kırmızı gözleri ve parlak turuncu sırt çantası olan bir kişinin gölgesi. Bu Director’s Cut of Sea of ​​Solitude boyunca, ona bu canavarlarla yüzleşmesinde rehberlik edecek ve Kay’in kendisinin de aralarında sayılıp sayılmayacağına karar vermeye çalışacaksınız. Çok uzun sürmez ama unutulmaz ve yaşamaya değer bir deneyimdir.

Sea of Solitude Director’s Cut

Sea of ​​Solitude: Director’s Cut’ı PC, PlayStation 4, Xbox One ve Nintendo Switch’te bulabilirsiniz .

Denizde kayboldu

Jo-Mei tarafından geliştirilen ve Quantic Dream tarafından yayınlanan Sea of ​​Solitude , bazı hafif keşif ve platform öğeleri içeren hikayesi tarafından yönlendiriliyor. Quantic Dream’i Detroit: Become Human , Beyond: Two Souls ve Heavy Rain gibi diğer anlatı odaklı oyunlarla ilişkili stüdyo olarak tanıyabilirsiniz ve Sea of ​​Solitude bu oyunlara oldukça iyi uyuyor.

Dünyanın kendisi küçük, batık bir şehrin etrafında geçiyor ama hikayenin farklı bölümlerine çeşitlilik katmak için akıllıca kullanılıyor. İlk başta, deniz seviyesi binaların çatıları dışında çoğunu kapladığı için çoğunlukla tekneyle seyahat edeceksiniz. Genelde keşfedilecek çok fazla yer olmasa da keşfetmek için inebilirsiniz. Daha sonraki bölümlerde, su seviyeleri yükselip alçalarak her sekans için arka plan görevi gören farklı alanları açığa çıkarıyor ve saklıyor. Görseller basit ama çekici ve ayarların taze görünmesini sağlamak için aydınlatma ve hava efektlerinden iyi yararlanıyor.

Keşke keşfedilecek daha çok şey olsaydı. Toplanacak bazı ıvır zıvır şeyler olsa da -şişelerdeki mesajlar her alanın etrafına gizlenmiştir ve martıları “kovabilirsiniz”- Sea of ​​Solitude A noktasından B noktasına gitmenin genellikle tek bir yolu vardır. bunun gibi bir oyun: öncelikle bir hikaye anlatmaya çalışıyor ve bu, amaçlanan yoldan sapamayacağınız anlamına geliyor. Ancak şişelerdeki mesajlar anlatıya güzel bir ek bağlam eklerken, batık şehirde daha fazlası olabilirdi gibi geliyor. Örneğin, canavarların kendileri hakkında daha fazla şey öğrenme fırsatına sahip olmak güzel olurdu.

Bir daha düşündüm de, belki de burayı keşfetmeme gerek yok

Farklı insanların temsili olduklarını ve Kay’in hayatındaki sorunları çabucak öğreneceğiniz canavarlardan bahsedelim. Tüm “mecazi iç iblis gerçek dış iblis olur” planı biraz klişe gelse de, Sea of ​​Solitude bunu iyi yapıyor ve nadiren eli ağır geliyor. Her bölüm, bu canavarlardan bir veya daha fazlasının etrafında toplanıyor ve Kay’in canavarla şu veya bu şekilde başa çıkmaya çalışacağı bir tür patron dövüşüyle ​​bitiyor.

Bu diziler ilginç başlar ancak bazen biraz fazla uzayabilir. Bir dizide bir kuleye tırmanmanız gerekiyor, ancak olması gerekenden daha yüksek; bir başkasında, düşmanlardan kaçarken parlayan küreler toplamanız gerekecek, ancak bu kadar çok küre veya bu kadar çok düşman olmasına gerek yoktu. Sekanslar asla çok zor değildir ve Sea of ​​Solitude başarısız olduğunuz için sizi çok fazla cezalandırmaz, ancak uzayan bir canavar karşılaşmasının bittiğinde ilgimi kaybetmeme neden olduğu zamanlar kesinlikle oldu.

Neyse ki, güçlü hikaye anlatımı, Kay’in hikayesini sonuna kadar görmem için beni motive etmeye fazlasıyla yetti. Sea of ​​Solitude’un 2019’da çıkan orijinal versiyonunu oynamadım ama Director’s Cut, “yeniden yazılmış bir senaryo” ve “yeni bir seslendirme sanatçısı kadrosu” vaat ediyor. Bunlar orijinal versiyonun zayıf yönleriyse, o zaman burada değiller. Ses oyunculuğu baştan sona mükemmel ve duygusal açıdan önemli anları melodramatik olmadan aktarmayı başarıyor. Eşit derecede güçlü bir skorla tamamlanıyor: her bölüm için benzersiz parçalar, ne zaman incelikli olunacağını ve ne zaman bir sahnenin duygusal ağırlığına ekleneceğini biliyor. Sadece bir dakikanızı ayırıp neler olup bittiğine bakmak ve dinlemek bir zevk.

Dev deniz canavarından uçup gitmek muhtemelen daha iyi

Yalnızlık Denizibu anları değerlendirmenizi şiddetle tavsiye ediyor. Director’s Cut, mükemmel ekran görüntüsünü almayı çok daha kolay hale getirmek için yeni bir özelleştirilebilir fotoğraf modu ve “jiroskopik entegrasyon” ile her şeyi içine almak amacıyla özel olarak tasarlanmış Switch için özellikler ekler. Bununla birlikte, bu eklemeler tamamen gereksiz hissettirir ve çoğu zaman sizi takdir etmekten çok sizi o andan çekip çıkarmak için daha fazlasını yapar. Örneğin, yukarıda bahsedilen martı vurma bileşeni, sizi fotoğraf çekmeye teşvik etmek için var gibi görünüyor: tamamen çekildikten sonra, kamera bir süre martıyı takip edecek ve size fotoğraf modu kontrollerini hatırlatacak. Yine de istediğiniz zaman fotoğraf çekebileceğiniz düşünülürse, bu tamamen gereksiz ve Switch’in Joy-Cons’unun jiroskopik özelliklerini neden birinin kullanacağı beni aşıyor.

Sea of ​​Solitude ile kesinlikle seçilebilecek birkaç sirke var . Teknenizde gezinmek bazen hantal olabilir ve arazide takılıp kalabilirsiniz. Karanlık bölümler bazen biraz fazla karanlık olabilir, özellikle elde taşınır modda, bu da bir sonraki adımda nereye gideceğinizi bulmayı biraz zahmetli hale getirebilir. Aynı zamanda, bir sonraki adımda nereye gideceğinizi anlamak için bir işaret fişeği ateşleme yeteneği, keşfetme arzusunu sınırlayabilir ve belirli bir yöne gitmiyormuşsunuz gibi, yanlış yöne gidiyormuşsunuz gibi hissettirebilir. Bununla birlikte, bu küçük sıkıntılar, Sea of ​​Solitude’un genel deneyiminden uzaklaşmıyor .

Karar

Sea of ​​Solitude: Director’s Cut , zaman ayırmaya değer, çoğunlukla harika bir deneyim sunuyor. İç iblisler kavramıyla ilgili ilişkilendirilebilir, derin hikayesi herkesin kalbini derinden etkiler ve yalnızca birinci sınıf ses oyunculuğu ile pekiştirilir. Yine de harika olsa da, çoğunlukla doğrusal keşfi arzulanan çok şey bırakıyor. Buna rağmen, derin ve anlamlı bir hikaye havasındaysanız, Sea of ​​Solitude bu kaşıntıyı gidermenin tam yolu olabilir. Anlatı odaklı başka oyunların havasındaysanız , Quantic Dream’in diğer oyunlarına veya en sevdiğimiz yürüme simülatörlerine göz atın .

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir